Ah j'ai connu ça sur Drakensang Online et j'ai vite arrêté.
Le jeu et si déséquilibré pour celui qui ne paie pas et comme toute l’économie interne du jeu requiert de passer à la caisse.
Non franchement je n'y reviendrais pas au F2P, et je préfère nettement me tourner vers les évènements comme le Humble Indie Bundle (le 6eme vient d'arriver d'ailleurs !).
Uther Le 19/09/2012 à 08:17 Il faut aussi voir aussi l'importance du contenu payant. Dans Drakensang et visiblement le jeu testé par l'auteur de l'article, la progression est volontairement un calvaire si on ne paye pas.
Il y a des jeux comme Team Fortress 2, où on peut s'amuser sans payer de supplément.
Ouaip .. encore une enculade quoi ..

la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...
Je vois cela comme une démo. Si le jeu intéresse le joueur, il paye. Bien entendu, tout dépend du prix, cela peut varier de combien à combien ?
Cela rappelle les sharewares...
Pub et placement produit ? :d

Que cache le pays des Dieux ? -
Forum Ghibli -
Forum LittéraireLa fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.
IL y a eu un article dans Le Parisien de lundi 17 septembre 2012 à ce sujet.
Ils détails un peu lesachats intégrés dans les applications gratuites. Normalement, il y aurait bien un mot de passe à mettre pour bien s'en rendre contre, mais certains éditeurs font l'impasse. Cela va de quelques centimes à plusieurs dizaines d'euros !
Dans le même genre (toujours dans l'article du Parisien), ils parlent des abonnements forcés : télécharger une sonnerie en envoyant un SMS. Dans certain cas on s'engage à payer 3/4 euros par semaine pour bénéficier de nouvelles sonneries et c'est prélevé directement sur la facture ! Et apparement les opérateurs sont "complices" tout en se sucrant au passage.
Enfin, il y a ces appels qu'on reçoit et que personne ne répond. Cela incite donc à rappeler à l'aveugle pour attérir sur un boite vocale surtaxée. Dans le même genre, il y a les SMS alléchant qui incite à appeler un numéro ou composer un texto. Toujours de la surtaxe au final.
Des systèmes simple permette de se protéger. Pour les achats intégrés dans les appli, désactiver sur les Iphone l'option "in-app" dans le menu restriction ou exiger un mot de passe. Sous Android, il faut activer "utiliser PIN pour achats". Enfin pour les appels et SMS qu'on reçoit, il faut vérifier si le numéro est identifiable. Et si c'est le cas, répondre par "STOP".

Pour ma part, je n'utilise pas beaucoup d'applications payantes. Mais sur Bada (j'ai un Samsung), quand c'est le cas j'ai un message d'avertissement sans connaitre le montant. C'est à double tranchant donc.
Je suis bien d'accord avec Xirius_Thir, c'est là un modèle économique pour les pigeons: impossible de revendre ou d'échanger, c'est en fait un système de location maquillé.
sous iOS, demander le mot de passe est par défaut, et je ne suis pas sur qu'on puisse le desactiver. En plus le montant est toujours dit avant de faire l'achat

Proud to be CAKE©®™
GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Non c'est encore plus simple, 1 l'i4 quand je l'ai acheté la fonctionnalité existait déjà donc pas activé parce que j'ai fait des MaJ et que ceux qui on fait des MaJ l'avait activé par défaut, et 2 il n'y a tout simplement pas d'option pour le desactiver.
En fait c'est simple sous iOS (iTS, AppStore, et le MacAppStore entre autres) le cookie de session expire assez rapidement. Si tu met a jour une application, que tu attends un peu il va te redemander ton mot de passe, c'est pareil la. Tu ne reste pas (longtemps) loggé sur l'AppStore
Seule exception sur iOS6, les applications gratuites ou il ne demande plus le mot de passe.

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
forkez !
sinon, j'ai payé les 10$ pour avoir accès à la béta de path of exile, le jeux poutre sévère, diablo peu se rhabiller
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '
Comparer le Free To Play aux arnaques téléphone faut quand même pas pousser.
C'est un modèle intéressant pour les MMO qui permet d'attirer du monde par la gratuite et en même temps de rentabiliser en proposant des fonctions payantes. Apres si ils équilibrent mal et que les joueurs gratuits sont trop pénalisés, ils perdront des joueurs, les serveurs se videront, les gens ne payeront plus et fin de l'histoire. Comme c’était mentionné plus haut Team fortress 2 marche comme ça et on peut s'amuser sans dépenser d'argent, les joueurs plus hardcore eux mettent la main au porte monnaie.
Je crois que le MMO Star Wars va adopter ce modèle prochainement, a mon avis c'est le futur des jeux en ligne