c'était quand meme joli pour l'epoque....
Je me souviens avoir baver devant des images de D2, ca avait l'air trop bien...
elle a jamais été commercialisé non???
La vengeance est un plat qui se mange froid,je comprend pas ca se mange pas la vengeance.
en tant que console, non, mais en tant que machine d'arcade, si ^^
pour 399$ on as la M2 + le jeu ?
y'as d'autres jeux connus ?

MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.
Oui il y en a qqs uns , mais rares
C'était pas exactement comme ça que ça s'est passé mais il y avait un peu de cela oui. 3DO avait de gros problèmes de thunes une fois la 3DO M2 mise au point, il était évident qu'ils n'auraient jamais les sous nécessaires pour soutenir une telle entreprise.
Ils ont donc revendu au plus offrant - Matsushita, qui rêve depuis des années de botter le cul à Nintendo, Sega et Sony. Le hardware a continué d'évoluer sous la houlette de Matsushita, si bien que Warp a du recommencer son D2 4 ou 5 fois. Qd l'abandon de la machine a été prononcé, plus de 40 titres étaient en dvpment.
Avec l'argent recu, Trip Hawkins a pu redonner un second souffle à 3DO, en achetant de petites structures de développement (New World Computing, etc.). Ca a tenu jusqu'en 2003, RIP.
no!! Merde j avais meme pas fait le raprochement entre 3DO et new world computing!

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
Pocket Magazine Le 06/01/2004 à 01:37Edité par Pocket Magazine le 06/01/2004 à 01:46 Il y avait du vaporware comme sur toute console qui se lance, mais pas tant que le site le raconte. Sur les démos technologiques alors que le hard n'était pas finalisé par exemple, mais c'est une pratique courante, Sony l'a aussi fait avec la PS1. D'autre part, dire que la M2 était du niveau d'une PS1, c'est d'une connerie... ca en dit long sur leur sérieux à ce sujet ^^
>D'ailleur, l'une des causes pour laquelle 3DO à revendue la technologie c'était le manque de dévelopeurs (enfin c'est la cause >officielle que 3DO à donné à la vente de la "technologie" M2 lors du passage du statut console à borne intéractif).
J'ai pas compris la dernière phrase ? 3DO n'a jamais dit qu'ils manquaient de dvpeurs pour la M2 (ce qui aurait été du suicide puisqu'ils cherchaient à revendre la technologie, autant en tirer un maximum)
>Enfin il faut savoir que WARP avançait des images qui bizarrement ne correspondait pas au capacité de la M2, quelle version >dévellopaient ils alors à l'époque ? , moi je pose la question : et si c'était la version dreamcast dont les screen était tiré ?
Non, c'était bien des screens de la version M2, mais le hard a souvent changé que ce soit sous 3DO ou sous Matsushita, si bien qu'ils devaient souvent remanier les choses. La version DC a été spécifiquement faite pour la DC, ils ont tout recommencé à zéro. Cf toutes les interviews de Warp publiées juste après.