oué, je m'en doute... mais ça peut avoir une influence sur mes formats de niveau aussi...
parce que, pr le moment, mes niveaux sont codés sur des chars....
mais ces chars me permettront bientôt plus de stocker assez d'information
=> j'hésite entre mettre 2 chars, ou 1 short à la place de chaque char...
Dans les deux cas, ça me fait la même occupation mémoire.... (les shorts me permpettent de coder plus de données)...
Les shorts demanderont plus de calcul de ma part (pas du programme : c tt des trucs précalculé, pr les formats de niveaux), mais si c un peu plus rapide, c po génant.
sinon, sachant que je dois utiliser des cast pour passer de char à short dans mes calculs, parfois, qu'est-ce qui vaut mieux ?
=> j'utilises PARFOIS quelque chose du style : (short)mon_char
(ou qqc comme ça)