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j'ai des probleme pour afficher plusieurs sprite , j'utilise directgba
je ne maitrise pas la fonction de chargement de sprite avec laquelle on
specifie le rang et le sprite ce que je voudrai c'est un exemple
de code avec 2 sprites 32x32 en 256 couleurs
puis leur affichages
j'ai remarqué que dans csetspriteproperties on ne specifie pas le numero du sprite en memoires
comment le faire
merci
aliaz developpeur de jeu