1

Je viens de découvrir un trésor, certains d'entre vous connaissent surement déjà smile

Des packs de musiques de SNes et Game Boy... Parmis eux... Zelda love

Voilà un zip contenant le lecteur et le pack des musiques de Zelda : Link's Awakening. Il y a 96 musiques en 46Ko, sisisisisi oui (ahhh... la n°35... entendue en boucle 50 fois à cause de ce vtff de boss grin)

Avec je sais plus qui qui nous a attiré l'attention sur les musiques polyphoniques sur Ti, je me suis demandé si c'était pas possible de faire un convertisseur pour passer ça en fichiers ASM lisibles on-ti, ce qui permettrait par la suite de disposer de BEAUCOUP de musiques format Ti et peut-être même les integrer dans des jeux (enfin bon faut pê pas rêver non plus).

Enfin voilà, si ça amuse quelqun...
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2

ca peux lire les musiques directement dans une rom de snes, ca ?


sinon, oué, les spc (dump de musiques de snes), c'ets cool
c'est de la bonne qualité et ca prend 64ko smile

et ya aussi un plugin pour winamp qui permet de lire les spc, c'ets SNESamp

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3

Super tes musiques, ca me rappelle le bon vieux temps où je jouais à Zeldatop

Je sens que Link va être content quand il va voir ce topicoui
Un forum où on parle des calculatrices en général (Texas-Intrument, Casio, Hp, etc...)

http://www.love-roulette.com/forums.cgi?forum_id=10

4

J'ai pensé à lui quand je l'ai posté en effet smile

Aze > Oui les spc c'est bien mais un peu trop complexe pour une Ti, alors que les musiques de GB je pense que c'est très largement envisageable smile
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5

eek
Je DL tout de suite!

Sinon des musiques de Zelda j'en ai trouvé sur un zelda-vision.com mais y'en a pas 96!
Je prends!
Merci!love
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6

Cool, j'avais les snes mais po les game boys...sinon si ca vous interresse j'ai les snes de f-0 et metroid...
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

7

Link > Arf... Ben à ce moment la si ça t'interesse j'ai aussi les musiques de Zelda 3 - A link to the past smile
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8

je voudrais pas dire mais le boss de la zic 35 est hyper simple a battre, ah ouais mais il est long ....grin
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

9

Ué mais au début j'avais pas comprit qu'il fallait utiliser le boomerang à la place de l'arc pour sa dernière transformation sad

Et puis la 1ere fois que j'ai fini le jeu j'avais pas prit ts les coeurs sad
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10

pour pas se planter pke ça peut arriver grin faut le boomerang ça c clair et acheter une potion resurrect a la sorciere pour plus de securité smile
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

11

Le boomerand je ne l'avais pas, mais j'avais les 60 flèches.
Enfin maintenant je n'en ai même plus besoin, 30 suffisent, même sans les habits rouges...
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12

????????
je parle du jeu en GB nvg, pas bgcolor !
Les cartes !!!!
Je dois les retrouver ! :D:D:D

13

Attend, t'es qui làwhat
Je ne m'y retrouve pas avec tous ces clones...
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14

médor a écrit :
???????? je parle du jeu en GB nvg, pas bgcolor !

Ca remonte loin tout ca grin
Emotion...Toute mon enfance...
NINTENDO POWA! smile
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15

c'est moi qui avait parlé de la musique Polyphonique sur TI
et je suis content de voir que ça n'a pas servi a rien

petit problème cependant , j'ai uploadé ma première composition mais elle n'a pa été archivé sur le sitetsss

16

Ti-Fr? il est fermé...
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17

Mastersam > Tu connais un peu le format, ou pas du tout ?
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18

pour la musique polyphonique comme celle que j'ai créé c'est le traditionnel assembleur qui est utilisé

dans le programme on fait ensuite appel à la librairie polysnd

rien de très compliqué au niveau programmation ,c'était mon premier programme assembleur
le plus fastidieux est de trouver les note correcte pour la mélodie


quelqu'un pourrais il me contacter pour faire des échanges musicaux ?
ou me dire ou l'on pourrai trouver d'autre de ces morceaux

19

la musique sur TI? très peu développé, les essais dns les jeus étaient pitoyables (duke 68K)...
La lib dont tu parles semble rendre mieux que ce qui a été fait avant, alors c'est une voie à explorer smile
Wouh Wouh Wouh! Arr! Grrrr!

20

Mastersam a écrit :
pour la musique polyphonique comme celle que j'ai créé c'est le traditionnel assembleur qui est utilisé

dans le programme on fait ensuite appel à la librairie polysnd

rien de très compliqué au niveau programmation ,c'était mon premier programme assembleur
le plus fastidieux est de trouver les note correcte pour la mélodie


quelqu'un pourrais il me contacter pour faire des échanges musicaux ? ou me dire ou l'on pourrai trouver d'autre de ces morceaux

Tu pense qu'une conversion Game Boy -> Polysound est envisageable ?
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21

Génial love maislespiles?hum
Wouh Wouh Wouh! Arr! Grrrr!

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arf cé pas un problème les piles ... fo savoir ce qu'on veut aussi tongue

23

je n'ai aucune idée sur la possibilité ou non de passer de gameboy à polysound
pour les raison suivantes: je ne suis pas très avancé en programmation et de plus
je n'ai aucune idée de la façon dont sont stockées les informations dans une cartouche de gameboy

si quelqu'un a des infos a ce sujet ça m'interresse


question plus générale le forum ferme en même temps que le site ou pas?

24

non il est indépendant
Tekken Punch !!!

Tome 9 de Love Hina dispo le 20 Mai !!!

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Mastersam >

Oui... Je cherche la même chose en fait. Si je peux comprendre à la fois le format .gbs et le format de polysound, un convertisseur sera envisageable smile
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