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je voudrais juste savoir si kelkun a deja trouvé l'équation de cette courbe en mode 3d qui a sur toutes les images de 89 ???

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#manuel#

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si je me souviens bien, avec le gros boukin de la ti-92 et 92II, ti te propose de la faire
(helas, g plus le livre)
A l'origine de plusieurs arcticles dans le magazine Hacker'z Voice, devenu à ce jour The Hackademy Journal, me voici, plus présent que jamais auparavant près à se mettre au service de notre belle et chère communauté.

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bah, pas en 3D, mais en 2D oui ... smile donc c pas dure de transcrire en 3D, suivant ton probleme smile
Mais il m'est arrivé de trouvé des trucs plus zarb (notamment avec des courbes de degré 3)

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et ben avec le boukin je trouve rien

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f(x)=[8*cos(sqrt(x²+y²))]/sqrt(1+x²+y²)

P.S.: pour les boolays, sqrt() c'est racine carrée
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Ad impossibilia nemo tenetur

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vampirouSabrina
a écrit : f(x)=[8*cos*sqrt(x²+y²)]/sqrt(1+x²+y²)

Je connaissais pas cos tout court. C'est égal à quoi? trigni
P.S.: pour les boolays, sqrt() c'est racine carrée

lol
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;)

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ah oui oups #trigol#

il fallait bien sûr lire cos[sqrt(x²+y²)] tritop
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Ad impossibilia nemo tenetur

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aznard => le bouquin, c'est celui ki fait 5cm d'épaisseur pas celui des yi 92plux, v200, 89II
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Orion_ : (x+y)*(x²+2*x*y+y²) doit pas être mal si je me rappelle bien smile

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Euh, pourquoi tu ne l'écris pas (x+y)³ ?
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« Le bonheur, c'est une carte de bibliothèque ! » — The gostak distims the doshes.
Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
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pkoi faire simple qd on peut faire compliqué? grin

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pkoi pas en effet, y'a aucune différence ...
mais bon ca vient d'une éaution implicite à trois variables ... et je pense que ca rend vachement mieux à trois variables ... d'où couillonnage de ma part sad

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#12 > Bonne réponse, je n'ai rien à redire grin
#13 > Je vois le genre... mais quand on ne sait pas d'où ça sort ça fait un drôle d'effet grin
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Orion_: en fait, j'ai un peu trop interpoler .. grin
(x+y+z)*(x²+y²+z²-xy-yz-zx)=1

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J'ai pas dit que ct pour mettre dans une calculatrice comme ca ... enfin, tant qu'il y aura pas de traceur de fonctions implicites en 3D tu pourras pas tripo

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bah, deja, tu oublies pas =1 wink
puis ca te définis un ensemble de points ... des points de coordonées (x;y;z)

là, ca te fait un espece de vortex smile

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Ca ressemble à ça :
Vortex.jpg

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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

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maple
yeah