Don Le 20/07/2003 à 17:47Edité par Don le 20/07/2003 à 18:40 est ce qu'un fxe qui tourne à 100 % sur l'émulateur marche ss problémes sur la gp ?
Pas tout le tps, si ton prog bug avec le son, geepee vas ignorer les ereurs je pense vu qu'il n'emule pas le son, donc a voir...
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Don Le 20/07/2003 à 21:14Edité par Don le 20/07/2003 à 23:23 soit ça ça viens de l'emu soit j y comprrends que dal :
je fais un truc tout con , je deplace un bmp de 64*64 de gauche à droite , et j ai des clignotements de sprite que qui est tout à fais pas normal avec un double buffer .
avec GpRectFill je remplis l'ecran de blanc et aprés j'y ajoute le bmp avec GpTransBlt puis je flip le buffer avec GpSurfaceFlip . c'est tout con c'est la base de tous les tuts sur le web . et des fois j ai l'imprésion que l'instruction GpTransBlt est sautée . c'est normal ça ?
non, ca c'est pas normal, meme moi ca marche ken je fait ca donc tu doit avoir une erreur qq part.
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