je voudrais savoir comment on fait pour afficher une image definie dans un fichier .h du style: dc.b %00000000
vodoo93
I still believe in your eyes;
I just don't care what you have done in your life.
Baby i'll always be here by your side;
Don't leave me waiting too long, please come by!
I, still believe in your eyes;
There is no choice, I belong to your life.
Because I will live to love you someday;
You'll be my baby and we'll fly away
Vark Le 27/10/2003 à 18:07 c'est tout con, tu lis la doc
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
©
Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina
Tu peux utiliser Sprite8 de tigcclib. Tout est dans la doc.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
ok, merci...euh, j'vous rapel si jy ariv po...lol ;-) ca va vite les forum ici
en 5min, vous mavez repondus...
j'vous tien au courant+++
vodoo93
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desolé mais jarive vraiment pas a le faire marcher, pourtant.....
je sait faire afficher une image en hexadecimal, mais là, je sait vraiment pas.
de plus, cette image a été convertie avec ti picture, donc si vous pouviez essayer de le faire chez vous et me montrer la source, ca m'aiderais beaucoup.
vodoo93
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Ximoon Le 27/10/2003 à 18:52Edité par Ximoon le 27/10/2003 à 19:15 tu renommes ton fichier en .asm
tu met un label devant ton sprite genre
sprite:
dc.b %0,............
après tu rajoutes au début du fichier un "xdef sprite"
et dans un header C tu définis le sprite genre extern char sprite[];
edit: +extern

Que cache le pays des Dieux ? -
Forum Ghibli -
Forum LittéraireLa fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.
(au passage, si ton avatar est sur ton disque dur, nous on a peu de chance de voir autre chose qu'une croix rouge)

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g ca dans mon fichier c:
#include <tigcclib.h>
void main(void)
{
char sprite[];
Sprite8 (10, 10, 100, sprite,LCD_MEM , SPRT_OR);
}
et ca dans mon fichier asm:
sprite:
xdef sprite
dc.w 223,84
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
.
.
.
dc.b %00000000
end;
vodoo93
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met extern char sprite[];
met le xdef sprite avant le sprite

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ok, il maffiche un bout d'image, je v voir, pk,....merci, c deja un tres grand pas ke tu ma fait franchir, j'allais lacher l'affaire...merci.
vodoo93
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il maffiche ca:- ---
. ..
je croi ke c pa normal
il y a deux warnings;
return type defaults to 'int'
control reaches end of non-void function
c:#include <tigcclib.h>
_main()
{
extern char sprite[];
clrscr();
Sprite8 (1, 1, 50, sprite, LCD_MEM, SPRT_OR);
ngetchx();
}
asm: xdef sprite
sprite:
dc.w 223,84
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
.
.
.
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
dc.b %00000000
;fin
vodoo93
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rien à voir, pour les enlever, tu mets void _main(void) à la place de _main()

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maintenant c'est
:1 warning:return type of 'main' is not 'int'
:1 error:unresolved reference to '_main'
c ca ké etrange.
vodoo93
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ah aussi lis la doc
Sprite8 draws a sprite with a width of 8 pixels or less on the screen.
dégage la ligne avec le dc.w dans le .asm, c'est censé définir la hauteur et la largeur (un autre format de sprite quoi)

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bon il me laiss toujour l'erreur precedente, le warning a disparu
mais la calculatrice ne m'affiche rien
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ok
c bon, c t a coze de la dimension definie dans le sprite8 et g vire des dc.b %00000000
dc.b %00000000 pour laisser plus de place aux pixels allumés
bon je v mangé bon app...+++++ et merci encore..
vodoo93
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merci de ton conseil mais c'est cec ke j'ai fé, ca me permet d'executer le prog, mé y a toujour 2 warnings (voir plus haut)
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oh fait, merci a toute lequipe de tigcc
vous avez fait un super truc
c vraiment tres pratik
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nan mé y a une erreur
il faut ke tu regarde les ancien messages plu haut
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précise l'erreur ou le post.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
unresolved reference to '_main' ca c l erreur
return type of 'main' is not 'int' ca c le warning avec void main(void)
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#include <tigcclib.h>
void main(void)
{
extern char sprite[];
clrscr();
Sprite8 (1, 1,50, sprite, LCD_MEM, SPRT_OR);
ngetchx();
}
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Tu sais lire???
Il faut mettre void _main(void), pas void main(void)!!!
on t'as dit de mettre
void _main(void) {}

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ok, dans le void
je croyai ke c t seulement _main()
ok, on c mal compris
scuzé moi...
vodoo93
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ok, c bon, y a lu rien, plu aucun warnings, merci les gars!!!!
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