Serieusement je ne pense pas qu Orion pete trop plus haut que son cul, ->(sous entendu ne pete pas plus haut que son cul)
Orion_ :Oui. C'est vrai que ta prétention a quand même diminuée par rapport à ton arrivée ici.
oui alors t'est vraiment trés gentil, mon site je l'ai créer plus d'1 an avant d'arriver dans la comunauté TI (ça doit donc bien faire 3 ans presque)
et je reconnais que OUI, a l'époque je me prennait pour un boss
pourquoi ? simplement par rapport a mon entourage, peu de gens que je connaissait etait capable de faire ce que je faisait. j'avou ensuite que lorsque je suis arrivé sur ce forum je me suis pris une belle claque et c'est tant mieux
j'ai appris a connaitre des gens qui etait bien superieur (et de trés loins) a moi en programmation et ça ma permit de vouloir en apprendre encore plus depuis j'ai changer mon adresse email mais pas mon site parceque je ne c pas comment on fait et il faudrait que je change tout les liens a celui çi.
mouiii, ben concernant ce moteur 3D la sur GP32 (parceque c'est bien de ça qu'on est en train de parler hein ?) j'ai jamais dit que j'etait un boss la dessus j'ai même preciser 3 choses dont tu semble avoir oublier.Mais non.
mais au fait, tu critique tu critique, pendant ce temps moi je sort des choses concréte qui serve, et toi ?Mais c'est ça ton pb, tu as l'impression d'être un cOd3uR si tu sors des trucs.
tu programme bien extgraph2 ? ça va servir a des gens pour faire des jeux ? hoo mais c trés mal !! il vont utiliser des routines a toi sans même les comprendre, tu te rend compte ?Ce n'est pas vraiment pareil. En plus, j'ai fait extgraph parce que j'avais envie de coder des routines de sprite simplement. Mais ça devient impossible parce qu'il faudrait coder une lib par utilisateur pour répondre précisément à leurs besoins...
c'est exactement les remarques que tu me fait. je repete je n'ai jamais pretendu que tout le code etait de moi ! c'est pourtant ce que tu essaye de prouver.Non, par contre là tu te trompes. Je n'essaie pas dire que tu as dit que tout le code était de toi. Mais le fait que tout le code n'est pas de toi n'est qu'un détail qui m'a énervé sur le moment, pas la peine de revenir dessus à chaque post.

Orion_C'est pas toi qui avait pris le pseudo TheCod3uR ?
: alors tu m'explique la conotation 3l33t de ton "cOd3uR" la ?
tout ce que je code je le code moi même (ok sauf les 2 malheurese routine du moteur 3DJe ne m'appuie pas sur rien :) si tu n'en est pas convaincu c'est ton probléme
si tu pense que tout ce que je code ne sont que des routines repiquer c'est ton probléme aussi, moi je c'est que c'est faux et tu n'a aucun moyen de le prouver n'accuse pas sans savoir ou sur des idée reçue fausse
pour 2 routines sur CE projet la, c franchement pas la peine d'en faire un fromageC'est vrai qu'il n'y a que ce projet là...

Orion_ :TheCodR : le codeur = LE codeur.
déja c'etait pas TheCod3uR, mais TheCodR
qui signifi le programmeur, quelque chose du genre "j'me la pete a mort" la dedans ? c'etait pas l'effet souhaité
qui te dit que je me fait pas plaisir en codant ? la je viens de terminer une démo pour GP32 et je peut te dire que je me suis eclater comme un fou pendant 2 jours j'aime bien presenter ce que je fait, y'a un mal a ça ?Je ne pense pas que tu te fasses plaisir à réfléchir à comment coder tel ou tel truc, tu es plus obsédé par le résultat.
Pourquoi raté ? Tu dis toi-même dans la suite que tu as pris une fonction du BASIC...Souvent, tu te dépêches de coder un truc en quelques jours t'essaies de bidouiller pour que ça marche comme tu peux (shl en est un bon exemple, tu es allé tellement vite que tu n'as pas pris le temps de faire une routine de COPY/PASTE, tu as pris celle du BASIC !).
ratétu voit tu parle sans savoir
C'est facile de dire ça.
Souvent, tu essaies un peu hasard des formules et ça te donne un truc qui te convient, tu ne cherches pas plus loin pour savoir exactement ce que tu fais, visuellement tu as l'impression que ça marche, donc ça te satisfait (un exemple est "ton" effet plasma).
raté encore, muhahaha DTCmon effet plasma fonctionne et je c comment il marche.
Dans ce cas, on prend quelques jours de plus dans le dvp du soft et on s'informe. Quitte à retarder la sortie (hé oui, dsl) du soft.
Je ne m'appuie pas sur rien :
+ shl (surtout au début) :
- Tu as repiqué un exemple dans la faq en modifiant 2-3 trucs pour lancer les progs.
faut bien commencer quelque part, un programmeur qui n'a jamais programmer un shell de sa vie ne c pas forcement d'un instinc inné comment fonctionne la VAT
Ben heureusemet, vu que c'était crade et buggé.c'etait provisoir, j'ai corrigé rapidement par la suite
- Tu as pris la fonction BASIC de copier/coller
Ce n'est pas pareil le fait qu'ils utilisent une routine d'ExtendeD. C'est comme utiliser une lib.
- Tu as pris plein de trucs des sources de ttbatt pour afficher l'indicateur de batterie
ben............... t con ou quoi ? ttbatt tiens lui même ces sources de ExtendeD![]()
on est pas tous des petits genie qui connaisse sur le bout des doigts tout les ports et leurs fonctionnement sur TI
Je ne te reproche pas d'avoir réutilisé la compression qui existait déjà, mais de dire que cest ton self-packer et que tu as presque tout codé dedans alors que l'essentiel d'un self-packer c'est quand même la compression elle-même.
+ "Ton" self-Packer
- Il n'y a presque rien de toi là-dedans
y'a tout de moi sauf la routine de depack, encore une fois, pour toi si on ne réinvente pas la roue, c'est forcement mauvais, si tu fait une lib genre extgraph c'est bien pour aider les programmeurs ?
je vois pas pourquoi j'irais refaire une routine plus lourde et moins performante alors qu'il y a déja une optimisé et performante qui existe toi même pourquoi ne recode tu pas la gestion des niveaux de gris pour ton doom like ?
Non, tu n'as parlé que de la démo GP32ça on le savais je l'ai déja dit
+ Toutes tes démos où il y a un peu de 3D
- Les rotations ne sont pas de toi (alors que c'est vraiment la base de la 3D !)
Peu importe, cette anecdote révèle ta personnalité.
+ Une fois je me souviens quand tu bossais sur Shinobi, tu as balancé une routine du style BitmapPut en plus rapide en ridiculisant RedAngel parce que lui, il utilisait la lente fonction d'AMS, alors qu'en fait, ce FastBitmapPut ne venait même pas de toi, il avait été piqué sur le site de la TICT, et tu ne l'avais pas précisé (c'est surtout ça que je te reproche)
c'etait a mes tout debuts dans le monde de la TI
Pas dès le début. Là par contre, je peux retrouver le topic éventuellement, vu que c'était il n'y a pas trop longtemps (mais là je dois aller manger).encore raté, j'ai bien preciser que c'etait une routine venant d'atari que j'avait repris !
Je pense notamment à ton self-packer dont tu as dit qu'il était performant à Pollux sans lui préciser que ce n'était pas du tout toi qui l'avait codé (je parle de la routine de compression elle-même)
BON LA CA SUFFIT !!!
lol thun, avec ton avatar, c toi le premier
