1

Hello,

Ya un petit gars sur HP qui a bientôt fini son adapation de HL. Tout ca pour dire que ses graphismes, ses modes de jeu enfoncent carrément out ce qu'on peut trouver sur TI.
Faudrai remédier à ca quiand même smile

son site : http://hl-hp.gameswares.org

désolé, c'st plus ofrt que moi je mets plein de screenshots parce que y en a plein et y sont tous bien faits smile
mais le mieux, c'est quand mêlme que vous alliez voir son site je pene


mainhlhp.png

couteau_anim2.gif

beretta_anim.gif
beretta_reload.gif

p90_anim.gif
p90_anim2.gif

mainhlhp.png

le fin du fin restant quand même de cette ébauche d'intro tirée du court métrage de CS (enfin c'est qu'un testt mais on opeut espérer smile :

testintro.gif



je veux tout ca sur ma TI moa sad

2

Non, je veux pas faire mon blazé, mais sans animation, ça veux rien dire : c'est à combien de fps ? confus
En HIBERNATION !
C'est une façon pour moi de dire merde à la société :D

MERCI sBibi ENCORE ET ENCORE POUR ...

From Grenoble.

3

HP FOREVER!!!!!!!!!!!!!!
doomdoomdoom
A=DAT0.A D0+5 PC=(A)

4

pfff l'image est truqué, ils ont à peine commencé leur jeux
the car's on fire and there's no driver at the wheel
and the sewers are all muddied with a thousand lonely suicides
and a dark wind blows

GYBE! Dead Flag Blue

5

ca fait grave pitié. la seule image intéréssante (celle ki montre une image du jeu en lui meme) est truquée(c calairement indiqué en gros sur le site). Toutes les autres n'importe ki peut faire le code correspondant !

Et en + la photo truqué fait apparaitre k ce sera du 90°.... super !

[edit]Edité par Aghnar le 26-10-2001 à 12:29:31[/edit]

6

que de la mauvaise foi.
A=DAT0.A D0+5 PC=(A)

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c'est en temps réel son jeu, pas de 90°, et ça fait un moment qu'il y bosse dessus, ça fait plus de 1 ans que je m'y interresse, et il a peut-être commencé bien avant. m'enfin faut attendre de pouvoir tester.
polite

8

petit test sur une preversion : 12 ou 13 fps sans les monstres
A=DAT0.A D0+5 PC=(A)

9

Il reprennent surement le moteur du Doom (qui avait été commencé par Hp Fool je crois)
[edit]Edité par Yoda le 26-10-2001 à 18:42:58[/edit]

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BEUUUUH!
je cite:

"Donc c'est un moteur a base de polygones si je puis dire car les polygones se ramenent a des rectangles en fait , en fait c meme pire car c'est des rectangles de hauteur fixe et d'altitude fixe aussi , la carte se presente sous forme d'un plan vu de dessus les murs sont alors representé par un simple trait reliant 2 points"

dc les bots, ce sera des sprites affreux sad

bofbof, en plus, pas bcp d'originalité dans le décor, dc, si y peut y avoir que des murs de hauteur fixe sad

mouaish... faudra voir ce que ça donne...
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

11

pkoi les bots ca sera affreux? y sont traites independamment du moteur 3d
A=DAT0.A D0+5 PC=(A)

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ce sera affreux paske vu que c'est censé être en 3d, si tu te rapproches du sprite, logiquement, il grossit... dc ses pixels aussi... chais pas vous, mais moi, un bot ac des points de 5 ou 10 px de large, je trouve pas ça très bo sad

regarde le prog de nitro (nitro3d)-> c super, murs de != hauteurs, non orthogonaux, etc... mais regarde aussi le beau monstre qu'il a collé en plein milieu de 2 pièces... de loin, ça passe encore, mais + tu te rapproches, et plus ça devient affreux sad
en + c moins réaliste (je trouve)
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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tiray.gif
si j'avais trouver une bonne routine de zoom , et de rotaion j'aurais surement mis qq monstre et des amres ...
"I read the game.dll assembly more easily than you read the joke on the back of your box of Cocoa Pebbles, and have spent the past 2 1/2 years navigating it." ©

14

Encore un projet ki va s'évanouir dans quelques mois, voir quelques semaines...roll

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perso, j'en ai rien à foutre que ça soit du 90° et pixelisé : FAUDrAiT surtout que ça MARCHE !!! Le premier doom-like en link aura du succès s'il est réellement jouable (10-15 fps)... rage
En HIBERNATION !
C'est une façon pour moi de dire merde à la société :D

MERCI sBibi ENCORE ET ENCORE POUR ...

From Grenoble.

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bande de neu²,
au lieu de critiquer, vous feriez mieux de lire tout son site

s'il compte mettre en place un touche qui affiche les FPS, c surement pour faire apparaitre un minable 2 ou 3 ds un coin de l ecran.

ensuite, le moteur de hpfool n'est pas reutilisé.
ce sera pas du 90°
ce sera terrible smile


petite info, pour ceux qui ttrouvent ke les bots seront pixelisés, et que les murs de 2 m de haut, c pas top, les HP n'on,,t que 4 Mhz ds le ventre. N'oublions pas que c'est trois fois moins ke les TI, c dire la performance avec un proc si "lent"

@+

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Franchement, quand on voit ce que la TI Chess Team a réussi à faire avec le FAT, je rigole quand je voit ses sreenshot à 2 balles.

Et venir sur un forum TI rien que pour faire de la provocationrage, c'est vraiment nul. On vient pas vous faire chier nous, non?.

De toute façon, on va pas relancer une enième fois se débat sans queue ni tête.mad
Anciennement membre de l'Homonyme Team...

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hé calme toi, je fais pas de provoc, j'ai une ti 89 quand même, donc je crache pas du tout sur les TI, je suis bi.

je trouve juste qu'avec un proc moins puissant, il arrive à faire des trucs aussi bien,...

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grin "je suis bi" grin
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erf grin
avatar
Mon âme rayonnait du feu de ton feu,
Ton monde était une eau chuchotante
A la riviére de mon coeur.

Rumi, poéte soufi

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bin wai, fo détendre l'athmosphère smile
y en a qui commencait deja a se prendre la tete et à s'énerver wink)))

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son site est passionnant !
je dis bravo au fait de réaliser un moteur qui gere l'angle != de 90° comme je le fais pitoyablement dans mon espèce de HL. j'ai l'avantage d'avoir de superbes graphiques et le fps, mais c pas jouable du tout ...
:D