Comme je vous l'ai annoncé dans mon topic précédent, voici une vidéo montrant l'avancement du clone de Windjammers que je suis en train de développer : WInd Edge.
Opérationnel :
- Jouable sans que le jeu ne se bloque complètement.
- Six terrains créés.
- L'IA est efficace concernant les déplacements et les attaques simples.
- Les coups spéciaux fonctionnent.
- Contient de la musique et des bruitages.
- Mode 2 joueur fonctionnel.
A faire :
- Corriger plusieurs bogues (notamment en mode 1 joueur).
- Ajouter plus de graphismes.
- Améliorer l'IA (actuellement l'IA est trop efficace, sauf pour les lobs et les coups spéciaux où elle ne sait pas quoi faire).
- Améliorer et ajouter de nouveaux sons et musiques.
- Optimiser le code.