Uther Le 03/12/2003 à 15:14 une solution simple:
typedef struct
{
short nb_Point3D_SL;
Point3D_SL *coord;
Point3D_US angle;
u16 color;
} Objet3D;
mais il faudra faire malloc et/ou realloc sur coord
PpHd Le 03/12/2003 à 16:44 Va faire un tour dans les extensions GNU.
Tu es sûr de la syntaxe pour le dernier code ?

Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 :
www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles
ici.
Ben essaie...
De quelle extension GNU tu parles ? (de toute façon, je ne vois pas pourquoi ce code ne serait pas du C ANSI)

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »