Zeph Le 25/05/2003 à 16:29 Voilà un jeu qui pourra devenir très bien si il n'est pas abandonné !

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Tiens, il est prometteur ce jeu...
L'auteur s'appelle Andy Hou. Il est apparu dans la communauté le 18 octobre 2002 et a posté un total de 3 messages sur le forum de la TICT. Il a été bêta-testeur de TI-Chess 4.00. Il est l'auteur de 2 programmes sur ticalc.org: CalcWars, et le programme de mot de passe au démarrage Secure (à ne pas confondre avec le programme de même nom d'Alban Gervaise, qui est un programme de protection anti-édition de programmes BASIC). CalcWars est son premier programme sorti publiquement, daté 21 mai 2003, mais n'est apparu sur ticalc.org qu'aujourd'hui, donc ses téléchargements n'ont pas encore été comptés. Secure est sorti en version 1.00 le 22 mai 2003 et en version 1.01 le lendemain et a été téléchargé 61 fois sur ticalc.org. C'est tout ce que j'ai réussi à trouver comme informations à son sujet.
Zeph Le 25/05/2003 à 17:24 Amusant comme certains "nouveaux arrivants" semblent déjà avoir un certain niveau. Ils apprennent ou ?

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Personnellement, je n'ai pas testé longtemps le jeu, donc je ne peux rien dire quant au moteur du jeu lui-même, mais graphiquement, il n'a pas l'air doué, le jeu met vraiment longtemps à s'afficher, et il n'utilise même pas d'écran virtuel...
Patou Le 25/05/2003 à 18:03 Graphiquement, il est un peu lent, mais visuellement, c'est très sympa. Le gameplay est bon, même si on joue rarement à 2 sur une calc!
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là#3> mais comment tu fais ?
D'ailleurs, il se peut qu'il ait posté plus que ça, mais sous un pseudonyme que je n'ai pas trouvé. Je n'ai trouvé que le login andyhou@tichessteamhq.
pour l'anonymat des users, c'est essentiel
warau kado niha fuku kitaru.
#trifouet#!!!
Zeph Le 25/05/2003 à 21:09 Alors une option : cacher mes informations :]

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arnsy Le 26/05/2003 à 16:02 Ce jeu c'est de la bombe!!!!!!!
Vivement la prochaine version!!!!!!
A Andy Hou: Fais plutôt des nouvelles unités qu'une AI, de toute façon advance wars est beaucoup mieux à deux!!!!!
Il est vraiment trop cool!!!!
C'est moi Arnsy. BONJOUR.
Moi, je prefere une AI ...
Bof, vu que c'est du tour/tour, je ne vois pas trop l'intérêt d'un mode link. Ça risquerait d'user 2 fois plus de piles pour rien...
Euh... je crois justement qu'il faut pas que l'autre vois ce que tu joue, nan ??

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Normalement, il y a un "brouillard de guerre", mais là l'auteur n'a pas encore eu le tps de l'implémenter...
Bah... ça ressemble plus à une bataille navale qu'as un jeux d'echec.

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