Pourtant c'est bien un signal carré numérique. (donc digital ça veut dire numérique)
Je pense qu'en 4 bits on peut faire des trucs mieux et de petite taille. Mais l'algo y joue pour beaucoup sur la qualitée.
geogeo Le 08/07/2003 à 17:28Edité par geogeo le 08/07/2003 à 18:43 Moi, jai uen qualitée acceptable, mais faut modifier le fichier WAV avec un logiciel pour enlever les fréquences inutile. Puis le diminuer en taille...
Orion>>En fait je ne sais pas ce que tu entends par pas trop mal... Mais toujours est-il que 70 ko pour si peu (même 55) c'est beaucoup trop. A mon avis en wav on trouvera jamais de satisfaction.
Orion> Tu peut pas faire passer un enregistrement?
Non pas vraiment, je voulait un extrait de ce que penser Orion pour 'une qualitée pas trop mal'.
J'ai essayé de convertir un fichier mod. CE format ne passe pas, mais y a certain echantillions audible, et la qualitée et superbe.
Désolé mais tu rêves un peu. "Eliminer des fréquences inutiles" comme le mp3 ca ne se fait pas comme ça. Il y'a plein d'étapes entre deux et déjà quand tu vois le CPU que demande le MP3 sur PC, même en pleine tache ce sera jamais possible d'en jouer sur TI à cause du temps.
>>Non ça vient pas de mon algos, le mien fait que du son 1 bit, c'est d'ailleurs pour ça que c'était inaudible, avec 1 bit on ne peux rien faire. Soit on ce penche sur du 8 bits, 7 bits, 4 bits.
Pour ton 1 bit c'est pas tout à fait vrai puisqu'on A de la musique, cependant c'est pas du haut de gamme. Je dirais... 3 ou 4 bits pour une TI.
>>Pour le son aigus derrière, un passe-bas fera ll'affaire.
A mon avis le problème c'est soit un bug avec wav2asm, soit un bug tout con dans ta lib mais ce n'est pas du à la conversion. J'avais le même problème à l'époque où je développais ma routine. (et c'était bien une erreur de ma part)
A savoir que wave2asm ne fait que du 8 bits, je vais vraiment regarder cette algo et en faire un pour PolySnd.