bon,
je suis en train d'améliorer grandement ljgp32 pour sortir une nouvelle version bientot.
l'émulation graphique (ppu) a completement changé et est maintenant bien meilleure
(en qualité).
pour la vitesse, diverses optimisations du nouveau ppu, de certaines routines gp32 et de l'emu 6502 ont permit de gagner pas mal : sans frameskip (=0) les jeux tournent en moyenne a 75%. En frameskip 1 c'est du 100% sans son (frameskip 2 avec son).
sinon je voulais savoir ce qui vous interesses le plus : menu (options particulieres?),
screenshots, enregistrements de parties (pour visualiser plus tard, comme fnes32 ...),
reseau, ... ?
Moi, du moment que la compatibilité est toujours aussi bonne et que la vitesse est améliorée, je ne demande rien de plus !
Bobafeth
Un peu à la manière de GP Castaway : une fois le moteur achevé, on a droit à toutes le soptions possibles et imaginables (fichiers de config, etc ...) !
Bobafeth
Le full Speed avec le son, sans frameskip
La possibilité de sauvegarder ses parties
Les screenshot's et video ne sont pas necessaires
Sinon, ouais, un jolie menui qui tue avec plein d'anim !!!
TI-NSpire Pwned !
Thx ya all...thx ExtendeD.
...The rebirth of the community...
Hiryu Le 08/06/2003 à 13:48 Ce qui est cool c'est le support des roms zippés ou même mieux en RAR !
Le fullspeed sans frameskip avec le son est je pense la première priorité.
La correction gamma est aussi la bienvenue.
Comme je n'ai pas testé l'ému je ne sais pas si ces options sont déjà implémentées ou non
un ptit concours d'image pour l'intro et le selecteur de roms ? ^^
bon chance pour l'ému
jason Le 20/06/2003 à 12:01 Moi en premier je te dis bravo et bonne chance pour la suite.
En suite Vivement la prochaine version.
Pour finir j'aimerai savoir si c'est possible d'afficher l'émulation sur la totalité de l'écran et si ça l'est pourquoi ne pas le faire ça serai bien de pouvoir profiter d'un si belle écran.
Pourait tu me répondre à cette question Mr Yoyofr s.t.p
Merci d'avance.
sa doit etre pour pas deformer l image vu que les forme tv<=>gp32 sont pas lkes memes , enfin je pense
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-
Nhut Le 20/06/2003 à 12:24 et puis en plus de déformer je crois que c'est assez difficile à gérer pour la GP32. de plus la résolution de la GP32 n'étant pas un multiple entier de celle de la SNES, ça donnerait une image assez moche