OBO Le 03/09/2013 à 16:01 Ils font tous ça. J'y inclue le reboot de Strider qui va bientôt sortir.
Bon apres c'est un prototype. Mais les passages 3d de certaines licences 16 bits comme golden axe ou altered beast cité plus haut on eté des foirages complet. Et si on ajoute splattehouse de namco...
heureusement qu'ils nous épargnent streets of rage.
Recemment on a eut duck tales et castle of illusion qui sont apparemment excellent mais aussi et surtout le flashback hd qui lui est bien mauvais. De plus ils ont ajouté l'opus original mais mal optimisé...
Oui y a peut être cela aussi, la nostalgie.
Pourtant si on prend l'exemple du concept Golden Axe, l'animation est vraiment étrange et manque de 'punch'. Je préfère de loin l'ambiance un peu cartoon des originaux.
ON verra ce que donne Mighty No 9. Ils ont atteint leur objectif pour supporter d'autres OS que Windows mais j'ai quand même peur que leur titre soit en C#. Il va falloir une machine monstrueuse pour un jeu de plateforme/tir 2D.
A l'opposé on a Furrtek sur Master System qui optimise à mort ^_^