270

GP32France :
Arf... c koi les codecs ça, marche po chez moi !!! sad c les codecs gp ?

lol prend sdl codec pack

271

ah vivement la release ... et le sdk

272

mici smile
Heureux soit l'utilisateur de la GP32 Amen !

273

Mon dieu c bo !!!!!!!!! smile impressionnant.. vi smile vivement la sortie de ce moteur smile
ouhaou je suis tout excité wink
Heureux soit l'utilisateur de la GP32 Amen !

274

une question :
est ce que ce moteur aura la gestion du broullard ???
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275

Le brouillard ça permetterai de cacher la construction du decor!!
The End Of The Begining

276

C normal l'effet "lentille" kan on regarde en haut ou en bas, les lignes on tendance a se courber??
The End Of The Begining

277

yamazaky
: Le brouillard ça permetterai de cacher la construction du decor!!


tu n'as pas compris picol
exemple : dans la map d'orion si tu regarde bien pour le fond on voit du NOIR et un ciel
je trouve pas ça tres joli...
avec une sorte de brouillard qui nous ferait un rendu de fond avec des dégradés on obtiendrait un résultat boucoup plus joli
et ça serait cool dans certain nivo^^
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278

alors pour le level et meme les jeux type jeux de course des nouvelles options (qui serviront aussi pour les fps avec zones exterieur) pour la gestion du ciel seront bientot dispo.

la tendance a ce courber est simple, pas de correction de perspective sur les textures ca fait la meme qualité graphique (au niveau des textures) que la PS1.
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

279

aaaaaaaaaaa g fé dans mon froc télement c beau !!!! fou
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280

Encore une fois, c'est incroyable smile
Techniquement, on peut s'attendre à de grandes choses à l'avenir.
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

281

est ce que ton moteur peut faire des jeux a la 3eme personne style radium ???
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282

Je pense que oui, ça devrait ralentir un peu l'animation mais c'est tout...
Mais pourquoi se faire chier à faire ce genre de jeu si Radium est déjà terminé ? sad

283

excellentes ces vidéos!!! je trépigne tellement ça a l'air sympa!!! Bravo les gars!! vivement l'2diteur de map qu'on honore le portage de Thunderz smile
On the road Again!!

Un petit clic SVP ^^ : http://dcss.miniville.fr/

284

Pocket Magazine :
Je pense que oui, ça devrait ralentir un peu l'animation mais c'est tout...
Mais pourquoi se faire chier à faire ce genre de jeu si Radium est déjà terminé ? sad


il est terminer sur les pocket pc^^
mais quand je parle de radium c que j'aimerais voir un jeu a la Mario 64 ça serait génial sur GP32^@^
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285

"j'aimerais"
^ ^
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286

MaDsk8tard
:
Pocket Magazine :
Je pense que oui, ça devrait ralentir un peu l'animation mais c'est tout...
Mais pourquoi se faire chier à faire ce genre de jeu si Radium est déjà terminé ? sad

il est terminer sur les pocket pc^^


Non il est terminé sur GP32, et depuis pas mal de temps.

287

a bon je chavait pas^^
et il ne sortira "jamais" pour toi car c une license commerciale ( a moins qu'ils nous l'offre^^)
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288

je n'ai jamais dit qu'il ne sortira "jamais", tu as vraiment du mal à comprendre ce que je dis... je dis que Game Park n'a jamais répondu aux dvpeurs qui se sont cassés le cul pour eux et que *dans l'état actuel des choses*, effectivement il ne sortira pas.

289

Le moteur 3D de Radium est un peu à la masse comparé à celui là !
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290

wand-da
: Le moteur 3D de Radium est un peu à la masse comparé à celui là !


oui mais cela reste correcte vieux et toi es tu capable de faire mieux qu eux ..

291

Pour revenir au lignes ki se courbe(je c pas pkoi mais je bug dessu, désolé)je ne me rappel pas cette effet sur PS1.
The End Of The Begining

292

PROGFR
:
wand-da
: Le moteur 3D de Radium est un peu à la masse comparé à celui là !

oui mais cela reste correcte vieux et toi es tu capable de faire mieux qu eux ..



Ah oui c'est très correct et je risque pas de faire mieux je suis pas programmeur, je dis juste que la GP peut être mieux exploitée et les vidéos le prouvent.
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293

Il y avait pas de correction de textures dans les premiers jeux comme Tomb Rider, mais par exemple dans Tekken 3 il me semblait que oui... Mais c'est vrai que c'est une fonction qui fait bien ramer en software, je le vois dans mon logiciel 3d, quand j'active la correction de texture c'est 2 fois moins fluide.
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294

Non aucune jeux n'as de correction de perspective sur PS1
c'est juste que l'effet de ne voit que sur les objets pret de l'ecran et est plus visible que les textures avec lignes droite c tout
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

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ah, ok!!!
The End Of The Begining

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Radium, vous zavez pas des images ??
J'ai les bonbons qui collent au papier.

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The End Of The Begining

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Le moteur, tu devrais plutot le faire sur la zodiac, ça serait plus beau!!

Enfin bon.
J'aime les beaux, et bon jeux!!

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chocolat > reste sur le forum zodiac tu veu !
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300

chocolat :
Le moteur, tu devrais plutot le faire sur la zodiac, ça serait plus beau!!
Enfin bon.


non mais la ça vas plus du tout du tout triso
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