progfr Le 09/02/2003 à 23:05Edité par Boo le 09/02/2003 à 23:06 bes recherche quelqu un maitrisant l asm de l arm pour lui donner un coup de main pour la traduction dans les images et pour le texte aussi car ils sont compressé.
aller le voir sur www.bessab.net
lock Le 09/02/2003 à 23:11 Ben quoi comme aide ? Je ne vois pas le rapport entre l'asm et les images compressées ?
la il faut lui demandé je lui ais ecrit directement pour lui demande si cela avance et il ma repondu ceci:
""""merci de ton encouragement, étant donné que tu programme pour la gp32, je me demandais, si tu connais l'asm arm pour
pouvoir décompresser du texte ou image dans les jeux ?""""
mais moi et l asm cela fait 2 deja que je peine avec le c alors l asm je jete l eponge
si j'ai bien compris, il veut que quelqu'un analyse le code asm pour trouver quelle methode de compression est utilisée... je lui souhaite bien du courage
lock Le 10/02/2003 à 11:18 Ben c aussi ce queje pense, il veut pouvoir extraire les images compressées et là il faut l'algo de compression, c'est chaud chaud tout de même.
deja que je suis incapable d'analyser un code asm que je viens de pondre, analyser celui de quelqu'un d'autre me parait hors de portée... surtout que je connais pas l'asm de la gp
Bes Le 12/02/2003 à 20:22 dsl, je n'avais pas vu ce poste, mais en effet vous avez bien compris, c'est ce que nous faisons actuellement pour les jeux snes, ensuite suffit de faire un prog pour décompresser/re-compresser.
dites elle en est la traduction???
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-
tu as ete voir sur son site ..?? ou mail le
ouai, je suis alle voir le site, y a pa l air d y avoir eu de changement depuis pas mal de temps....
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-