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Hello,

Dans votre jeunesse, vous avez peut-être joué sur Atari ST avec des jeux "piratés" !
Si vous voulez tout savoir sur l'univers des crackers sur ST de 1984 à 1994, un livre sur le sujet est en préparation et entame sa campagne de financement participatif sur Indiegogo.
Ecrit par Marco Breddin, ce volume fait suite à la magnifique trilogie sur la demoscene ST.

On compte sur le plus grand nombre pour que ce projet aboutisse.
Vous pouvez participer ici :
THE CRACKERSIndiegogoThe Art of Cracking from 1984–1994. A dark addition to The Atari ST and The Creative People. | Check out 'THE CRACKERS' on Indiegogo.


Merci à vous !

Orion
avatarOrion^Fuzion^Replicants
https://demozoo.org/sceners/31871

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Yep j'ai backé et j'ai reçu ce matin le tome 2 et 3 (pas le 1 car soldout sad )! Hâte de recevoir ce tome4 !
avatar"If you see strict DRM and copy protection that threatens the preservation of history, fight it: copy the work, keep it safe, and eventually share it so it never disappears. [...] no one living 500 years from now will judge your infringing deeds harshly when they can load up an ancient program and see it for themselves."

Benj Edwards - Why History Needs Software Piracy

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Achat ou échange: topic de mes recherches / Meilleur smiley = #helico#

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Le titre de ce topic m'est bien familier... roll
avatarResponsable éditorial - Le Mag MO5.COM

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du contexte du contexte ! boing
avatar"If you see strict DRM and copy protection that threatens the preservation of history, fight it: copy the work, keep it safe, and eventually share it so it never disappears. [...] no one living 500 years from now will judge your infringing deeds harshly when they can load up an ancient program and see it for themselves."

Benj Edwards - Why History Needs Software Piracy

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Achat ou échange: topic de mes recherches / Meilleur smiley = #helico#

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Tout est dans cette video : https://vimeo.com/409790552
et sur la page Indiegogo.
Le bouquin va aborder tous les thèmes liés au cracking sur Atari ST : la partie technique, la partie "cracktros", le swapping, les copy-parties, les BBS, le point de vue des éditeurs de jeu et même (si ça se confirme) une interview de Rob Northen, l'inventeur des protections copylock.
Bref, les coulisses de la cracking scène.
Du lourd !
avatarOrion^Fuzion^Replicants
https://demozoo.org/sceners/31871