ah vivement la release ... et le sdk
une question :
est ce que ce moteur aura la gestion du broullard ???

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Le brouillard ça permetterai de cacher la construction du decor!!
C normal l'effet "lentille" kan on regarde en haut ou en bas, les lignes on tendance a se courber??
alors pour le level et meme les jeux type jeux de course des nouvelles options (qui serviront aussi pour les fps avec zones exterieur) pour la gestion du ciel seront bientot dispo.
la tendance a ce courber est simple, pas de correction de perspective sur les textures ca fait la meme qualité graphique (au niveau des textures) que la PS1.
est ce que ton moteur peut faire des jeux a la 3eme personne style radium ???

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a bon je chavait pas^^
et il ne sortira "jamais" pour toi car c une license commerciale ( a moins qu'ils nous l'offre^^)

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je n'ai jamais dit qu'il ne sortira "jamais", tu as vraiment du mal à comprendre ce que je dis... je dis que Game Park n'a jamais répondu aux dvpeurs qui se sont cassés le cul pour eux et que *dans l'état actuel des choses*, effectivement il ne sortira pas.
Le moteur 3D de Radium est un peu à la masse comparé à celui là !
Pour revenir au lignes ki se courbe(je c pas pkoi mais je bug dessu, désolé)je ne me rappel pas cette effet sur PS1.
Il y avait pas de correction de textures dans les premiers jeux comme Tomb Rider, mais par exemple dans Tekken 3 il me semblait que oui... Mais c'est vrai que c'est une fonction qui fait bien ramer en software, je le vois dans mon logiciel 3d, quand j'active la correction de texture c'est 2 fois moins fluide.
Non aucune jeux n'as de correction de perspective sur PS1
c'est juste que l'effet de ne voit que sur les objets pret de l'ecran et est plus visible que les textures avec lignes droite c tout
Myth Le 30/10/2003 à 12:52 Radium, vous zavez pas des images ??
Le moteur, tu devrais plutot le faire sur la zodiac, ça serait plus beau!!
Enfin bon.
J'aime les beaux, et bon jeux!!
chocolat > reste sur le forum zodiac tu veu !

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