As-tu une simple idée de ce qu'elle fait, sa lib ?
Personellement les 30Ko ne me parraissent pas énormes... Pê un peu trop, certes, mais surement pas 2 fois ou même 1,5 fois trop.

Vertyos a écrit :
Tiens au fait j'ai plusieurs questions :
- Koto a été écrite en quel langage ?
- Qu'utilises-tu pour afficher tes sprites ? - Koto est rapide ? (j'ai pas essayé, t'as fait des bench ?)
)
)
redangel17
a écrit : à mon avis il ne connait pa l'existence de genlib/Xlib/extgraph/graphX , dc il utilises les libs de tigcc, je me trompe?

), leur routines sont encore un peu plus rapides que les miennes

jackiechan
a écrit : et j'étais à peine plus rapide que tigcclib.h alors que mes routines ne faisaient que le mode OR.


squale92 a écrit :
heu...
il dit qu'il ne fait que le mode OR...
alors que tigcclib en fait plusieurs
du moins, il me sembke...
donc, ce serait "alors que", non ?


Kevin Kofler a écrit :
Les fonctions de TIGCCLIB sont faites pour être utilisées! S'il les utilise, ce n'est pas nécessairement qu'il ne connaît pas les autres, mais peut-être tout simplement que TIGCCLIB est ce qui lui convient le mieux! Arrêtez de penser que tout le monde a besoin de je ne sais pas quelle librairie graphique extrêmement compliquée!
Ximoon
a écrit : La question c'est a-t-il recodé ses fonctions d'affichage de texte, saisie de texte, putpixel, traçage de ligne... ou sont-ce celle d'extgraph?
redangel17
a écrit : bin tu regardes les scrs de Koto(dispo sur son site), et tu t'apercois.... qu'il a bcp joué avec memcpy!!
les source ne sont pas dispo. Tout ce que tu as vu est le fichier .h qu'on inclut dans le projet si on veut utiliser Koto... Ne me dis pas que tu as cru qu'il s'agissait des fonctions elles-mêmes...