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je voudrais savoir comment on fait pr connaitre la vitesse de calcul pr une fonction, ds le but de comparer +eurs systèmes de calculs
ex: pr calculer cos(1.02873):

1) cos(1.02873)
2) faire un DL: cos(x)=1 + (x²)/2 - (x^4)/4 ...
ac x=1.02873
3) m^m DL ms avec des opérations sur les bits pr les puissances de x

il me semble k'on calcule ça ac des nodes, ms comment ça marche svp.merci d'avance.
[edit]Edité par punky le 10-09-2001 à 15:25:19[/edit]
--Sauvez un arbre,
Mangez un castor...--

2

che po ! wink
Plus tu pedale moins vite moins t'avance plus vite
Ma team CS

3

menteur FluF smile
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pwet

4

nan ms si vs trouvez ça con comme question, dites-le!
--Sauvez un arbre,
Mangez un castor...--

5

ben quand on as un signature qui bug on ne traite pas les autres de menteur !
Plus tu pedale moins vite moins t'avance plus vite
Ma team CS

6

on puorrait revenir o sujet du topic svp???
--Sauvez un arbre,
Mangez un castor...--

7

ben moi je t reopndu !
et j'en profite pour faire remonter le topic !
Plus tu pedale moins vite moins t'avance plus vite
Ma team CS

8

pk ya v un smiley ds ton post?
--Sauvez un arbre,
Mangez un castor...--

9

parce que je pense que ce n'est pas la reponse que tu attendais !
Plus tu pedale moins vite moins t'avance plus vite
Ma team CS

10

ah! effectivement non!
--Sauvez un arbre,
Mangez un castor...--

11

grin
Plus tu pedale moins vite moins t'avance plus vite
Ma team CS

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On utilise soit un programmes de chronométrage comme Ticktest ou TimerZen (les 2 sont en _nostub si je ne me trompe - pour TimerZen, merci à ExtendeD pour la correction -, mais je pense que h220xTSR ou HW2Patch seront nécessaires pour chronométrer un programme en assembleur ou C sur HW2 AMS 2 sad), soit un chronomètre.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 12-09-2001 à 06:19:18[/edit]
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

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J'aime bien le "donc je le déconseille" grin
Alala, sacré Kevin, incorrigible wink

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d'ailleurs TimerZen est programmé en C _nostub wink

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bien le nostub (je dis ca histoire d'avoir la reponse hors-sujet la plus importante ...) grin

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merci à ts
--Sauvez un arbre,
Mangez un castor...--

17

de rien wink
Plus tu pedale moins vite moins t'avance plus vite
Ma team CS

18

ouh ta sucé un clown twa ce matin!
piti rigolo vas!
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Mangez un castor...--

19

tongue
Plus tu pedale moins vite moins t'avance plus vite
Ma team CS

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>ExtendeD: d'ailleurs TimerZen est programmé en C _nostub wink

Oups, c'est corrigé. (Je n'avais pas eu le temps de vérifier. sad)

D'ailleurs, je prie les programmeurs de préciser dans les descriptions de leurs programmes "no kernel required" (sauf si ce n'est pas vrai, évidemment...), ça m'éviterait de tout télécharger pour vérifier à chaque fois (et là, je n'avais pas le temps). (Je vais le faire pour la prochaine version de mes programmes.)
[edit]Edité par Kevin Kofler le 12-09-2001 à 06:22:01[/edit]
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Kevin: l'idée n'est pas mauvaise, je le ferai aussi smile
Et par la meme occasion, pourquoi ne pas reflechir sur un format général de docs: tout ceux qui seront d'accors ^prendront le meme format pour leur readme: on pourrait arriver à une sorte de stereotype facilitant grandement la recherche d'infos sur un programme.
Qu'en pensez vous?
La programmation est un art... Ne prétendons pas en être des virtuoses mais tout au plus des adeptes...
ASM Rulez!!

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zewoo .. moitié pour ...

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mwai... les stéréotypes, j'm pas trop ça...
et de tte façon les readme st faits à peu près de la m^m façon:

_ but du prog
_ utilisation du prog (touches)
_ realised
_ mail pr bug report
_ thx
--Sauvez un arbre,
Mangez un castor...--