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à quand un petit .fxe que l'on teste ce prog chez nous :-)
et encore bravo !

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Orion> La plupart de tes post.
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

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Rien que l'URL de ton site : orionthebest
Mais il y a pas mal d'autres posts de toi (que je n'ai pas envie de passer du temps à rechercher, après, je m'en fous que tu penses que ce fait décrédibilise ce que j'ai dit).
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Mais je vois pas le probleme, c est normal venant d un reunionnais! grin Serieusement je ne pense pas qu Orion pete trop plus haut que son cul, ->(sous entendu ne pete pas plus haut que son cul)

Attention HUMOUR

Manolo level-------------------------------->



...........................Pet de Orion---------->
Orion level---------------------------------->

Attention HUMOUR

lol

PS : Si apres ca personne ne comprends aller vous faire soigner!
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

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Orion_ :
oui alors t'est vraiment trés gentil, mon site je l'ai créer plus d'1 an avant d'arriver dans la comunauté TI (ça doit donc bien faire 3 ans presque)
et je reconnais que OUI, a l'époque je me prennait pour un boss
pourquoi ? simplement par rapport a mon entourage, peu de gens que je connaissait etait capable de faire ce que je faisait. j'avou ensuite que lorsque je suis arrivé sur ce forum je me suis pris une belle claque et c'est tant mieux
j'ai appris a connaitre des gens qui etait bien superieur (et de trés loins) a moi en programmation et ça ma permit de vouloir en apprendre encore plus depuis j'ai changer mon adresse email mais pas mon site parceque je ne c pas comment on fait et il faudrait que je change tout les liens a celui çi.
Oui. C'est vrai que ta prétention a quand même diminuée par rapport à ton arrivée ici.
mouiii, ben concernant ce moteur 3D la sur GP32 (parceque c'est bien de ça qu'on est en train de parler hein ?) j'ai jamais dit que j'etait un boss la dessus j'ai même preciser 3 choses dont tu semble avoir oublier.
Mais non.
mais au fait, tu critique tu critique, pendant ce temps moi je sort des choses concréte qui serve, et toi ?
Mais c'est ça ton pb, tu as l'impression d'être un cOd3uR si tu sors des trucs.
tu programme bien extgraph2 ? ça va servir a des gens pour faire des jeux ? hoo mais c trés mal !! il vont utiliser des routines a toi sans même les comprendre, tu te rend compte ?
Ce n'est pas vraiment pareil. En plus, j'ai fait extgraph parce que j'avais envie de coder des routines de sprite simplement. Mais ça devient impossible parce qu'il faudrait coder une lib par utilisateur pour répondre précisément à leurs besoins...
c'est exactement les remarques que tu me fait. je repete je n'ai jamais pretendu que tout le code etait de moi ! c'est pourtant ce que tu essaye de prouver.
Non, par contre là tu te trompes. Je n'essaie pas dire que tu as dit que tout le code était de toi. Mais le fait que tout le code n'est pas de toi n'est qu'un détail qui m'a énervé sur le moment, pas la peine de revenir dessus à chaque post.
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Orion t es trop c.. je te defend et toi tu me plombe!

Arf c est dommage que personne ne comprenne l humour!

Sinon pour l Adic, bah je pensais ne pas avoir d ecole cette annee(en faites j ai ete pris en fac) et comme le programme de Fac en phys et Meca et totalement nouveau pour moi, bah j ai abandonne mon projet!(mais j ai un superbe cahier des charges! ^^ et 2-3 images)

Mais Orion si tu veux voir de quoi j etais capable, promis(comme je l ai dis a Pocket un jour) des que je recupere les .Exe(le Week end prochain si tout vas bien!) pas de probleme je te montre!
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Manolo> Tu m'as l'air vraiment raté toi sad triroll
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oui oui si tu le dis! pfff! navrant certain sur ce forum!

ALLO HUMOUR!!!!
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Orion_
: alors tu m'explique la conotation 3l33t de ton "cOd3uR" la ?
C'est pas toi qui avait pris le pseudo TheCod3uR ?
C'est juste une partie de ta personnalité que j'ai du mal à tolérer.
Tu es plus intéressé par l'aspect : "Regardez moi, je code", que par "Je me fais plaisir en codant".
Il y a plein de détails de ton comportement qui ne font que renforcer cette idée, par exemple, le fait que tu abandonnes sans cesse tes proj pour les reprendre montre bien que tu ne prends pas vraiment de plaisir à coder.
Souvent, tu te dépêches de coder un truc en quelques jours t'essaies de bidouiller pour que ça marche comme tu peux (shl en est un bon exemple, tu es allé tellement vite que tu n'as pas pris le temps de faire une routine de COPY/PASTE, tu as pris celle du BASIC !).
Souvent, tu essaies un peu hasard des formules et ça te donne un truc qui te convient, tu ne cherches pas plus loin pour savoir exactement ce que tu fais, visuellement tu as l'impression que ça marche, donc ça te satisfait (un exemple est "ton" effet plasma).
tout ce que je code je le code moi même (ok sauf les 2 malheurese routine du moteur 3D triso) si tu n'en est pas convaincu c'est ton probléme
si tu pense que tout ce que je code ne sont que des routines repiquer c'est ton probléme aussi, moi je c'est que c'est faux et tu n'a aucun moyen de le prouver n'accuse pas sans savoir ou sur des idée reçue fausse
Je ne m'appuie pas sur rien :
+ shl (surtout au début) :
- Tu as repiqué un exemple dans la faq en modifiant 2-3 trucs pour lancer les progs.
- Tu as pris la fonction BASIC de copier/coller
- Tu as pris plein de trucs des sources de ttbatt pour afficher l'indicateur de batterie

+ "Ton" self-Packer
- Il n'y a presque rien de toi là-dedans

+ Toutes tes démos où il y a un peu de 3D
- Les rotations ne sont pas de toi (alors que c'est vraiment la base de la 3D !)

+ Une fois je me souviens quand tu bossais sur Shinobi, tu as balancé une routine du style BitmapPut en plus rapide en ridiculisant RedAngel parce que lui, il utilisait la lente fonction d'AMS, alors qu'en fait, ce FastBitmapPut ne venait même pas de toi, il avait été piqué sur le site de la TICT, et tu ne l'avais pas précisé (c'est surtout ça que je te reproche)

Et j'en oublie sûrement, vu que je ne sius pas au courant de tout ce que tu fais non plus.
Mais ce qui est critiquable, surtout, c'est que tu as tendance à ne pas toujours préciser que certaines choses ne viennent pas de toi, de façon à ce que l'on pense implicitement que c'est toi qui les as codées. Je pense notamment à ton self-packer dont tu as dit qu'il était performant à Pollux sans lui préciser que ce n'était pas du tout toi qui l'avait codé (je parle de la routine de compression elle-même), de telle façon que Pollux a pensé que c'était toi qui l'avait codé. Enfin, comme il s'y est intéressé, il t'a demandé comment tu compressais et tu as été bien évidemment incapable de lui répondre.
pour 2 routines sur CE projet la, c franchement pas la peine d'en faire un fromage roll
C'est vrai qu'il n'y a que ce projet là... triroll
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Orion_ :
déja c'etait pas TheCod3uR, mais TheCodR
qui signifi le programmeur, quelque chose du genre "j'me la pete a mort" la dedans ? c'etait pas l'effet souhaité
TheCodR : le codeur = LE codeur.
Tu ne peux pas le nier...
qui te dit que je me fait pas plaisir en codant ? la je viens de terminer une démo pour GP32 et je peut te dire que je me suis eclater comme un fou pendant 2 jours j'aime bien presenter ce que je fait, y'a un mal a ça ?
Je ne pense pas que tu te fasses plaisir à réfléchir à comment coder tel ou tel truc, tu es plus obsédé par le résultat.
Souvent, tu te dépêches de coder un truc en quelques jours t'essaies de bidouiller pour que ça marche comme tu peux (shl en est un bon exemple, tu es allé tellement vite que tu n'as pas pris le temps de faire une routine de COPY/PASTE, tu as pris celle du BASIC !).

raté smile tu voit tu parle sans savoir tongue
Pourquoi raté ? Tu dis toi-même dans la suite que tu as pris une fonction du BASIC...

Souvent, tu essaies un peu hasard des formules et ça te donne un truc qui te convient, tu ne cherches pas plus loin pour savoir exactement ce que tu fais, visuellement tu as l'impression que ça marche, donc ça te satisfait (un exemple est "ton" effet plasma).

raté encore, muhahaha DTC tongue mon effet plasma fonctionne et je c comment il marche.
C'est facile de dire ça.
Je suis désolé de ne pas avoir gardé le log, mais j'ai souvenir d'une discussion sur IRC, quand tu venais de finir "ton" effet plasma, et tu m'as dit précisément que tu ne savais pas trop comment ça fonctionnait, que tu avais repris une routine de je ne sais plus où, et que tu l'avais modifiée ici et là et que le résultat te convenais.
Donc je n'ai pas raté...

Je ne m'appuie pas sur rien :
+ shl (surtout au début) :
- Tu as repiqué un exemple dans la faq en modifiant 2-3 trucs pour lancer les progs.

faut bien commencer quelque part, un programmeur qui n'a jamais programmer un shell de sa vie ne c pas forcement d'un instinc inné comment fonctionne la VAT tongue
Dans ce cas, on prend quelques jours de plus dans le dvp du soft et on s'informe. Quitte à retarder la sortie (hé oui, dsl) du soft.

- Tu as pris la fonction BASIC de copier/coller
c'etait provisoir, j'ai corrigé rapidement par la suite
Ben heureusemet, vu que c'était crade et buggé.

- Tu as pris plein de trucs des sources de ttbatt pour afficher l'indicateur de batterie

ben............... t con ou quoi ? ttbatt tiens lui même ces sources de ExtendeD gol
on est pas tous des petits genie qui connaisse sur le bout des doigts tout les ports et leurs fonctionnement sur TI lolpaf
Ce n'est pas pareil le fait qu'ils utilisent une routine d'ExtendeD. C'est comme utiliser une lib.

+ "Ton" self-Packer
- Il n'y a presque rien de toi là-dedans

y'a tout de moi sauf la routine de depack, encore une fois, pour toi si on ne réinvente pas la roue, c'est forcement mauvais, si tu fait une lib genre extgraph c'est bien pour aider les programmeurs ?
je vois pas pourquoi j'irais refaire une routine plus lourde et moins performante alors qu'il y a déja une optimisé et performante qui existe toi même pourquoi ne recode tu pas la gestion des niveaux de gris pour ton doom like ?
Je ne te reproche pas d'avoir réutilisé la compression qui existait déjà, mais de dire que cest ton self-packer et que tu as presque tout codé dedans alors que l'essentiel d'un self-packer c'est quand même la compression elle-même.
De même, tu vantais les taux de "ton" self-packer...

+ Toutes tes démos où il y a un peu de 3D
- Les rotations ne sont pas de toi (alors que c'est vraiment la base de la 3D !)
ça on le savais je l'ai déja dit
Non, tu n'as parlé que de la démo GP32

+ Une fois je me souviens quand tu bossais sur Shinobi, tu as balancé une routine du style BitmapPut en plus rapide en ridiculisant RedAngel parce que lui, il utilisait la lente fonction d'AMS, alors qu'en fait, ce FastBitmapPut ne venait même pas de toi, il avait été piqué sur le site de la TICT, et tu ne l'avais pas précisé (c'est surtout ça que je te reproche)

c'etait a mes tout debuts dans le monde de la TI roll
Peu importe, cette anecdote révèle ta personnalité.

Je pense notamment à ton self-packer dont tu as dit qu'il était performant à Pollux sans lui préciser que ce n'était pas du tout toi qui l'avait codé (je parle de la routine de compression elle-même)
encore raté, j'ai bien preciser que c'etait une routine venant d'atari que j'avait repris !
Pas dès le début. Là par contre, je peux retrouver le topic éventuellement, vu que c'était il n'y a pas trop longtemps (mais là je dois aller manger).
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arretez svp cé relou

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vous pouvez arretter de pourir le topic a ThunderZ svp ?
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

...The rebirth of the community...

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mad BON LA CA SUFFIT !!! mad

J'avais creer ce topic suite a la news du moteur 3D pas pour un conflit personnel.
Si vous pouvez pas vous sentir et ca a l'air de daté regler ca en dehors du forum sinon je me verrais dans l'obligation de prendre les mesures necessaire.

Merci a vous de vous montrez intelligent.
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

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putain je viens de mater la vidéo!!! (note: je viens d'arriver dans ce topic je sais pas ce qui se passe ici)
ThunderZ t'es un dieu vivant!!! pense à toutes les applications qui pourraient voir le jour grâce à ça!
c'est tout simplement formidable smile
à nous les quake-like, tomb raider-like, course de bagnole-like, mario 64-like, ...
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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bref les jeux ultimes sur GP32^^
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pixel and 3D graphics: www.madpxl.com

seeking iPhone developer, contact me !


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C'est peut-être une question très débile, mais les murs ne peuvent être qu'horizontaux ou verticaux ? Et comment ça se passe, la phase d'occlusion culling ?
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah je veu !!!!!!!!! cry
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Mon site : www.n-gamer.fr.st

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bah alors moi aussi !!!! cry
mon site sur GP32news

le site de la DONUT TEAM

Le forum Jeux videos

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Lol une armada de bebe pleurnichare tongue
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

208

lol thun, avec ton avatar, c toi le premier wink
bon puisque c est la mode a moi: cry
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

209

idem

210

lol thun, avec ton avatar, c toi le premier


Voui mais seulement pour les nanas tongue
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