1

Peut être vous le savez pas, mais l'émulateur infoNes original est protégé
par la licence General Public License version 2.

Cette licence dit que bien que le logiciel est Open Source et que n'importe
qui à le droit de copier le programme librement et d'avoir accès aux sources
du programme, les ports du code ou les auteurs qui créent des programmes
dérivés à partir d'un logiciel GPL ont l'obligation de mettre leur programme
aussi sous licence GPL.

Il existe d'autres licence Open Source qui n'obligent pas les auteurs de
programmes dérivés à diffuser les sources comme la licence BSD de l'OGG
Vorbis et c'est aussi pour cette raison que l'auteur du player Ogg Vorbis
sur GP32 n'a pas voulu diffuser les sources. Dommage, mais il a le droit.

Malgré tout, même si j'encourage fortement les développeurs GP32 et les
développeurs GP32 assez courageux pour porter des émulateurs sur GP32, je
n'aime pas du tout le fait qu'ils pompent la majorité du code qui est libre
et qu'ils s'approprient le tout à la fin après quelques optimisations GP32.
Le tout pour la frime vu qu'ils ne gagnent pas d'argent.

Lorsque l'on regarde les projets amateurs qui sont les plus aboutis sur le
net, ce sont toujours des projets open source et la plupart du temps GPL.
J'en ai marre de voir tous les projets amateurs sur internet qui étaient
vachement intéressants et qui sont morts uniquement parce que leurs teams n'a
pas voulu diffuser les sources.

Petit exemple parmis bien d'autres : j'ai une playstation 2 pucée et j'étais
ravi de voir un lecteur divx sur ps2. Le lecteur divx playstation 2 n'était
pas open source. La team a gardé le source pour elle et depuis la sortie du
lecteur : aucune optimisation, aucune correction de bug, le lecteur
n'évoluera plus jamais à mon avis. Et personne n'a envie de repartir à 0.

Mais sur Xbox, c'est completement différent : la team a eu la bonne idée
de mettre le code en GPL et de pas se la jouer perso comme la majorité des
projets sur console. Résultat : le lecteur multimédia XBox est constamment
mis à jour, il est ultra évolué, lis des dizaines de formats de fichiers
différents, ultra optimisé ne plante pas, etc...

C'est avec toutes les expériences déjà vécues dans le monde de l'informatique
et en regardant l'état des projets amateurs open source et non open source,
qu'il serait important que les auteurs respectent les licences et surtout
la licence GPL.

Maintenant, regardez le résultat : l'émulateur fNes n'est plus mis à jour depuis de long mois.
Si l'auteur avait respecté la licence GPL et avait fourni les sources, quelqu'un d'autre aurait pu
travailler dessus et l'on aurait certainement beaucoup plus rapidement un émulateur Nes Full speed.

J'ai envoyé un email a l'auteur de infones-gp32, le meme email à l'auteur
de fNes pour qu'ils mettent leurs sources sur leur site conformément à
la licence GPL. J'ai aussi envoyé un email à l'auteur de infones pour
l'informer de la situation.

Et pour finir je dirais à tous les développeurs amateurs : si vous voulez
créer un programme ou porter un programme quelle que soit la plateforme
et que vous voulez pas diffuser les sources, c'est votre droit mais alors
ne pompez pas du code GPL parce que vous vous trouvez dans l'illégalité
en ne respectant pas la licence du code que vous utilisez, même si
votre projet est à but non lucratif.

2

Tout à fait d'accord !
+1
RMS Rullez :X
Peace & love
FraGa

3

J'adhère totalement à ton coup de gueule. yel
Le plus gros risque serait de ne pas en prendre...

4

Il est vrai, oblige d admettre que c est de l abus! ou tu acceptes les termes, ou alors tu fais du perso!(mais pas de repompe, du perso a partir de 0)
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

5

Merci beaucoup pour votre soutient. Grâce à mon coup de gueule, j'ai réussi a obtenir de l'auteur de infoNes GP32, les sources du programme.

Et je vais créer un site internet GP32 de communauté open source afin d'accélérer le développement de projets open source sur GP32.

Mon but est très simple : encourager les développeurs d'émulateurs et de programmes GP32 à diffuser les sources sur le site tout en les protégeant grâce à la GPL.
S'ils acceptent : tant mieux, les émulateurs GP32 deviendront beaucoup plus rapidement stables et performants grâce à l'aide de toute la communauté de développeurs sur GP32.

S'ils décident de jouer perso, c'est leur droit, dans ce cas, il suffira qu'une personne commence un projet open source du meme type et très rapidement il surpassera les projets closed source.

Voilà.
Continuez à militer comme moi pour l'open source sur la GP32, c'est uniquement grâce à ça que les projets deviennent immortels et ont une chance d'aboutir à la quasi perfection un jour.

6

surtout que l'open source c'est un peu la base de la GP32...

Très bonne initiative, maintenant reste à savoir si des auteurs suivront

7

ouais! c'est vrai que certains projets stagnent depuis très très longtemps.
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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8

Il me semble en effet que l'open source est le principe de la GP32, et j'voue aussi que je suis de loin seuleemnt l scène GP32.

Je voulais juste apporter le point d'un futur nom sur lal iste de boulet de manoloben. Imaginez juste que vous vous lancé dans un projet, vous luttez avec la doc, et votre emploi du temps ne vousp ermet d'y consacrez beaucoup de temps, MAIS vous voulez le faire , vous voulez y arriver par vos propres moyens. Allez vous vraiment autoriser quelqu'un d'autre l'autorisation de travail à partir des fruit de votre travail ?
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9

si c'est un projet vraiment personnel que tu veux à tout prix faire toi-même, tu le demarres de zero.... tu ne reprends pas les sources de quelqu'un d'autre.

c'est vrai que pour les ports d'emus gpl, ils sont obligés de fournir les sources modifiées si quelqu'un les demande. c'est marqué dans la license, c'est connu, si un developpeur ne veut pas fournir ses sources il travail a partir de quelque chose qui n'est pas gpl, ou alors il part de zero.

10

tu utilises les sources d'un autre (exemple d'infones) pour développer un ému. mais tu arretes de bosser dessus, le projet passe à la trappe. les gentils utilisateurs de GP32 que nous sommes attendent depuis plusieurs semaines l'arrivée d'une nouvelle release mais ignorent que infones c'est fini. le programmeur ne veut pas passer les sources qu'il a lui-meme pris. je trouve cette situation injuste à la fois pour les joueurs et l'auteur des sources.
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Bah Nhunhu je suis d accord

Ce post a pour but de montrer que je suis pas tetu bornee

En tout cas je suis aller voir sur le site d infoNes, y a toujours pas les sources!(pour annonce en news!)

dehors
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Ah ok je comprends votre point de vu, et je le partage.
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vive le closed source, vive microsoft, vive le capitalisme a outrance!!!!!

Oups pardon, je me suis trompé de forum smile
Yenaphe point info