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et un de plus !!!
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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>et ce serait quoi le principe de ton "interpreteur" ?
>comme pour le Small, non ?

Plus ou moins oui... moi je le ferais plutot en compilation JIT, avec une machine virtuelle derriere pour le gestion dynamique des variables et de la mémoire.
So much code to write, so little time.

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alors, finalement, tu as l'intention de le faire, ou non ?
(perso, je préfère que tu bosses sur CC grin)
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Qu'entends-tu par "compilation JIT" ???

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>alors, finalement, tu as l'intention de le faire, ou non

Bah non je n'ai pas l'intention de le faire... c'est beaucoup de travail pour pas grand chose puisque à la base le langage n'est pas prévu pour ça, autant le faire mais avec un langage qui est prévu pour ça (euuuh.. au hasard le Small grin)

>perso, je préfère que tu bosses sur CC

Je reprendrais quand j'aurais la prochaine version de TIGCC qui supporte les ROM CALLS avec F-line et le passage de params par registres, parce que là je suis trop limité niveau taille pour faire quoi que ce soit.

>Qu'entends-tu par "compilation JIT" ???

Compilation "Just In Time", c'est à dire convertir les tokens en code machine à l'éxecution du prog.
So much code to write, so little time.

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OK pour CC.
=> vivement les nouveautés de TIGCC !!!
(depuis le temps que je rêve d'un compilo C on-calc !)

pour l'interpréteur BASIC... y'en a qui vont être déçu sad mais bon... ça les forcera à se mettre au C/ASM s'il veulent un langage puissant !
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>ça les forcera à se mettre au C/ASM s'il veulent un langage puissant

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Ou au Small !!! grin
[/pub]
So much code to write, so little time.

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aussi...
mais vu que le Small n'est pas encore sorti sad
et puis, le Small ne fait que pour les jeux, je crois ?
(du moins, s'il n'y a pas eu de changement depuis la bêta que j'ai eu, il y a longtemps)
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interpreteur basic, 100% d'accord, mais question gain de vitesse, c bon ?
:D