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sympa smile
j'aime bien celui-là : scej10.gif
"Je préfere glisser ma peau sous des draps pour le plaisir des sens, que de la risquer sous les drapeaux pour le prix de l'essence."
Raymond Devos.

http://www.radioblogclub.fr/search/0/23_katerine___marine_le_pen

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Les trucs Grave Colector grin !

Sinon ce sont plutot les Pads proto PS-X (la first one) que PSone non ?
avatar
la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

5

mariaud :
sympa smile
j'aime bien celui-là : scej10.gif


Ressemble à mort à l'une des manettes 3DO ça smile

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Xirius_Thir :
Les trucs Grave Colector grin !
Sinon ce sont plutot les Pads proto PS-X (la first one) que PSone non ?


Vivi
Et si tu veux vraiment être précis ce n'est pas la PSX mais la Psx wink

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Pocket Magazine
:
mariaud :
sympa smile
j'aime bien celui-là : scej10.gif


Ressemble à mort à l'une des manettes 3DO ça smile


La PlayStation provient en partie de la 3DO. Mais bon c'est une autre histoire ... roll
Topper

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je croyais qu'elle avait un lien avec la gamestation ?
"Je préfere glisser ma peau sous des draps pour le plaisir des sens, que de la risquer sous les drapeaux pour le prix de l'essence."
Raymond Devos.

http://www.radioblogclub.fr/search/0/23_katerine___marine_le_pen

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Disons que la 3DO Company a démarché Sony pour qu'ils soient constructeurs d'un modèle de 3DO (au même titre que Panasonic, Sanyo ou Goldstar). Après en avoir bien étudié le cahier des charges et les prototypes produits, ils ont coupés tous les liens avec la 3DO Company. Ce prototype de manette qui ressemble très fortement à la manette FZ-1 ne m'étonne donc pas du tout. Ce que j'aimerai bien savoir c'est si l'architecture interne de la PlayStation a des similitudes qui ont été délibérément plagiées sur celle de la 3DO.
Topper

10

Il y a vraiment des similitudes hardwares ?
A quel niveau par exemple ?
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Pocket Magazine
:
Xirius_Thir :
Les trucs Grave Colector grin !
Sinon ce sont plutot les Pads proto PS-X (la first one) que PSone non ?


Vivi
Et si tu veux vraiment être précis ce n'est pas la PSX mais la Psx wink


nan, nan si tu veux etre precis tu dis pas PSX vu que c est son nom de code. Mais bien Playstation.(ou PS pour les faineant)
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

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Orion_ :
#mytho#
faut arreter de blamer sony dans tout les sens pour tout et n'importe koi gol


Relis, il a pas dit qu'il y en a, il dit qu'il se demande...

Cette pratique de faire genre "oui on est intéressé par votre produit, donner nous des infos" - on ils sortent un produit concurrent repompé qqs mois après est très sourant soit dit en passant, on a déjà vu ça dans la presse par exemple.

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Manoloben
:
Pocket Magazine
:
Xirius_Thir :
Les trucs Grave Colector grin !
Sinon ce sont plutot les Pads proto PS-X (la first one) que PSone non ?


Vivi
Et si tu veux vraiment être précis ce n'est pas la PSX mais la Psx wink

nan, nan si tu veux etre precis tu dis pas PSX vu que c est son nom de code. Mais bien Playstation.(ou PS pour les faineant)


Le nom de code de la Play c'était Psx en minuscule non ?

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Orion_ :
#mytho#
faut arreter de blamer sony dans tout les sens pour tout et n'importe koi gol


Je blame pas Sony dans tout les sens pour tout et n'importe koi. Je n'ai jamais vraiment apprecié de jouer sur PlayStation. Je dois avoir de bons souvenirs sur moins de 10 jeux de sa logithèque et ce n'est pas faute d'avoir essayé un grand nombre de jeux. Ce qui me dérangeait particulièrement étaient la gestion médiocre des textures qui se déformaient n'importe comment avec avec un sensation de vibration et le clipping qui va avec. Bref ... pour moi la 3D de la PS est visuellement dégueulasse. Vu le succès de la machine je me suis intéressé au sujet avec pour simple question : Pourquoi la PS s'est imposée de cette façon sur le marché ?

Chose que je ne comprenais absolument pas. J'ai par exemple été fort étonné que le fait que les jeux soient aussi facilement copiables et ça en soit venu à être une des principales particularités de la machine. Ce phénomène s'est amplifié avec une relative indifférence du constructeur qui ne souhaitais qu'imposer la PS dans un maximum de foyer.

Dans les grandes lignes ...

Il faut savoir que Sony a commencé à s'intéresser fortement au secteur du jeu vidéo après le succès du Game Boy de Nintendo. Le PDG de Sony était fou de rage que Sony n'ai pas lancé un tel produit avant Nintendo. Des personnes haut placé dans la firme ont été dégradés et humiliés pour la seule raison qu'ils n'aient pas eu l'idée du Game Boy avant le "big N".

Sony n'ayant aucune connaissance du secteur, ils ont commencé à rentrer sur le marché en produisant le chipset audio de la Super Famicom. Sony touchait alors des royalties sur chaque machine vendue mais c'était pas suffisant car ils ne touchaient rien sur la vente des jeux contrairement à Nintendo. Lors de la production du lecteur CD-ROM pour la même machine et alors qu'il était quasiment finalisé il s'est passé la chose suivante : Les rapports entre les deux constructeurs devenaient de plus en plus houleux. Nintendo décide alors de chercher d'autres potentiels constructeurs pour le lecteur. C'est là que Philips rentre dans l'histoire en acceptant officieusement ce projet.

A un salon japonais, Sony fait une conférence le vendredi. Ils tentent alors de vendre la technologie du lecteur CD-ROM aux éditeurs en expliquant clairement qu'ils étaient les uniques détenteurs des droits de la machine et qu'ils aurait la gestion totale des licences sur ce support.
Folle de rage, la direction de Nintendo ne souhaitant pas perdre ses royalties sur les jeux, modifie les sujets de leur conférence qui devait se dérouler le lendemain. Ils annoncent alors la rupture du partenariat entre eux et Sony en ne manquant pas d'indiquer que Philips serait le constructeur du lecteur.

Chez Sony l'annonce fait l'effet d'une bombe. Le PDG de Sony est allé jusqu'à ce rendre au siège de Nintendo pour s'expliquer avec sont homologue qui n'arrangea absolument rien. Sony chercha alors à créer sa propre machine. Ils ont été ensuite contactés par la 3DO Company comme je disais plus haut mais ont continué à faire cavalier seul. La machine était enfin prête mais aucun développeur ne voulait produire dessus. Pour eux, ils n'avaient aucune raison de produire sur une machine autre que celle de Nintendo ou Sega. C'était comme ça depuis des années, ça fonctionnait bien, pourquoi changer ? La PS avait alors un avenir plus qu'incertain. Sony ne voulant pas perdre la face débloque des budgets collossaux pour que les développeurs fassent des jeux PS. Ils garantissaient alors la PS allait simposer dans les foyers. La magie du marketing aidant ils réussisent leur pari mais à quel prix. Je vous engage d'alleurs à lire l'article "Comment Sony a tué les jeux vidéo" dans le dernier Gaming.

Tout ça pour dire que Sony a imposé sa merde sur le marché avec une méthode "buldozer" critiquable par bien des points. Le but était de faire du fric et rien d'autre. Du fric ... oui ... mais au joueur ça apporte quoi ? Et bien pas grand chose. Une machine plus chère que les autres avec une fiabilité proche d'un baladeur "made in china" et surtout ... surtout des jeux sans saveur. On a eu le droit à une production de masse avec une majorité de mauvais jeux. Là où par exemple Nintendo imposait un niveau de qualité des jeux aux éditeurs, Sony s'en foutait. Faut que ça sorte, faut gonfler la logithèque, faut faire de la vente.

Je trouve ça assez flippant car ça ressemble au grand "clash" des années 80 lorsque la production vidéoludique c'est complètement cassée la gueule en raison des machines et jeux de qualité médiocre et ne serait jamais repartie de si tôt sans le génie Miyamoto.

Quand on voit la qualité des jeux actuels, on ne peut pas remercier Sony qui en définitive en est la principale cause avec cette démocratisation du secteur qui paradoxalement ne lui fait que du mal.
Topper

16

Tout cela est interressant Topper.. Merci
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Orion_
: avec des gens qui sont pas capable de voir les bon coté d'une chose sur laquelle il crachent dessus, sans voir les mauvais coté de la chose qu'ils defendent.

Il y a un mot qui resume tout ça.. c'est "objectivité" grin

Sinon la PS... une console "people", "Fun" à l'epoque.. je ne sais pas trop comment ils ont reussi à imposer cette imlage de marque, mais le fait est là...
Au niveau des jeux, il y en a des bons c'est sur, mais vraiment pas enormement en rapport du nombres de titres sortis (un reccord !) même comparé aux autres machines, et de plus la quasi-totalité de ces titres aurait pu tourné sur d'autres plateformes (Saturn, 3DO...)

De plus si la pilules est difficile, c'est surtout à cause de la politique commerciale agressive de Sony qui à mentit et pollué le consommateur

et elle fait tourné le marché du JV en le rendant encore bien plus "commerciale" qu'il ne l'etait.. sans se soucier de la qualité...
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Orion_
: j'en ai marre de debattre sans que ça avance avec des gens qui sont pas capable de voir les bon coté d'une chose sur laquelle il crachent dessus, sans voir les mauvais coté de la chose qu'ils defendent.


Aujourd'hui on critique Nintendo d'avoir le monopole sur le marché des portables et que cela bloque le marché pour d'autres concurrents et la montée de la technologie et ça me fait doucement rire. Nintendo a su faire la bonne machine au bon moment, les autres non. La seule machine qui avait des chances de s'imposer était la GP32 mais je vais pas m'étendre sur Game Park.

Par contre là où tu devrais remettre en question tes propos c'est que la PlayStation n'a que foutu la merde sur le marché en précipitant la fin des autres machines et l'avortement des projets qui étaient en cours. Depuis les années 80, il n'y a jamais eu autant de consoles ou de projets de consoles que durant la vie de la PS (CD-I, CD32, 3DO, Saturn, Jaguar, LaserActive, Playdia, Pippin, PC-FX, NGCD, N64, M2, Hyper 64, Dreamcast, Virtual Boy, etc.). Là ou il pouvait y avoir une diversité sans précédent dans le secteur et une vraie lutte sur la qualité des jeux, on a eu un quasi monopole de la PS alors que d'autres machines étaient bien mieux conçues. Ca s'est d'ailleur accompagné du déclin d'une noblesse qu'avait le jeu vidéo avant ça (présence à la TV, presse, etc.).

Je suis désolé mais je ne trouve aucun bon coté concernant l'entrée de Sony dans le secteur des jeux vidéo. Je dois certainement être trop con ...
Topper

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Absolument pas justement. La GP32 a été sabotée par Game Park et non par Nintendo qui ne s'en est même pas soucié.
Topper

23

Topper
: Absolument pas justement. La GP32 a été sabotée par Game Park et non par Nintendo qui ne s'en est même pas soucié.


Ouais, ils ont juste repompé le design de la GPi roll

Sinon à la décharge de Sony, si la GP32 n'est pas sortie chez Mistui en Europe, c'est de la faute (en partie) à Sony.

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jolis les protos...
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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Topper
: Je suis désolé mais je ne trouve aucun bon coté concernant l'entrée de Sony dans le secteur des jeux vidéo. Je dois certainement être trop con ...

on est au moins 2, mais il faut juste rajouter que sony a édité des jeux sur snin et md à l'époque (et souvent bons) et qu'ils s'étaient pas mal impliqués avec le megacd
"Je préfere glisser ma peau sous des draps pour le plaisir des sens, que de la risquer sous les drapeaux pour le prix de l'essence."
Raymond Devos.

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Orion_
: elle a apporter un tres grand nombre de jeu de qualité excellente, dont certain hit. beaucoup plus que la n64 par exemple.

ouais enfin le rapport nombre de tueries/nombre de jeux doit etre bien meilleur sur 64 que sur psx
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Just a cool cat in a small town

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mariaud
:
Topper
: Je suis désolé mais je ne trouve aucun bon coté concernant l'entrée de Sony dans le secteur des jeux vidéo. Je dois certainement être trop con ...
on est au moins 2, mais il faut juste rajouter que sony a édité des jeux sur snin et md à l'époque (et souvent bons) et qu'ils s'étaient pas mal impliqués avec le megacd


Ca je l'ignorais ... mais je vois pas où est le mérite d'éditer alors que développer ...

frag
:
Orion_
: elle a apporter un tres grand nombre de jeu de qualité excellente, dont certain hit. beaucoup plus que la n64 par exemple.
ouais enfin le rapport nombre de tueries/nombre de jeux doit etre bien meilleur sur 64 que sur psx


Ben ça c'est certain. Si on compte les titres marquants sur N64 et PS (je dis bien marquant, ceux dont on se souviendra dans 10 ans), on doit arriver à un chiffre très proche sur les deux supports. Hors le nombre de jeux édités sur PS n'a aucune équivalence avec ceux édités sur la machine de Nintendo.
Topper

28

quoiqu'il en soit je me permet de faire une 'tite parenthèse pour dire que j'ai été trés déçu par ces deux consoles sad , et que si la dreamcast n'avais pas vu le jour, je ne m'y serais surement pas remis

ps : en éditant des jeux , tu permets leur existance et également de mettre discrétement un pied dans le milieu (ex de jeu sony : Mickey Mania wink)
"Je préfere glisser ma peau sous des draps pour le plaisir des sens, que de la risquer sous les drapeaux pour le prix de l'essence."
Raymond Devos.

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Oui les éditeurs sont nécessaires mais ce sont les développeurs qui font qu'un jeu est intéressant ou non. Les éditeurs sont là pour commercialiser le jeu et c'est tout (et raccourcir les délais de production aussi). C'est ni plus ni moins que l'équivalent d'une maison de disque. Quand on se retrouvera avec que des jeux formatés Universal-Infogrames ont aurra tout gagné.
Topper

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c clair sad
"Je préfere glisser ma peau sous des draps pour le plaisir des sens, que de la risquer sous les drapeaux pour le prix de l'essence."
Raymond Devos.

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