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arf tu rigoles, si tu passes toutes les cinématiques (comme moi) y'a presque plus rien ds le jeu
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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Ca j'ai pas dit le contraire, mais le jeu est fun a jouer si tu sautes tout :]
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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Cf post de Rage

"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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Ok y a 2-3 bugs, mais tout ca ma l'air fort beau.
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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lol
oln peut pas faire de redirection de screen du site gamers.com wink
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

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ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
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yeah, ca a l'air sympatoche smile

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La modélisation des persos est impec'. smile Mais la vidéo est moche et incompréhensible....
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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il parrait que ce serai remake du 1 et du 2 !!!
ALASKA premiere album "watertight"

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Ouaip, j'ai vu ca. Ca serait une excellente idée!
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
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surtout que g pas pu en faire un et que j'aimerai bien wink
ALASKA premiere album "watertight"

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nan a mon avis c juste un remake 1 sans doute un peu modifié

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ba on vera !! en meme temps le but est de sortir ces jeux sur ngc pour continuer l'histoire sur ngc (car a mon avis le scenar du trois c pas du kojima wink )
ALASKA premiere album "watertight"

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pffffffffff n'importe koa rage, tu pete les plombs...

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ba ecoute lit les interview !! ms bon vu que t tjr a la masse (4sword decouvert aujourd hui alors que ca fais 3 jours kon en parle) ta du passé ca a la trappe
ALASKA premiere album "watertight"

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RAGE2000 a écrit :
surtout que g pas pu en faire un et que j'aimerai bien wink

Moi c'est le 2.
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Edgar Allan Poe

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Grace à IGN ont en apprend un peu plus sur le gameplay de la version gamecube de metal gear(regarder le screen). Je vous rappelle que cette version gamecube et le portage de l'opus psone laissé au petit soin de Silicon knights (Eternal darkness). D'aprés les chanceux ayant pu s'essayer a la démo présente au salon les changements sont déja énorme en terme de visuel, snake disposant d'une modélisation faciale encore plus abouti que la version PS2... Aucune date précise n'a encore été annoncé ,mais le jeu reste prévu pour cette année aux usa

mgstwinsnakes_051403_gcn_in02.jpg
ALASKA premiere album "watertight"

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Déjà vu, mais merci quand même!
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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franchement rage fo ke t'arrete de smoker...

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parle pour toi
ALASKA premiere album "watertight"

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c en bonne voie smile

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lol j'te croie pas
ALASKA premiere album "watertight"

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http://www.jeux-france.com/Affichage_News.php3?Id_news=494

Un portage de Mgs 2 sortirait également sur Gc. Pas trop tôt, mais bon...
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Edgar Allan Poe

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ca a été confirmé que non ! fo arreter de croire les vieux sites...

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Nouvelles images de Twin Snakes.

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Vivement 2004... En Europe, je sens que je vais l'importer des States.
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Edgar Allan Poe

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moa je dit ke metal gear 2 a deja bien vielli face a splinter cell, alors ressortir le 1er dans un an... pffff

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Oui mais Splinter Cell... On va pas y revenir hein, de toute manière quand Starcraft Ghost sortira, je crois que on oubliera le retse...
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Edgar Allan Poe

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vi j'ai hate de le voir celui là...


mais si on peut en reparler de splinter ell et de ses missions variées, sa gestion de l'ombre, les differentes facn de passer, le nombre de gadget... hein koa metal gear on peu juste se baisser ou se planquer derriere un mur un balcon ? les surfance bruyante on s'en fout dans metal gear ? ha vi c vrai ke c limité c fou... alors ke dark projet avait deja fait bon nombre d'innovation a ce niveau là, metal gear semble vouloir regresser le genre smile

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Missions variées => Ok
Gestion de l'ombre => Ok.
Les différentes facon de passer => LOL. Ca se résume 100% du temps à: se cacher dans l'ombre, 1 balle dans la tête du garde, 1 autre si une autre mec vient voir ce qui se passe, on planque les corps dans l'ombre, et on continue... Au passage, belle invraisemblance, lorsqu'on laisse un cadavre exposé à la lumière, même si il n'y a aucuns gardes et aucunes caméras pour le voir, l'alarme se déclanchera toute seule... Vive les scripts...
Les gadgets => Ok, mais ils ne sont pas du tout utilisés, à de rares exceptions...

Ce que je reproche à Splinter Cell c'est d'avoir un excellent gameplay pas du tout exploité. Il faudrait des niveaux plus grands, plus ouverts, moins linéaires; il faudrait un REEL aspect tactique, et pas juste un bourrinage furtif, et là on pourrait parler de Mgs-Killer.

Enfin de toute manière, pour moi ma référence c'est Hitman 2. Riche, intelligent, non-linéaire, le top.
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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xeno: t'as pleind e facon de passer, c pas ma faute si tu t'es autolimité dans leg ameplay....

pour moa hitman 2 n'est pas le meme genre de jeu