Vark Le 28/01/2004 à 21:01 hem pas mal de bugs d'affichages et 3 fps
mais c regardable :]
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Les codes de ce genre d'émulateur c fait a partir de quoi ? Des docs des constructeurs ? L'imagination des programmeurs ?
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* Vivre libre ou mourrir !!
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* Ma casquette a celui qui me trouve un message qui digéré donne ce hash !!
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C'est a dire ?
il decompile puis reprogramme ?
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MyR > Il voit comment le programme fonctionne en observant ce qui en sort en fonction
de ce qu'on a fait... en bref il désassemble. Pas trop de décompilation, c'est pas fréquent
et ça doit pas aller vite je crois. Tu te retrouves avec de l'assembleur et tu
essayes de comprendre. Officiellement ce n'est pas ça mais en pratique...
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.
Ah Ok
Merci a toi Snow Tiger...
Pour en revenir a mon sujet de prédilection : tu vois que certaines personnes ont une prédisposition a la moquerie et d'autres pas...
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Hélas la première catégorie est majoritaire.
!slap 3l33t #trilangue#
• Billy Charvet slaps 3l33t #trilangue# around a bit with a large trout !
Je suis tel la fleur du lotus.
Bien que naissant de la boue,
aucune boue n'y adhère.
Vark : Le Retour
Si tu n'imagines pas ton prog avant de le créer je vois pas comment tu fais...
(pas en ASM ok)
Ou alors t vraiment trop fort pour moi...
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Vark Le 05/02/2004 à 19:13 nan mais si il réflechissait il posterait plus c pour ça qu'il le fait pas
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Vouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!
Et je vous signale que je m'étais calmé...
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Vark Le 06/02/2004 à 23:10 pour sûr puisque tu postais plus
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Ben oui justement... #trigol#
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J'ai trouvé un site avec la liste des roms compatibles avec le seul émul à émuler des roms GC commerciaux (DolphinTeaser). Y en avait 5 ou 6 dont Zelda Windwaker et Bust a Move 3000.
Pour info, un rom gamecube pèse 1,3Go, Rien que ça! Mais sur les 1,3 Go, y a pas mal de merdes que Nintendo a ajouté pour emmerder les pirates j'imagine. winrar compresse très bien sans ces "merdes". C'est donc la taille du fichier rar qui donne une idée de la taille du jeu (enfin de la qualité des graphismes et de la longévité etc.)
En compression, le rom de Zelda pèse plus de 1Go alors que Bust a Move ne pèse que 56Mo.
J'ai testé ces deux roms (sur P4 3Ghz, 512 de Ram et Radeon 9200) Le fps de Zelda est hyper bas (2 ou 3) quand aux nombreux bugs d'affichage... A tester sur une config plus musclée ! Quand à Bust a Move, il fonctionne parfaitement, d'ailleurs, je me demande si ce remake de ce jeu d'arcade existe réellement sur GC, car une N64 aurait pu le lire sans problème...
'empèche que tout ça est plutôt prometteur pour le monde de l'émulation, et j'attends la nouvelle version de ce révolutionnaire émul qu'est DolphinTeaser !
Je précise encore qu'il y a une centaine de jeux commerciaux dispos sur les réseaux p2p mais que seuls quelques-uns sont émulés par Dolphin Teaser, les autres doivent être gravés pour être lus sur une GC je crois...