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confus Voila, depuis le peu de temps que je m'intéresse a la GP32 grace a son émulation Snes et Gba.. Mais malheuresement je croyais qu'il fonctionnait tous correctement. ALors j'hésite de plus en plus pour mon achat de la GP32. Voila ma question... Est-ce qu'un émulateur Snes qui foctionnerais parfaitement existe ou est-t-il en préparation? Même chose pour la GBA. Existe t-il aussi que les FF en francais marche correctement? Merci de me rpd! top
Thunder Bird

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Alors les FF sur snes marche parfaitement et presque en fullspeed en plus... mais pour le reste sa depen...
Ensuite l'emu gba est en preparation....
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oui mais le pb c'est que dans les autres forums ils disent qu'on est obligé de couper le son......et que la rom ne doit pas dépasser 4Mo...
Thunder Bird

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ben il faut couper le son si on veut que le jeu tourne plus vite.ça utilise des ressources.l'émulateur snes n'est pas parfait (mais qd même). rien ne t'empêche de mettre le son mais c'est vrai que ça saccade l'image...
quant aux 4méga, je l'ai aussi lu qlq part, mais j'ai pas encore trouvé de rom sns qui les dépassent...

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Les 4Mo sa n'a aucun rapport avec l'emu snes mais c pour l'emu gba.... a cause de la memoire de la console....
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moi j'ai une version de l'emu gba qui fait tourner que fzero jap(j'ai pas essayer le fzero fr)au ralentit sans le son (il n'est pas emulé) et on ne peut pas jouer au mode grand prix çà fait rebouter la console mais les autre mode marche
la rom fait pile 4 mo
par contre les rom final fantazy sur gba meme si l'emu etait au point tu ne pourrai pas y jouer car la rom fait deja 128mb(taille maxi de la smc)donc plus de place pour l'emu
il y a meme des rom gba qui font 256mb donc la plus part des nouveau jeux ne serai pas jouable si l'emu etait au point
sur snes je suis pas sur que les final fantazy soit en français ou alors c des version patché

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aucun jeu GBA ne fait 256mb. c'est 128mb max ... et pour la taille maxi de la smc, la plupart des roms gba c du vide a la fin, et ça peut s'enlever (donc faire moins de 128mb par exemple)
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oualors la je vien de voir ma roms ffta elle fait 16Mo........c'est bon pour la farefonctionner?
Thunder Bird

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Je croyais que l'ému gba était tellemnt pas au point que s'en en etait injouable....et que c'était même pas garanti que ça marche un jour...
je crois as qu'il faut prendre la gp si c'est pour jouer à la gba...

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thunder_bird j'en sais rien j'y connais kedal a la gp32, je précisais juste un truc a propos de la GBA tongue (mon truc c la GBA pour le moment, qd j'serais riche j'aurais une gp32 wink)
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bon ben je pense que je vais prendre un n-gage tout kon de faite.
Thunder Bird

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berk
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Bon alors, on va un peu remettre au clair grin

Déjà, Shikijo, nan, c'est valable pour tout les émulateurs : la RAM de la GP32 fait 8 MO. Or, il faut garder de la place dedans pour l'ému, impossible donc de faire rentrer dans la RAM des roms de 8MO, et comme ca va par deux, le maxi est donc des roms de 4MO.

Ensuite, faisons un petit cours sur les unités de stockage.

1 Méga Octets == 1 Méga Bytes (Bytes --> traduction de octet en américain) == 8 Méga Bits (avec un i !!)

Autrement dit, vos roms de 128 Mb, elles font 8 MO, donc ca rentre largement dans la SMC, mais ce n'est pas le problème, car il faut qu'elle rentre entièrement dans la RAM !!!

Oki les gars ? smile
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que c'est compliqué tout ça...wink
j'ai beau savoir qu'il y a des différences, je ne me souveint jamais quoi égale quoi egale quoi...
lol, mas pratique toutes ces appelationswink

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c'est pas bien compliké: 1Mo = 1Mb
c tout.
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hé du calme, c'était pour rire...
cela dit ton Mb , il faut savoir si c'est avec un i ou un y et faut savoir que byte c'est octet en américain.
et pour les néophites en informatique, c'est pas si évident.
c'est tout

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"du calme" = qu'on me montre ou je me suis énervé cheeky
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boh c'était une façon de parlerwink

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et dernières chose, si pour l'instant aucun ému ne propose ce système, il sera peut-etre plus tard possible de lire les roms plus grosses grâce au sytème du streaming, grosse modo on charge au fir et a mesure en ram, donc... on perd pas espoir smile
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