kirem Le 31/10/2003 à 19:16 Pour jouer avec un réseau midi je sais pas,
mais en réseau null-modem il y a Falcon,Vroom,Populous et Stun Car Racer (y'en a d'autres, mais cela c'est les seuls que j'ai testé).
Sinon en utilitaire ils y a tous les séquenceurs comme Cubase .
kirem Le 31/10/2003 à 19:29 Je crois que Substation le doom-like le gére mais j'en suis pas sur.
Il y a eu aussi quelques jeux DP qui utilisaient ou prévoyaient d'utiliser le Midi en option (mais je n'ai pas testé, je n'avais qu'un ST). En particulier un clone de MidiMaze ou l'on pouvait dessiner ses niveaux et jouer à 2 sur le ST
C'est dommage que ça n'ait pas plus été utilisé, quand on voit que MidiMaze doit dater de 1986 ou 87 et que le cablage est super simple (une boucle)

Si l'Univers doit s'effondrer, autant que ce soit dans un silence assourdissant.
Futur ex ancien éditeur de jeux Atari Lynx (mais plus Nintendo Game Boy)
https://yastuna-games.comDans le domaine un peu plus pro, il y a eu aussi une pseudo table de mixage (pas forcément dédiée au ST je crois) qui envoyait des ordres midi au ST et qui pouvait être utilisé par Chili (carte acquisition vidéo si je me souviens bien du nom) par exemple pendant qu'on dessinait pour faire varier les paramètres. Je ne sais pas si d'autres programmes ont utilisé cette possibilité mais ça me plaisait bien comme idée à l'époque.
Il faudrait que je me replonge dans mes piles de ST Mag pour retrouver le nom.
C'est vrai que le Midi est une norme assez souple pour imaginer beaucoup de possibilités

Si l'Univers doit s'effondrer, autant que ce soit dans un silence assourdissant.
Futur ex ancien éditeur de jeux Atari Lynx (mais plus Nintendo Game Boy)
https://yastuna-games.comBon, je n'ai pas retrouvé l'article sur le FaderMaster (c'est comme ça que ça s'appelait), mais son fonctionnement avec les ofts de la carte Chili est décrit dans le ST Mag n°50

Si l'Univers doit s'effondrer, autant que ce soit dans un silence assourdissant.
Futur ex ancien éditeur de jeux Atari Lynx (mais plus Nintendo Game Boy)
https://yastuna-games.compas de problème pour le réseau en Midi.
De mon côté j'ai 2 cables Midi (qui relient 2 ST). Il faut 2 cables en chaque ST je suppose.
Je n'ais joué à MidiMaze qu'en série (2 joueurs donc)
Nil Le 10/11/2003 à 09:29 Il me semble qu'il existe un échantillonneur pour ST (une carte pour enrgistrer des fichiers "WAVE" (même si ça n'en est pas)) qui utilisait le port MIDI, plus rapide que le port série.

Pas tout à fait là, pas tout à fait la personne que vous croyez connaître.
Xerus Le 10/11/2003 à 16:47 Ce qui est fort probable, le débit sur les prises MIDI est plus élevé, 31250 bauds contre 19200 sjmsb.
Tout ça c'est un expérience à essayer à une prochaine JC, car déjà avec 2 ST, ça prend de la place.