Posté le 08/03/2013 à 15:04Edité par FRONT le 14/02/2014 à 11:55 Membre depuis le 10/12/2010, 194 messages
Encore moi

Comme je le disais ci-dessus, C.Doty /RasterSoft is back !

Son compte Youtube :
http://www.youtube.com/user/cdoty

http://rastersoft.net/ Ok en 2013 ! RasterSoft is back :After a 5 year hiatus, RasterSoft is back, and plans to continue releasing software across a number of platforms ... ... tiens dans 'Categories' : y' a pas la NEO ?

Pour ceux que cela interesse : on peut enfin lui causer , au charles !
http://rastersoft.net/?page_id=2 Dans la Section About RasterSoft (I don’t find a e-mail contact, so i write this comment )

http://www.facebook.com/pages/RasterSoft/139597489387760

Comme je le disais a Elbarto, son Blog sur Frog Feast est UP de nouveau :
http://frogfeast.rastersoft.net/

Je trouve que les Libs Neo qu' il a developpé ne sont pas utilisées suffisament a leur juste valeur, et certains d' entre vous lui prefere celles de fabrice, et que l'on retrouve dans le pack Neodev.zip de jeff

Pour le Moment, seul pocket-Lucho (Dev sur Megadrive ) a effectué quelques essais :
http://www.elotrolado.net/hilo_programacion-de-la-neogeo_1420293 forums espagnole
backup : http://www.retrovicio.org/foro/showthread.php?9639-Programacion-de-la-neogeo

j' avais d'ailleur donné ce lien a notre ami KUK :
http://www.neogeocdworld.info/html/aide/programmation.htm

Si cela, interesse certains d' entre vous, je posterais son pack 'neodev' + Demos/sources ... celui-ci fais 14 MB !
(contient entre autre l' emulateur NEBULA)

Fred/FRONT !

UPDATE :
voici le lien ou telecharger le Set NeoDev de pocket Lucho :
http://www.speedyshare.com/yBWY5/NeoDev-Poket-Lucho.zip ZIP crypté ->psw: front

l'interet de ce ZIP : on y retrouve dans le repertoire 'tutos' quelques exemples avec les Libs de Raster/C. Doty qu'il avait developpé pour le projet 'FrogFeast' ... c'est une alternative tres interessante aux Libs de Fabrice M. d autant plus que ces memes libs peuvent servire a developper des HomeBrew sur CPS, PGM smile
(Charles a fait tres fort sur ce coup là, car cela facilite le 'Portage' d' un systeme vers un autre).

On y retrouve egalement les Demos de Fabrice (pack proposé par JEFF) avec de petites variantes sympas : lib/fonction 'Textout' (*) avec l'utilisation de caractères ASCI Alphabétique minuscules ou MAJUSCULES, pour changer la couleur de la Fonte à l'ecran (FIX Layer) ... que je rangerais dans la Rubrique 'ASTUCES'

(*) cette 'astuce' fonctionne bien sur avec l' equivalent 'Drawstring' de Charles ...
Posté le 08/03/2013 à 15:21 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
Oula ! j'etais vraiment en retard dans les reactualisations de la première page, bon voila c'est fait
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Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/
Posté le 13/03/2013 à 10:29 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
j'ai egalement modifié la pages programmation notamment en rajoutant des captures
Dites moi si vous voyez des trucs qui manquent
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Posté le 22/03/2013 à 09:49 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
J'aimerais bien avoir votre avis !
Parceque moi je comprends pas ce que j'ecris... (il y a pas qu'ici mais ça c'est un autre problème...)

http://neogeocdworld.info/html/aide/programmation.htm
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Posté le 22/03/2013 à 14:42 Membre depuis le 27/04/2006, 59488 messages
kuk (./34) :
Parceque moi je comprends pas ce que j'ecris... (il y a pas qu'ici mais ça c'est un autre
C'est bien d'avoir l'honnêteté de le reconnaître grin
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo
Posté le 22/03/2013 à 16:17 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
et je me soigne...
Mais ça t'empeche pas de faire de vrai remarque
De toute façon tu va bientot y etre obligé...
embarrassed
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Posté le 22/03/2013 à 16:41 Membre depuis le 27/04/2006, 59488 messages
Je commence à penser que cette invitation est un traquenard fear
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo
Posté le 22/03/2013 à 19:28 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
et sache que je compte bien reprendre une partie de ton éducation...
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Posté le 22/03/2013 à 22:01 Membre depuis le 27/04/2006, 59488 messages
À quel sujet ?
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo
Posté le 22/03/2013 à 22:17 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
gastronomique !
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Posté le 22/03/2013 à 22:22 Membre depuis le 27/04/2006, 59488 messages
Un vrai geek mange de la pizza, tu ne pourras rien contre ça.
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo
Posté le 23/03/2013 à 11:31 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
le changement c'est maintenant...
beer
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Posté le 23/03/2013 à 14:17Edité par xCeLfr le 23/03/2013 à 15:20 Membre depuis le 07/06/2010, 80 messages
Hello,

En regardant les image et particulièrement celle qui suit, leur outils étaient pas si mauvais compte tenu de l’époque.

snk-ff3_28_s.png

D'ailleurs c'est carré blanc représentent l'exclusion de la hitbox ?
Posté le 23/03/2013 à 14:39 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
ben il vaut mieux pour eux que les outils soit pas si mauvais XD
tu pense que les outils maintenant sont mieux ?
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Posté le 05/04/2013 à 17:09Edité par FRONT le 08/04/2013 à 09:40 Membre depuis le 10/12/2010, 194 messages
Concernant une partie des outils du Kit NeoDev, saviez-vous que dans sa version 'Originale' (pour LINUX), Fabrice avait libéré egalement les sources de certains outils qu'il avait developpé : bin2elf, gfxcc et fixcnv
Ensuite ces sources ont été reprises et portées par Jeff et constituaint les Binaires que l'on connait, avec en plus une DLL 'cygwin1.dll'

Pour ceux que cela pourrait intéresser, je pense à Zerosquare (Convert BMP de 256 couleurs) et Elbarto (Convert PNG) [*]
vous retrouverez les sources des BMP CONVERTER Fix (fixcnv) et GFX (gfxcc) ici :

http://web.archive.org/web/20100109213328/http://arcadedev.emuvibes.com/files/neodev.zip 'Fabrice Martinez's NeoDev Neo Geo C development library for GCC'. 290 kb Année 7/26/2004 (LINUX)

PS:
- Que ceux qui savent lire ces sources, pourriez-vous nous donner le format des DATAs des MAP générées par gfxcc et fixcnv : width, height, offset, PAL ?

-[*] Zerosquare, Elbarto avez vous continué ou bien laissé tombé vos projets respectifs, sinon pourriez-vous nous donner des nouvelles ...? d' avance, merci

Bye,
Frederic
Posté le 05/04/2013 à 17:19 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
bon on sait qu'ils sont pas mort, c'est déja ça XD
J'ai eu Zerosquare chez moi mais je l'ai pas beaucoup entendu...
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Posté le 09/04/2013 à 00:04 Membre depuis le 27/04/2006, 59488 messages
Forcément, The_Cure et toi n'avez pas arrêté de parler tongue

J'ai pas retouché à mes modestes projets NeoGeo depuis un bail, mais j'avais cru comprendre qu'ils faisaient de toute façon doublon avec ce qui existait ? (il me semble que Furrtek avait sorti des outils de conversion / visualisation des graphs qui étaient bien plus avancés que les miens)
avatarZeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo
Posté le 09/04/2013 à 09:03 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
Atarashi ?
Il est pas completement fini/optimisé si ?
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Posté le 09/04/2013 à 10:45 Membre depuis le 25/12/2002, 1696 messages
J'abandonne jamais mes projets, je les met juste en pause prolonge smile
Posté le 09/04/2013 à 14:00 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
oui mais maintenant tu as une neogeo CD pour finir le bios !
faut finir on en a besoin...
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Posté le 09/04/2013 à 17:11 Membre depuis le 25/12/2002, 1696 messages
Oui mais maintenant j'ai pas d'appart et je commence un nouveau boulot donc bon ... smile
Posté le 09/04/2013 à 22:45 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
c'est pas une excuse !
devil
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Posté le 25/04/2013 à 17:52 Membre depuis le 10/12/2010, 194 messages
Salut a tous

Comme promis, j' ai mis a jour mon post ./30 , avec le Set neodev de pocket Lucho ...
Dite moi ce que vous en pensez ! -> CeL, si je me rappelle bien je t'en avais parlé il y a 2 ans de ce pack ... quel est ton avis, concernant ces libs Neogeo/FrogFeast , mais egalement CPS et PGM ... as-tu realisé des tests 'hello World' pour ces 2 derniers ???


Bye
Frederic
Posté le 10/11/2013 à 14:00 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
rajout du logiciel de HPman
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Posté le 03/03/2014 à 18:28 Membre depuis le 10/12/2010, 194 messages
Salut a tous

Voici quelques liens en rapport a des Set de Fontes que vous pourrez telecharger pour vos futures créations ... bien sur, certains d' entre vous les connaissent deja ... si vous en connaissez d' autres, n' hesitez pas a partager !

liens contenant de Nombreux Packs de Fonts : 8x8 Pixels, 16x16 Pixels et 32x32 Pixels:
http://forum.deltaforceteam.de/forum/viewtopic.php?f=3&t=127&start=5 FORUM‹ OLDSKOOL-DEMOMAKER ‹ resources *FONTS.PNG*


-http://www.algonet.se/~guld1/index_de.htm WELCOME TO DANIEL GULDKRANS HOMEPAGE /320 fonts -PNG Format
http://cgi.algonet.se/htbin/cgiwrap?user=guld1&script=fonts.pl format GIF
>>>http://bmf.php5.cz/?letter=1 Fonts format PNG mon preferé
ex: http://bmf.php5.cz/bmf03.php?filename=117.bmf&t=ONE HUNDRED AND SEVENTEEN

font117.png / Fonte 'ARAKIS37' (fonte utilisée dans la Demo VIP de Fabrice MARTINEZ)
RQ: vous l' aurez compris, il faut simplement copier/coller l' ensemble des chars ici : !'(),-.0123456789:?ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ et faire un clic droit sur le Set, afin de l' enregistrer au Format PNG
comme cela :
http://bmf.php5.cz/bmf03.php?filename=117.bmf&t=!'(),-.0123456789:?ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ


gros liens, du projet 'OSDM/ Demo maker tools'
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369269727/ 8x8 Pixels Font Sets (over 70): 89 Images
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611440859018/ 16x16 Pixels Fonts : 181 Images
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369289453/ 32x32 Pixels Fonts : 411 Images au Format PNG

http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369149293/ Scene Fonts A-Collis: 96 photos dont la Fonte 'ARAKIS37'

http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369216239/ Scene Fonts - B-M-Collis : 67 Images
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369252367/ Scene Fonts - N-Z-Collis: 122 Images
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369269727/ Scene Fonts - 8X8 : 89 Images
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611440859018/ Scene Fonts - 16X16 : 181 Images
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369289453/ Scene Fonts - 32X32: 411 photos
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611368960661/ Scene Fonts - Various : 247 Images
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157611369364865/ Scene Fonts - Roy - Public Domain:38 Images

http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157622466436006/ 318 Frame Animations (Horizontal & Vertical)
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/sets/72157625401035287/ 638 Frame Animations
http://www.flickr.com/photos/cumbrowski/collections/72157611288618058/ LA PAGE PRINCIPALE du site : Scene Art Pixel Logos and Fonts and More

Tuto pour RIP des Fontes avec MAME:
http://nfgworld.com/mb/thread/623 MAME font ripping guide : How to rip arcade fonts using MAME
http://strategywiki.org/wiki/MAME/Special_Keys#F4 Mame Hot Keys 'F4' !
'Shows the game palette, decoded GFX, and any tilemaps. Use 'Enter' key to switch between the three modes (palette, graphics, and tilemaps). Press
'F4' again to turn off the display. The key controls in each mode vary slightly ...'


RQ: concerant le NeoGeo dev Wiki, ce lien pourrait tres bien figurer dans la section
https://wiki.neogeodev.org/index.php?title=Shot_factory
avec des exemples concrets de l' usage de mame et des ses HOTS KEYS, comme F4, F2, la possibilité d' utlilser les lignes de commande de Mame , pour enregister les Sons d' un jeu, au format Waves -> ex, du projet 'Phoenix Emu' de BEY dont on aura besoin d' enregistrer les Samples

http://easyemu.mameworld.info/Mame%20Guide.pdf recherche du mot clé 'wav' ds le PDF
donne ce resultat :
Command line Options -> mame <gamename> -wavwrite my_audio.wav

Est- ce la bonne commande, je sais pas car ne ne l' ai pas testé moi meme ! smile

CIAO , Fred/FRONT!
Posté le 05/03/2014 à 14:28 Membre depuis le 10/12/2010, 194 messages
UPDATE : se sera la derniere fois que j' effectuerais cette operation
-> si quelqu un parmi vous, a 14 MB de place dispo sur un serveur, pour herberger ce pack , cela serait sympa de votre part !

voici, donc a nouveau le lien ou telecharger le Set NeoDev de pocket Lucho :

http://speedy.sh/Anbuh/NeoDev-Pocket-LUCHO.zip ZIP non crypté cette fois - ci

Fred
Posté le 16/03/2014 à 09:39 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
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Posté le 27/06/2014 à 11:41 Membre depuis le 10/12/2010, 194 messages
je me permet d introduire Freem (USA), nouveau membre Yaronet de la section programmation neogeo et aussi contributeur sur le Wiki

http://ajworld.net/neogeodev/ AJ/freem's Neo-Geo Development Stuff
with some goodies:
NeoFixFormat v1.0 — YY-CHR.NET plugin for Neo-Geo fix tiles.
freemlib for Neo-Geo — Assembly language routines and macros for Neo-Geo programming. Very much WIP.
Documents, Guides, etc.
Work in Progress translation of the YM2610 datasheet

http://www.romhacking.net/utilities/1056/ NeoFixFormat is a YY-CHR.NET plugin !!!! NEW
22 Apr 2014 ... NeoFixFormat is a YY-CHR.NET plugin for reading/writing Neo-Geo fix layer tiles
(”S” ROMs). According to the NeoGeoDev Wiki, “the cart and ...

>freem , if you read my words ( but I'm not sure of that)
could you please, Add URL(*) in your section 'Resources – Neo-Geo Programming Guide'
(*) sections/417-programmation-homebrew-sur-neo-geo Programmation & Homebrew sur Neo Geo
and please presents the YARONET' s French Forum like a good place to find some good informations /links with French/English posts, and meet other Neogeo Dev. guys (very friendly) from differents country !
thanks freem, for your differents contributions on the NGDev Wiki !


Fred/FRONT!
Posté le 29/07/2014 à 11:17 Membre depuis le 29/07/2014, 9 messages
qq'un pourrai me donner les attributs d'un fichier .wav pour qu'il soit accepté par MVStracker ?

c'est bien du 16bits,mono,format PCM,296kbps, échantillonné à 18000Hz ?
ou bien c'est du 18500Hz ?

merci smile

EDIT: bon je crois que j'ai trouvé, c'est du 18500hz, car sinon mon kbps chute de 296 à 288...

source:
http://www.neogeocdworld.info/medias/pdf/progra/MVSTracker_Convert.pdf

doc
Posté le 27/02/2015 à 09:22 Membre depuis le 06/09/2002, 18645 messages
transmis par Front

dciabrin/ngdevkit
Open source development for Neo-Geo. Contribute to ngdevkit development by creating an account on GitHub.

https://github.com/dciabrin/ngdevkit

pour ceux que ça intéresse dite moi de quoi il en retourne XD
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Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/
Posté le 25/05/2015 à 18:04 Membre depuis le 10/12/2010, 194 messages
Hello Guys

Good Site To Find lot of FONTS from various Game Systems: SNK , NAMCO, Capcom etc

http://www22.atpages.jp/nbgifan/fonts.html
''70~'80'S ARCADE VIDEO GAMES FONT MUSEUM'

bye, Frederic ...