1

http://pocket.ign.com/articles/430/430939p1.html

Prix: 19,000 à 30,000 yen ($159-$251US) d'après des analystes
http://asia.news.yahoo.com/030729/3/11xm0.html

ou pour ceux qui sont lâches les voici:

[PSP SPECS]

UMD(Universal Media Disc)
60mm
Laser Diode:660nm
Dual Layer :1.8GB
Transfer Rate:11Mbps
Shock Proof
Secure ROM by AES
Unique Disc ID

PSP CPU CORE
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1 - 333MHz @ 1.2V
Main Memory :8MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
FPU, VFPU (Vector Unit) @ 2.6GFlops
3D-CG Extended Instructions

PSP Media Engine
MIPS R4000 32bit Core
128bit Bus
1 - 333MHz @ 1.2V
Sub Memory:2MB(eDRAM) @ 2.6GB/sec
I-Cache, D-Cache
90nm CMOS

PSP Graphics Core 1
3D Curved Surface + 3D Polygon
Compressed Texture
Hardware Clipping, Morphing, Bone(8)
Hardware Tessellator
Bezier, B-Spline(NURBS)
ex 4x4, 16x16, 64x64 sub-division

PSP Graphics Core 2
'Rendering Engine' + 'Surface Engine'
256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V
VRAM :2MB(eDRAM)
Bus Bandwidth :5.3GB/sec
Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
max 33 M polygon /sec(T&L)
24bit Full Color:RGBA

PSP Sound Core: VME
Reconfigurable DSPs
128bit Bus
166MHz @1.2V
5 Giga Operations /sec
CODEC
3D Sound, Multi-Channel
Synthesizer, Effecter, etc

AVC Decoder
AVC(H.264) Decoder
Main Profile
Baseline Profile
@Level1,Level2,Level3
2Hours(High Quality) - DVD movie
4Hours(Standard Quality) - CS Digital

I/O
USB 2.0
Memory Stick
Extension Port(reserved)
Stereo Head phone Out

Communication
Wireless LAN (i802.11)
IrDA
USB 2.0
Hecubus

2

je Hai cette console avant sa sorti......
efnet.demon.co.uk
#gp32news

3

si je ne me gourre pas c'est l'équivalent d'une PS2 portable, mais dans ce cas pourquoi utiliser un support nettement moins important que le DVD ? ça va pas faciliter les portages !
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

4

mouai j attend de l avoir ds les mains et surtout savoir quel Format Monopolisé il vont nous inventé avec!!!! je Hai Sony pour ca il veule gardé le controle sur chacun de leur support ( sa a pas tjs reussi et sa reussi pa tjs grin) mais je demande a voir......


et entre ($159-$251US) sa serai + $251Us je pense.......) Sony Oblige!!!!
efnet.demon.co.uk
#gp32news

5

dommage elle n'a que 8mo de RAM, ce qui veut dire que s'il y a une scène amateur, on aura les mêmes problèmes pour la réalisation d'émulateurs de type mame ou neogeo.
Par contre on est loin des specs de la PS2, les 2 processeurs R4000 commencent à ne plus être tout jeunes, c'est celui qui équipait la N64 mais c'est toujours mieux que le R3000 de la PS1 par contre s'ils sont cadencés à 333Mhz avec un bus 128bits comme ça à l'air d'être le cas c'est quand même bien au dessus de la N64 (1 seul R4000 à 95Mhz avec bus 64bits). Avec ce déluge de puissance et de Mhz dans une console portable, je n'ose même pas imaginer la consommation de piles !
Reste un mystère pour moi, c'est quoi l'AVC Decoder ? un codec propriétaire de Sony ? espérons que ce soit un codec de type mpeg4 et pas un codec pourri qui compresse mal.

A mon avis, vu que Sony à toujours tendance à gonfler les specs de ses machines (la PS2 lol avant sa sortie) on doit s'attendre à une console de type Dreamcast portable, ce qui est déjà excellent. (faut voir aussi la taille qu'elle va faire).

6

ba on ora une PSOne d 1 kilo avec bloc 16 Piles 9V + Groupe electrogene pour le Flux (en option pour seulement 300$ )
efnet.demon.co.uk
#gp32news

7

LOL ! non je pense que ce sera un peu mieux quand même... le gros problème c'est qu'on va surtout devoir payer cher, très cher pour la machine, et surtout pour les jeux

8

Moi je l'attend rien que pour le coup de pied aux fesses que va se prendre Nintendo smile

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dans la mesure où il n'y a pas de lecteur de CD et donc pas de compatibilité possible avec les autres PS, je trouve que c'est assez risqué comme pari !
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de toute manière Sony est dans la merde financièrement parlant, ça sera un coup de poker sur lequel il vont miser très très gros et pour lequel ils ne vont pas hésiter à mettre le rouleau compresseur en marche

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ba euuuh g pa encore reussi a metre mé cartouche N64 ds ma gameboyadvance pourtant j est essayé hein!!!! idem avec la gamegear les cartouche megadrive rentre pa non plu...meme en forcant.......BREF rare son les compatibilité avec les portables ( ou alors de portable vers Console salon unikement on est d accord wink )


vu ke sa resemble en bcp de point a 1 pc (on parle + de console maintenant) 1 peu comme la BOBox (enfin bon ca c le paradis du Haxxor grin ) je garde 1 infime espoire de deplombé "peut etre" "1 jours" les vieille protecs a 2 balles de chez Sony(qui me fon bien rire d allieur ) qu il nous meteront la dedans ..... fuck SONY fuck
efnet.demon.co.uk
#gp32news

12

Tu pourrais au moins comparer ce qui est comparable : Je te rapelles quand même que la GAME GEAR acceptait les cartouches SMS via adaptateur, ou bien l'existence de la NOMAD et de la NEC GT (je ne parle pas de la GAME AXE)...Certes aucun jeu n'à été spécialement développé pour elles, mais bon... De plus (mais là j'extrapole carrément !) si les supports de la future PSP sont réinscriptibles (il en était question au début en tout cas) qu'est-ce qui empécherait de transférer ses jeux PLAYSTATION ou des applis amateurs comme nous le faisons avec notre GP32 adorée ?! Je sais que beaucoup diront "non mais tu rêves !!!", et alors ?n'est-ce pas les rêves qui ont permis aux hommes d'avancer et de progresser ? Donc oui, révons, car l'on ne sait jamais...
Hungry ? Cup of noodles !!!

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tu rêves pour le transfert des jeux PS à mon avis.

Mais oui il est intéressant de constater que 12ans en arrière nos consoles portables étaient aussi évoluées que nos consoles de salon.

Après 12ans de monopole le retard accumulé des portables sur les consoles de salon est saisissant et le pire dans tout ça c'est que otut le monde reste persuadé que cela n'est pas possible. et merde coment ils avaient fait avant ????

ok c'était des consoles chères qui n'ont pas marché, mais au moins avant on l'avait le choix. Aujourd'hui on ne l'a plus vraiment. Quoiqu'il en soit on a moins de choix aujourd'hui qu'il y a 12 ans, ça c'est une certitude !
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14

Qu'est-ce que j'avais dis ! wink Et oui, je le redis bien haut et fort : "Je rêve, et en plus j'aime çà !!!" (Ralalala, quel pervers je fais...)
Hungry ? Cup of noodles !!!

15

Moi je trouve que les caractéristiques sont tellement gros que c'est bidon .
En tt cas je veux pas avoir un truc genre gamegear dans le metro .

16

5 proc quand meme, Qui va programmer la dessus? Des genies?

Ca va pas etre encore evident tout ca!
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

17

pk sony sont en galère finacièrement ?!

La scène amateur va etre balaise, parce que pour réecrire sur une de ses cartouches...??

Elle a l'aire quand meme chousete....d'ici j'aurais un boulot, je me la prendrait smile
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

...The rebirth of the community...

18

5 procos ca veut dire tout le boulot maché une fois l'api au point. comme ca on
va prendre la réédition de tous les gros titres, voire meme les titres eux meme
avec un emu psx soft (ca vous rappelle rien l'annonce de sony sur les coders
compétents en emu psx?).
vu la taille du support, un ou plusieurs cds psx tiennent sans prob. Et vu l'architecture,
un epsxe optimisé pour les 8Mo de ram avec les plugins video/son tirant parti des
copros ca reste bien réaliste...

moi ce qui m'interesse c'est si il vont continuer leur polituque d'ouverture a la scene
amateur. Le premier pas avec la yaroze, puis le kit linux sur la ps2 c'est bien.
une connectique usb avec possibilité de dev amateur stocké sur memory stick ca
m'etonnerait pas !
et pis les emu neogeo/mame, ... avec les copros et leur ram propre ca reste realiste.
en plus sur un bus a 2,6Gb/s, on peut envisager le streaming des roms plus erieusement qu'avec une pov' smc... smile

19

mais sa me fé rire la sa sert a rien de tels frequence avec 8 mega de ram

20

bien sur ke si smile
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

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5 proco pour moi ca veut dire -> Amateur DTC! Parceque API payante!
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si seulement i pouvai nous developper leur MiniBlueray 8 cm ou jvé etre moin gourmant grin miniDVD de 8cm classic comme la game cube smile
efnet.demon.co.uk
#gp32news

23

et en plus pas besoin de vibreur a chaque fois qu il va y avoir un accet cd zag un petit coup de speed pour le cd cool 5 proc bizzard et avec 2 sa aurait pas ete mieux ...??
j espere qu ils vont pas encore faire le coup de leur super engine pourade qui gratait une dc mais il avait oublier de mettre des pipelines entre les procs de la ps2 lol smile bas cela me semble un peut pareil pour la psp du hard a en chier mais que 8mo de memoire lol m enfin s est sony (mouhaaaaaaaa)
LE DIRE CELA EST BIEN LE FAIRE S EST ENCORE MIEUX :)

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Moi, j'ai toujours pas compris pourquoi ce topic était dans divers GP32? 10.gif

Y a un forum hors-sujet pour ça.
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi

Mon blog yaro : http://zlu.sup.fr ou blogs/blog.php?id=297

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mais en plus fodra metre 50 piles AA pourjourer 10 minutes
*


a moin k, il y est un systeme comme sur les PDA

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Mr Zlu: Désolé, je n'avais pas remarqué l'existence du forum hors sujet confus. Je ne voulais pas polluer un forum gp32 avec cela, mais c'est tout le temps bon de voir ce que la compétition prépare! wink Mais par rapport au sujet, tant qu'il n'y aura pas un Yaroze PSP ou un linux PSP je vais continuer à bidouiller sur ma GP32 :-)
Hecubus

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pour en revenir a la psp en elle meme ...
sony parle du walkman du 3 eme milénaire, je crois ...
donc voici mon raisonnement (peu etre deja présenter ds d'autre sujet ..)
une vision(je suis devin, appelle moi au 06411258xx) me dis que la taille de la console ne sera pas aussi grosse q'une game gear roll
ce qui implique que la console sera hyper miniaturisée... roll 2
et comme les support des données ressemble un peu au Mini disc ...
J'ai constater que avec les lecteur/enregistreur portables mini disc que j'ai eu la fragilité de ce genre d'appareil est certaine bien plus q'une console avec 1 support cartouche ... alors esperon ke la psp ne s'effrite pas ...
si elle vaut le cout je preferai attendre de savoir si le SAV psp est a la mode, pour l'acheter ou non
A bon entendeurs ...
Deletable Post

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ces specs c'est des rumeurs , tout ça me semble bien bidon , au passage le R4000 c'est proc 64 bits et non 32 bits et puis fo pas oublier que sony est le roi des specs tape à l oeil , souvenez vous de la ps2 , super caculateur de 6 GigaFlops interdi aux US ...... qui ce fait torché grave par une xbox et son celeron 700 Mhz (enfin pIII bien castré smile )

non sérieux , même si la console embarque tout ce bazard , il est claire que ça sera inexploitable , pourkoi , parce que c'est un ramacis de technologies à l'interieur du même die et non pas une puce conçu de A à Z faite pour être performate et homogéne , déja avec la PS2 sony nous à fais le coup des" Bezier, B-Spline(NURBS) " et geradez le resultat , la machine ne fais que cracher quelques mallereux poly même anti allisés ,
bref j y crois pas de tout à cette machine .

29

exemple de spec supra bidon : 4x4, 16x16, 64x64 sub-division


pourkoi ? parce que en subdivisant les poly on augment considerablement la place que tiens les mesh ds la ram hors comme ça marche divisions , un cube de 6 quads avec une devision de 2 fera fera 24 quads et avec 64 --> 23 064 quads et comme pour la rasterisation il fo tout passer en triangles là le pauv cube fera 46 128 tri ajoutez à cela les coordonnées de mapping et vous verez que ça prendera une chouétte place ds la memoire qui ne fais 8 mo grin

juste pour vous faire maré un peu le pauv cube en 64x64 péserais un peu plus de 1 mo , moi je dis que tout ça sent le marketing bien bidon in side devil

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C'est pas parce que la X-Box est a de plus bo jeux, qu'elle est plus puissante que la PS2 !!
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

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