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C'est mieux même. smile

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Je ne comprends pas pourquoi un tableau de pointeurs vers des sprites serait plus lent qu'un tableau de sprites.
Utiliser un pointeur, ca prend une instruction de plus seulement en assembleur, et ca permettrait de ne pas faire des copies inutiles des sprites.
Pourquoi est-ce plus lent ?
Je commence a reussir a faire bouger un sprite. Ou bah je suis content !

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Il ne faut pas oublier d'effacer l'ecran avant d'afficher...

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oué, le résultat peut-être beau sinon (mais vite incompréhensible grin)
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>naholyr: ca permettrait de ne pas faire des copies inutiles des sprites

Avec le tableau de sprites, aucune recopie n'est faite. Juste une multiplication, qui est probablement optimisée en un décalage vers la gauche.
[edit]Edité par Kevin Kofler le 20-11-2001 à 01:57:55[/edit]
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