La scène jaguar est selon moi un des plus active après celle de la dreamcast donc moribonde loin de là.

Pour battlepshere il est moyen/correct selon les point de vue mais une merde non. Club drive est une merde et dans les homebrew je citerais mad bodies. Battlesphere est correct mais par rapport a son "prix actuel" a l'euro pres alors oui il est naze
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Une des plus active ? Par rapport à quoi ???

On voit que vous ne connaissez pas la scène Atari (toute machine confondu, sauf Jaguar), la scène Amiga, la scène Megadrive, la scène CPC, la scène Oric, la scène SNES, la scène.... bref, je peux vous garantir que si vous pensez que ça bouge du coté de la Jaguar, c'est 1000 fois moins que le reste.
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La scène oric? Looool sans 2 personnes c’est complètement mort.....
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yN a cassé ma signature :o
Et oui la scène Oric... Bien sûr c'était un exemple extrême mais l'Oric est bien plus ancien que la Jaguar. Ils ont encore pondu des démos récemment comme l'invitetro de l'Alchimie 12 par exemple.
Combien de démo sur Jaguar ? Combien récemment ?
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Dans ce domaine, je pense qu'il faut séparer micros et consoles.
Même si majoritairement, tout est fait sur PC via du cross-compiling, les ordinateurs ont plusieurs longueurs d'avance en ce qui concerne la facilité de développement et les outils associés. (même si c'est vrai qu'il y a maintenant des choses qui facilitent énormément la vie sur consoles comme les basic 2600, Megadrive ou ... Jaguar)

Après, la Jaguar, proportionnellement au nombre de machines vendues/encore en circulation, oui, il y a une scène assez active (pas sur qu'il y ait autant d'activité sur 3DO, Pippin, Nuon par exemple) avec plusieurs nouveaux jeux par an depuis plusieurs années, une communauté toxique mais fidèle (ça ne doit pas être paradoxal, mais lié, certains doivent encore vivre en 93 en fait et croire que la Jag a un grand avenir commercial).

Mais de toutes manières, tout le monde sait que c'est sur Lynx qu'on est le mieux cheeky

Et les démos, ça intéresse vraiment quelqu'un au delà de la 2° visualisation (ce qui est déjà plus d'intérêt que certains homebrew Jag, je vous l'accorde gni) ?
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« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo
La "scene" oric se resume a 2 personnes: _DBug_ et Chema. Et ce que fait mmu_man est anecdotique par rapport a ce qu'il y a eu debut 2000 quand defense-force etait vraiment actif (_DBug_, Twilighte, Jede, Exocet, Mooz, Romu et quelques autres que j'oublie)
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"Bien sûr c'était un exemple extrême mais l'Oric est bien plus ancien que la Jaguar. "
Sinon on peut parler de la scène CPC, Megadrive, SNES, Dreamcast même, etc.
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La scène Atari 2600 (facile à coder) est très prolifique et il y a un gros soutien de la part d'Atariage qui fait un super boulot d'édition.
CPC & Oric : ordinateurs, pas le même public que sur console
Megadrive & SNES : l'engouement est assez récent (ça a été plus calme que la Jaguar pendant pas mal de temps), et probablement lié à la disponibilité des Everdrive
Dreamcast : pas vraiment comparable : console appréciée, pas chère, puissante, facile à programmer, nécessitant très peu de matos (coder cable pour les dévs, et un simple CD gravé pour les joueurs)

À l'opposé tu ne cites pas la PS1 (console ultra populaire, et pourtant délaissée depuis la fin de l'époque Net Yaroze), la 3DO...

Non franchement, malgré le côté cinglé d'une partie de ses membres, je trouve que la scène Jaguar ne s'en sort pas mal. Depuis le lancement de rB+ on voit pas mal de monde se mettre à faire des homebrews, y compris des gens qui ne codaient pas avant.
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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo
La scène jag était une des plus actives à une époque où le homebrew était pire que marginal. Mais pour 10 projets annoncés combien sont allés jusqu'au bout ? La jagCF m'a longtemps fait rêver perso. Sur lynx idem, je me rappelle l'émoi des 1ers screens de tnt terry et de toutes les annonces que l'on pouvait lire il y a presque 20 ans dans pockett mag. Je pensais que zaku et another world allaient booster tout cela.
Entre-temps les sorties sur megadrive et dreamcast se sont multipliées, sur nes/snes c'est timide mais cela arrive aussi. Et là le public touché n'est pas le même.
Sturmwind me fait toujours penser à ce qu'aurait pu être Native.
Ben c'est comme ça sur toutes les plateformes, il y a beaucoup plus de projets homebrew annoncés que de projets finis.
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