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Kevin> rien que pr couleurs, ça doit faire pics...
et les pics peuvent pas êre plus gde que la zone de travail de la TI...
(ou que l'écran, si on utiise un prog spécial)

Thibaut> sauf que GTC n'est pas encore sorti
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Sauf pour certains fuck
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Thibaut> comme pr tout prog en B-test privés : certains l'ont, les autres pas smile

Uther> ma fois...
4 coiuleurs pour sur la TI, certes...
plus les autres couleurs que j'utilise svt comme marqueurs et autres...
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squale92 a écrit :
Thibaut> comme pr tout prog en B-test privés : certains l'ont, les autres pas smile

=> À bas les bêta-tests privés! Je ne vois vraiment pas l'intérêt de ne pas faire des bêtas publiques.
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moi si smile

(puisque c'est ce que je fais smile)

ça permet de donner un certain gout de mystère grin
part contre, c vexant pr les non testeurs
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Moi, je suis de l'avis de Kevin.

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moi ca me dérange particulièrement dans le cas de GTC car je m'en servirai bien. Au fait est-ce que GTC gerera les lib dynamiques: les libs statiques.
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En l'occurrence les beta-testeurs n'ont que la version PC.
Et je sais que c chiant pour ceux qui ne beta-testent pas, mais j'ai de bonnes raisons de ne pas faire de beta-test public.

Uther> il gère les deux, et même les DLL smile

Kevin>
Kevin Kofler a écrit :
Je ne vois pas en quoi GTC pourrait améliorer la situation pour les problèmes décrits par Pim89.

roll
Laisse-moi reprendre point par point ce que dit Pim :
- ça devient lent à taper
> avec l'IDE on tape 10x plus vite qu'avec n'importe quel autre éditeur de texte
- pas très facile pour se repérer
> l'IDE facilite grandement la navigation
- limité en memoire (pour la compilation)
> je pense que GTC demande environ 5 fois moins de RAM que CC
- limité pour faire des graphismes/sprites
> éditeur de sprites dans l'IDE
- pour consulter des docs ect ...
> viewer de docs, mais c sûr que les docs prendront de la place on-calc
- et surtout pour un nioubi, les plantages sont souvent présents, donc on calc c'est pas le top si tu reset à chaque petite erreur.
> oui évidemment, mais il y aura déjà des fonctions pour repérer où est ton erreur, et la version 2 de GTC devrait pas mal arranger les choses wink

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Et bien !
Si tout ce que tu dis est vrai, c'est vraiment bien.
Tu es parti de rien ou bien tu as fait une sorte de portage pour TI d'un compilo C qui existait déjà ?

Et c'est quoi tes BONNES raisons de ne pas faire de beta publique ??? Tu dis ça tout le temps, mais tu n'approfondis jamais !
En tout cas, j'espère vraiment que ça sortira vers Noël. top

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GTC est basé sur C68k (comme ontic), mais le nombre de lignes est passé de 5500 à 20000, donc bon wink

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erf, alors ça c cool pollux smile
Si je me fais chier en cours, et ben grinmagic
on pourra faire des appels au ROM_CALL ou pas (ou a des fct en remplaçant la plupart) ?
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

41

on pourra appeler les mêmes fonc que dans TI-GCC (romcalls, libs statiques genre extgraph, libs dynamiques, ramcalls...)

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Pollux a écrit :
- ça devient lent à taper > avec l'IDE on tape 10x plus vite qu'avec n'importe quel autre éditeur de texte

1. Je ne vois pas pourquoi.
2. Tu connais SIDE?
- pas très facile pour se repérer > l'IDE facilite grandement la navigation

Je répète: Tu connais SIDE?
- limité en memoire (pour la compilation) > je pense que GTC demande environ 5 fois moins de RAM que CC

Mais c'est quand-même limité en mémoire, parce que (surprise grin) la mémoire est limitée. roll
- limité pour faire des graphismes/sprites > éditeur de sprites dans l'IDE

Il y a déjà des éditeurs on-calc de sprites C.
- pour consulter des docs ect ... > viewer de docs, mais c sûr que les docs prendront de la place on-calc

En effet...
- et surtout pour un nioubi, les plantages sont souvent présents, donc on calc c'est pas le top si tu reset à chaque petite erreur. > oui évidemment,

Ben voilà. smile
mais il y aura déjà des fonctions pour repérer où est ton erreur,

J'attend de les voir. grin
et la version 2 de GTC devrait pas mal arranger les choses wink

Qui sort quand? En 2010? grin
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Je connais SIDE, et je programme 2x plus vite avec GT-Dev que SIDE. Ne me demande pas pourquoi, tu verras à la sortie.

> Mais c'est quand-même limité en mémoire, parce que (surprise ) la mémoire est limitée.
Pour TI-GCC aussi alors si je poursuis ton raisonnement gni

> Il y a déjà des éditeurs on-calc de sprites C.
Oui, mais ils sont 10x moins pratiques que celui de GT-Dev. Tu verras aussi pkoi.

> J'attend de les voir.
Eh ben attends.

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Kevin> je connais SIDE, et il est plein d'options super pratiques...
mais je ne peux l'utiliser, car je tapes plus vite qu'il ne comprend sad
qd je tape des tyrucs sous SIDE, il est fréquent que des caractères soient "sautés" (alors que ça ne m'arrive jamais sous l'éditeur du TIOS)
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Bon, je réitère ma question, puisque tu sembles l'avoir oubliée :
jackiechan
a écrit : Et c'est quoi tes BONNES raisons de ne pas faire de beta publique ??? Tu dis ça tout le temps, mais tu n'approfondis jamais !

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c'est à Pollux ou à moi que tu demandes ?
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Non, à Pollux. smile

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OK smile
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Je pourrais dire que je ne veux pas recevoir de tonnes de mails de n'importe qui, mais ça n'est qu'une partie de la réponse...

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Et l'autre partie, c'est quoi ?

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Bah... c surtout GT-Basic, la révolutionroll
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

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Kevin : t'es lourd gol
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