Bonjour, deuxième version alpha, avec sprites au blitter et quelques sons dma, donc Atari STE seulement.
---Message d'origine---
Bonjour,
Je fait un post pour annoncer la version ALPHA de mon petit projet de l'été : un casse-brique pour Atari STE écrit en assembleur.
Cette version alpha est fonctionnellement complète, la finalisation va porter sur l'utilisation de sprites plaqués par le blitter et quelques sons digitalisés par-ci par-là.
On joue au joystick, tout appui sur le clavier quitte le programme.
Le dépôt du projet sur github :
sporniket/sporny-wrecking-ballGitHubA little breakout style game for the Atari STE written in assembly 68k - sporniket/sporny-wrecking-ball
Notes :
- Cette release alpha n'utilise pas de spécificité bloquante du STE (à tester)
- Sur la page de la release (premier lien), le programme est directement téléchargeable pour essayer.



), donc un travail sur la modélisation des niveaux, et corrections d'erreurs fondamentales sur la routine blitter (en gros, avec supexec/xbios 38, on n'utilise pas les registres pour s'échanger des valeurs...). Pour le moment c'est juste de l'affichage (jouable, mais sans effet réel par rapport à la dernière alpha).
