60

Non Avec 7 manettes grin
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

61

bon alors la Jag le faisait aussi, et sans doute d'autres consoles aussi tongue

62

8 manettes / 8 joueurs sur PS1 oui smile
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@originalfei
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ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

63

Sans accessoires ?
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64

2 multitap oui mais la technologie sans fils c'est de la triche <_<
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@originalfei
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65

ben non forcément, pas sans accessoires, toutes les manettes étaient cablées à l'époque (ou quasi)

66

OUAIS BEN LA C'EST SANS ACCESSOIRE NANANANANZNAREUH
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67

Micro Machines sur N64 permettait aussi de jouer à 8 sur une seule console sans accesoires (OK, il fallait jouer à 2 sur la même manette)
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

68

Rusty Frozbite (./58) :
Sur Ps3 on peut jouer jusqu'à 7 sur la même console, je connais pas de jeu le permettant mais la fonctionnalité est la.


Sur Megadrive, il y avait aussi un jeu où l'on pouvait jouer à huit ^^ (Hyperdunk)

69

fx-man (./68) :
Rusty Frozbite (./58) :
Sur Ps3 on peut jouer jusqu'à 7 sur la même console, je connais pas de jeu le permettant mais la fonctionnalité est la.


Sur Megadrive, il y avait aussi un jeu où l'on pouvait jouer à huit ^^ (Hyperdunk)


Non, il va te dire :

OUAIS BEN LA C'EST SANS ACCESSOIRE NANANANANZNAREUH
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@originalfei
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70

Fei (./69) :
fx-man (./68) :
Rusty Frozbite (./58) :
Sur Ps3 on peut jouer jusqu'à 7 sur la même console, je connais pas de jeu le permettant mais la fonctionnalité est la.


Sur Megadrive, il y avait aussi un jeu où l'on pouvait jouer à huit ^^ (Hyperdunk)


Non, il va te dire :

OUAIS BEN LA C'EST SANS ACCESSOIRE NANANANANZNAREUH

Sans accessoire, la cartouche de MicroMachines MD permet de jouer à 8 huit (2 par manettes, mais ca marche très bien!)
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

71

Yep (j'ai même 3 Micro Machines sur MD ^^')

Mais il y aura peut être une contre attaque du style :
"La cartouche est un accessoire, alors que sur PS3 y a ni cartouche ni CD ni fils" xD

Sur Nes c'est 4 joueurs au maximum ?
Il y a des consoles qui font plus de 10 joueurs ?
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@originalfei
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72

Il faudrait également rajouter les infos suivantes :

PC Engine :
première console permettant le Karaoke (avec le lecteur CD Rom)
Première console intégrée dans un Ordi (X1-Twin de Sharp, avant le Mega PC Amstrad)
Première console proposant un tout en un (console + lecteur CD : PC Engine Duo, bien avant le wondermega)

Pioneer Laseractive :
Première (et unique) console utilisant les Laser Dics comme support de jeu
Première console Multi console : compatibilité Megadrive/PC Engine (avec l'ajout de modules)

PC-FX :
Première console pouvant servir de lecteur CD SCSI pour PC (avec un accessoire)
première console existant sous la forme d'une carte se branchant dans un PC
Première console ayant une sortie Optique pour le son (a vérifier)

Super famicom :
Première console intégrée dans une Télévision (Sharp)

Megadrive/mega CD :
Première console transformée en radio (Aiwa ^^)

Gamecube :
Première console trop chiante à pirater du fait du format de ses CDs

73

Fei (./71) :
Mais il y aura peut être une contre attaque du style :
"La cartouche est un accessoire, alors que sur PS3 y a ni cartouche ni CD ni fils" xD

EH WAI NANANANANEREUH
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74

fx-man (./54) :
tut tut tut

La première 32 bits, c'est la Marty de Fujitsu
Et la première pour être lecteur de vidéo CD, c'est la CD32 (ou le CDI, si on le considère comme une console)

Autant pour moi. oui
Topper

75


Gamecube :
Première console trop chiante à pirater du fait du format de ses CDs

Ouais et ils ont carrément bien joué là dessus. grin
Topper

76

Et puis 3DO toujours :
- Première console s'intégrant dans un PC avec une carte ISA super galère à configurer et nécessitant une carte son et un lecteur CD-ROM Creative Labs.
fx-man (./54) :
Et la première pour être lecteur de vidéo CD, c'est la CD32 (ou le CDI, si on le considère comme une console)

Ha bon ? Moi j'ai vu la 3DO sortir avant la CD32 et CDi. Enfin... si tu le dis...
Topper

77

topper (./75) :

Gamecube :
Première console trop chiante à pirater du fait du format de ses CDs

Ouais et ils ont carrément bien joué là dessus. grin

Ouais bon suffit de poser une puce et d'utiliser des mini DVD (ok pas vraiment répandus a l'époque) ou de poser une coque permettant l'utilisation de DVD 12cm.
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78

Rusty Frozbite (./77) :
topper (./75) :

Gamecube :
Première console trop chiante à pirater du fait du format de ses CDs

Ouais et ils ont carrément bien joué là dessus. grin

Ouais bon suffit de poser une puce et d'utiliser des mini DVD (ok pas vraiment répandus a l'époque) ou de poser une coque permettant l'utilisation de DVD 12cm.

et donc ca reprend ce qu'il dit 1) puce inexistante pendant un moment 2) coque de même 3) Mini DVD très peu répandu, et prix excessif!
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topper (./76) :
Et puis 3DO toujours :
- Première console s'intégrant dans un PC avec une carte ISA super galère à configurer et nécessitant une carte son et un lecteur CD-ROM Creative Labs.
fx-man (./54) :
Et la première pour être lecteur de vidéo CD, c'est la CD32 (ou le CDI, si on le considère comme une console)

Ha bon ? Moi j'ai vu la 3DO sortir avant la CD32 et CDi. Enfin... si tu le dis...

3DO et CD32, je ne sais plus l'antériorité mais la CDi était sortie avant, et la CDTV aussi (l'ancètre de la CD32, version A500).
Entre CDTV et CDi, je ne sais plus non plus laquelle était la première
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80

Manoloben (./78) :
et donc ca reprend ce qu'il dit 1) puce inexistante pendant un moment 2) coque de même 3) Mini DVD très peu répandu, et prix excessif!


4) jeux de merde aussi embarrassed

dehors
fx-man (./72) :
Première console Multi console : compatibilité Megadrive/PC Engine (avec l'ajout de modules)


Le Colecovision le faisait avant: on rajoutait un module et ça le rendait compatible avec les jeux Atari. Il y a même eu un procès pour ça je crois grin Vous imaginez, suffit de rajouter un bête module et on rend la console compatible avec les jeux de la concurrence grin Comme si un émulateur Wii développé par Sony tourne sur PS3 cheeky
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Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

81

Nhut (./80) :
fx-man (./72) :
Première console Multi console : compatibilité Megadrive/PC Engine (avec l'ajout de modules)


Le Colecovision le faisait avant: on rajoutait un module et ça le rendait compatible avec les jeux Atari. Il y a même eu un procès pour ça je crois grin Vous imaginez, suffit de rajouter un bête module et on rend la console compatible avec les jeux de la concurrence grin Comme si un émulateur Wii développé par Sony tourne sur PS3 cheeky


En effet
Cependant, les jeux spécifiques à la laseractive nécessitaient les modules nec et sega pour fonctionner ^^
De plus, les modules étaient officiels (on a même parlé d'un module Playstation et d'un module PC-FX en préparation, malheureusement, ces derniers ne sont jamais sortis...)

82

Petit up smile

Avec la 3D stéréoscopique qui est au coeur des préoccupations des vendeurs de télés en magasin, il est bon de rappeler que c'est la Vectrex qui a pour la toute première fois proposé cette technologie au public vidéoludique smile Bien avant la Master System et la NES, loooooooooooooooooooooooooooongtemps avant la PS3.

3dimager01.jpg

Le principe? Un disque coloré qui tourne grin

3dimager07.jpg

C'est Nintendo ou Sega qui a opté pour la première fois pour un système de shutters à base de LCD.

Ajout d'innovations de la PS3 aussi: banales clés USB comme cartes mémoire, support officiel du DivX.
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Re-up, avec nettoyage du premier post, ajout des années, mise à jour de certaines données (Atari 5200 qui pwne la N64)...
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84

Il y a des consoles qui font plus de 10 joueurs ?

bomberman sur saturn pouvais avoir combien de joueurs ?
death tank aussi sur saturn inclus dans exumed si l'on avais une sauvegarde de duke nukem (ou l'inverse c'est vieux tout ca cheeky) étais jouable à beaucoup aussi
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

85

12 joueurs sur Bomberman Saturn, truc de loufzor cheeky
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86

Tiens, en relisant le topic, j'ai retrouvé quelques petites erreurs et omissions :

- la première console sur laquelle on pouvait télécharger des jeux par modem est... l'Atari 2600 : http://en.wikipedia.org/wiki/GameLine. Quant à l'Intellivision, c'est la première sur laquelle on pouvait télécharger des jeux via le réseau câblé : http://en.wikipedia.org/wiki/PlayCable

- la Vectrex est la première (et la seule ?) console à affichage vectoriel jamais sortie

- il y a quelques posts de fx-man et de topper que tu n'as pas intégrés smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

87

Nhut (./85) :
12 joueurs sur Bomberman Saturn, truc de loufzor cheeky

10 joueurs. embarrassed
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
http://www.consoles-portables.com

88

C'est un truc de loufzor quand même embarrassed

Sinon c'est Jackie Chan qui a inventé le Wii Fat: http://kotaku.com/377901/jackie-chan-kind-of-invented-wii-fit
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bonjour Nhut,
très bonne idée ce topic.

cependant je relève une erreur au niveau du Mega-CD ( j' en possède un)

- Première console à carte mémoire?

le Mega-CD ne possède pas de carte mémoire, on a bien une extension mémoire disponible au niveau du port cartouche de la MD pour backuper les saves , mais il n' ya pas de carte mémoire.
un amateur à sortit un homebrew capable de lui faire lire des vidéos Equinox mais je sais pas si c est à prendre en compte.

http://www.genny4ever.net/index.php?page=works

sinon je "dirais" première console avec support CD non protégée ?

Voila sinon très bon topic bravo

90

Euh merci grin
X-death (./89) :
le Mega-CD ne possède pas de carte mémoire, on a bien une extension mémoire disponible au niveau du port cartouche de la MD pour backuper les saves , mais il n' ya pas de carte mémoire.

Pourtant il me semblait que la carte mémoire Mega-CD était justement sous forme d'une cartouche Megadrive, et qu'on sauvegardait dedans, un peu comme la carte mémoire Saturn? C'était le même cas de figure: une pile interne et une carte mémoire sous forme de cartouche.
X-death (./89) :
sinon je "dirais" première console avec support CD non protégée ?

Faut voir si les consoles à CD sorties avant étaient protégées contre la copie ou non smile
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