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Un message édifiant et détaillé sur les forums officiels d'Ubisoft : le récit de comment un client honnête s'est transformé en pirate.
http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2731068784/m/2101050438/p/1.
Cher Ubisoft,

Devant le communiqué sur le système de protection par connexion en ligne d'AC2, je vais prendre le temps de vous répondre.

Après tout, vous passez du temps à vous plaindre des pirates, mais vous ne semblez pas en avoir déjà rencontré.

Ce soir, je me sens une âme d'humaniste, alors je vais faire l'effort de vous expliquer vos erreurs, en vous racontant comment je suis devenu un pirate.

Je vous encourage à faire suivre ce message à vos patrons, parce qu'ils semblent totalement se méprendre sur leur clientèle, ce qui signifie la "mort" pour un commercial.

Je vais donc vous raconter une petite histoire. C'est l'histoire d'un petit garçon. On va l'appeler Kevin.



Kevin est un garçon normal, il a des parents pas très riches, de classe moyenne, comme la quasi-totalité de vos consommateurs.

Les parents de Kévins n'y comprennent rien aux jeux vidéos, ce n'est pas de leur génération ces trucs là. Ils voient juste que ça fait plaisir au petit. Alors ils les achètent. Megadrive, Gameboy, Mastersystem, Playstation, XBox, etc.

Mais ça coûte de l'argent. Kévin ne se rend pas compte de tout ça. Parce que Kévin, c'est un gosse, l'argent, il ne sait pas trop ce que c'est.

Kevin a juste son cerveau lavé par la société de consommation, et par toutes les publicités dans lesquelles vous noyez les enfants pour les forcer inconsciemment à acheter vos produits
(après tout, c'est votre travail : forcer les gens à acheter vos produits par tous les moyens nécessaires), alors Kévin se contente d'emmerder ses parents pour acheter les consoles jusqu'à ce qu'ils craquent.



Mais Kévin, comme tous les enfants, il grandit. Il commence à travailler, et à gagner sa vie.

Au début, il ne gagne pas beaucoup d'argent, comme beaucoup de gens. Il voudrait jouer, mais les consoles sont très chères.

300 euros la console, 60 euros la manette, 60 euros le jeu, on arrive vite à 500 euros.

Et Kevin, il a des choses plus utiles à acheter qu'une console de jeu vidéo trop chère.

Mais le cerveau de Kévin continue d'être lavé par la société de consommation. Même sans télévision. Alors il veut jouer.

Comme beaucoup de gens, Kévin a un ordinateur pour travailler. Un ordinateur, c'est beaucoup plus utile qu'une console. On peut faire du traitement de texte, aller sur internet, installer des programmes, et faire un nombre énorme de choses.

Et il découvre que beaucoup de jeux qu'il y avait sur console sont aussi sur PC, et en mieux !

Meilleure qualité graphique, parce que pas limitée par l'électronique de la console ; en plusieurs langues, il peut donc travailler son allemand ; avec un meilleur son ; avec une manette prévue pour PC qui ressemble exactement à celle de sa console préférée...

Kévin découvre aussi que les jeux qu'il adorait, à savoir les FPS comme Mass Effect ou The Elder Scrolls, c'est bien plus pratique d'y jouer sur PC, parce qu'avec une manette au lieu d'une souris, c'est totalement injouable.

Et puis kévin découvre que les supers jeux qu'il avait sur ses anciennes consoles, il peut y jouer sur PC, avec des émulateurs. Des jeux qu'il croyait perdus ! Parce que ces foutues consoles ne sont pas rétro-compatibles !

Avant, les consoles, on les achetait parce qu'il n'y avait pas de bugs. On mettait le CD et on jouait. Mais ça a évolué !

Maintenant, sur les consoles, il y a des patchs, des téléchargements, des bugs, des mises à jour, des réseaux... C'est exactement comme sur le PC !

Pour le même prix qu'un PC, on achète une console de jeu, qui a tous les inconvénients du PC... mais sans les avantages.

Kévin réalise alors qu'il était vraiment le dernier des cons d'avoir demandé à ses parents d'acheter une console de jeu, et que tous cet argent aurait pu servir à quelque chose de beaucoup plus intelligent.

Alors Kévin commence à jouer sur PC. C'est bien mieux que les consoles, c'est plus rapide, c'est plus beau, et c'est moins cher.



Seulement il y a un truc super-chiant sur PC : les protections.

Il faut absolument mettre le CD dans l'ordinateur pour jouer. Kévin, il n'imaginait pas faire autrement, après tout, il a grandit avec les consoles.

Et au fur et à mesure que les jeux se perfectionnent, les protection évoluent aussi.

Et Kévin commence à en avoir marre des protections comme la StarForce 3 ou d'autres merdes dans le genre, qui POURRISSENT l'ordinateur, en écrivant des clés de registre non supprimables, en polluant les dossiers système, les pilotes, etc.

Kévin ne comprends rien à tout ce bordel. Les jeux mettent de plus en plus de temps pour se lancer, parfois presque 1 minute !

Ensuite, il découvre des jeux où il faut obligatoirement se connecter pour installer ! Kevin aime sa vie privée, il ne veut pas être enregistré à chaque fois qu'il veut jouer !

Alors Kévin commence à se tenir au courant de l'actualité numérique. Et il découvre que les industries sont paranoïaques à causes des pirates.

Mais c'est quoi un pirate ?

Alors Kévin, il commence à en avoir ras-le-cul de toute cette merde. Après tout, le client paye, le client est roi. C'est la règle numéro 1 du commerce, non ?

Alors Kévin, il va sur Wikipedia, et il se renseigner. Sur le piratage, les protections, etc.

Il découvre ce que c'est qu'un crack, un patch no-cd, et comment l'obtenir. Et il découvre qu'il y a des cracks pour TOUS ses jeux.



Alors Kévin, il télécharge son crack, il remplace l'exécutable du jeu par le fichier du crack, et... Hop ! Ca marche !

Il suffit de cliquer, et youpi, le jeu se lance ! Pas de temps d'attente ! Pas de nécéssité de se connecter à internet ! Tout est parfait ! Tout est... Tout est exactement comme ça aurait dû être depuis le début.

Alors, Kévin, il crack tous ses jeux. Même ceux qu'il a acheté. C'est bien plus pratique.

Et puis Kévin, il commence à se demander pourquoi il devrait payer ses jeux. Après tout, sur bittorrent ou emule, on peut les avoir gratuitement.

Mais kévin, il bosse dur, et ça le fait chier de télécharger des jeux de 7 à 20 Go pendant des jours d'affilé. Il habite un petit appartement parisien, Paris est une ville très bruyante, et Kévin, il aime bien éteindre son PC, le soir avant d'aller se coucher. Alors il contenue d'acheter, mais il n'aime pas ça.

Et après cela, les entreprises de jeu vidéo commencent à sortir des jeux vidéos incomplets. Là c'est vraiment incroyable. Il faut payer pour voir la fin, payer pour avoir le scénario complet, payer pour avoir du contenu téléchargeable supplémentaire, payer, payer, payer, bientôt il faudra payer pour jouer (ce qui est déjà le cas d'ailleurs avec les MMORPGs).

Alors Kevin en a marre. Il va voir sur internet, et il trouve des packs en .zip, des images CD et des cracks, lui permettant d'avoir un produit finit, facile d'accès, et agréable à jouer, sans contrainte.

Remarquez le paradoxe : non seulement les pirates fournissent un meilleur produit que les vendeurs, mais les honnêtes consommateurs se font en plus traiter de pirates !

C'est exactement la même chose avec l'industrie du cinéma : http://static.pcinpact.com/ima...ate-consommateur.jpg



Vous l'aurez certainement compris, l'histoire de Kévin est la mienne.

Chers messieurs de chez Ubisoft, de chez Electronic Arts et ailleurs, je suis devenu un pirate parce qu'actuellement, c'est la seule voie que vous proposez.

A chaque fois que vous aggressez le consommateur, que vous lui mettez des restrictions, du contenu incomplet, que vous l'insultez, que vous cherchez à le culpabiliser, à chaque fois que vous faîtes cela, vous créez un pirate.

Je suis devenu un pirate avec le dernier "Prince Of Persia", celui où il fallait payer pour voir la fin du jeu. Là, j'ai considéré que c'était trop, j'ai décidé de ne plus jamais payer un seul jeu Ubisoft jusqu'à ce que ceux-ci soit comme ils devraient être, c'est-à-dire sans protection, et complets. Pas de DLC, pas de bonus payant, pas d'avantages pour ceux qui payent plus, pas de restrictions. On installe et on joue, c'est tout.

Regardez des jeux comme les Sins of a solaar empire, Galactic Civilizations 2, Demigod, ils ont fait de très bonnes ventes, et pourtant ils n'avaient aucune protection.

Pourquoi ? Parce qu'ils étaient à un prix raisonnable, et qu'ils n'imposaient aucune contrainte au joueur.

Bien sûr, il y a eu du piratage sur ces jeux aussi, mais autant qu'avec les jeux protégés, et même moins. Regardez SPORE, ses ventes ont été complètement ruinées par sa protection...

Les protections ne servent à rien, à part ennuyer l'honnête consommateur, et le pousser à devenir un pirate.

Si vous continuez à vouloir sans cesse vendre vos produits trop chers, vous allez finir par épuiser le consommateur.

Pour bien gagner de l'argent en faisant des affaires, il faut prévoir les choses à long terme.

Le fait de vouloir gagner trop d'argent à court terme est ce qui a provoqué la crise économique actuelle.

Votre problème, chers commerciaux, c'est que votre métier vous apprend à ne faire confiance à personne. Mais vous devez recommencer à faire confiance à vos consommateurs. Vous devez accepter de fermer les yeux sur les quelques pirates qui vont jouer au jeu sans le payer, et penser aux autres, car les pirates ne sont pas majorité.

Le piratage n'était qu'un phénomène mineur au début, mais en cherchant à le combattre sans épargner les honnêtes consommateurs, vous l'avez amplifié.

Vous croyez réellement que les consoles de jeux se vendront toujours aussi bien, si elles se mettent à ressembler de plus en plus à un PC ? Et si elles coûtent le même prix ?

Non, les consoles de jeu sont trop chères, et deviennent de plus en plus inutiles. Elles finiront donc par disparaître avec l'évolution des générations.

Vous croyez réellement que ne pas sortir les jeux sur PC et que sur les consoles va stopper le piratage ? Bien sûr que non. Il y aura simplement de plus en plus de pirates qui chercheront à hacker les consoles, et les jeux sur consoles seront piratés de plus en plus.

Les consommateurs ne doivent pas être pris pour des gamins. Si vous cherchez à les sanctionner comme des enfants, ils feront la même chose, et ça ne s'arrêtera jamais.

Le piratage n'est maintenant plus une cause, c'est une conséquence. Une conséquence de votre avarice et de votre gourmandise. Une conséquence de votre mépris du consommateur.



Je ne sais pas si vous connaissez Jean De La Fontaine et sa fable "la poule aux oeufs d'or", mais si vous ne la connaissez pas, je vous conseil de la lire.

Car vous êtes actuellement en train de tuer votre propre poule aux oeufs d'or, c'est-à-dire de détruire votre propre marché.
J'espère que vous éviterez l'iceberg à temps, avant de couler. Parce que j'aime bien vos jeux, mais j'aime quand ils ne sont pas trop chers, et je ne veux pas avoir à faire une reconnaissance ADN à chaque fois que je veux jouer.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Ah ben tiens, c'est ce qui m'est arrivé il y a une semaine... DVD du Tigre et la neige (acheté et tout et tout) + protections en tous sens + Netbook sans lecteur DVD -> Torrent.
C'est mega pète couilles et c'est inutile au final, ces protections...
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Pas tout à fait là, pas tout à fait la personne que vous croyez connaître.

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Je croise les doigts, j'ai échappé pour le moment à toutes ces conneries...

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Oh tiens, j'ai découvert cette news en lisant les commentaires, ça date mais c'est extraordinaire grin
http://www.numerama.com/magazine/10291-Quand-Ubisoft-pirate-et-publie-un-crack-warez.html
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Zeroblog

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Ubisoft a de réels problèmes avec les protections, les couacs s'enchainent

dernier en date si je ne m'abuse : Assassin's Creed 2 sur PC

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J’y ai déjà eu le droit avec Sonic adventure DX sur PC…
Il y avait une manipulation avec le CD 1 puis le CD 2 le CD 1… et la même manipulation à l’envers pour quitté le jeu sous penne de planter Xp !
Ce jeu prend la poussière sur une étagère, j’ai passé plus de temps sur le net à cherché comment y jouer, qu’a y jouer.
J’ai aussi un CD audio duquel je n’ai jamais pu extraire ma piste préféré vers mon Mp3…
Bah oui, les lecteurs K7 ou CD portable c’est d’un autre temps, plus commercialisé, je suis donc obligé de passer par un Mp3 si je veux écouté mes musique préférer en déplacement.
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J'allais acheter Settlers 7, et peut-etre assassin's creed 2, amis quand j'ai lu la notice "internet obligatoire pour pouvoir jouer meme quand pas en mode online" j'ai fait ok, j'achete pas...
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Proud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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J'ai rarement eu ce problème avec les DVDs (je les lis sur la Wii ou sur mon PC avec VLC), mais le peu que je me souviens, c'était effectivement particulièrement casse-monocle cette façon de dire aux types qui ont quand même ACHETE le truc "bande de pirates en puissance, je vous crache à la gueule et vous pète dans la bouche". Question bête: si VLC et MediaPlayerCE peuvent les zapper, pourquoi pas les lecteurs DVD ? Clause commerciale avec les éditeurs ?
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

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Myth (./8) :
Clause commerciale avec les éditeurs ?


Oui, ce sont ceux qui font le contenu du DVD qui disent sur une video peut etre sauté ou non. Et VLC n'est pas conforme a la norme DVD car il ne devrait pas permettre de sauter ces chapitres wink

Mais c'est une belle "regression" comparé aux VHS, certains DVD, tu as 2h de bande annonces avant meme d'arriver au menu top et bien sur impossible de vraiment les zapper (sur certain on zappe une BA pour sauter a la suivante etc.. jusqu'a arriver au menu top)
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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Moi aussi il m'arrive de pirater. Pas vraiment parce que les protections m'emmerdent, plus par économie d'argent.

Je me souviens du prix auquel ma mère avait payé ma Super Nintendo: 7000 à 8000 francs belges (environ 175 à 200€) et c'était le pack avec deux manettes et Super Mario World. Quand je vois la Wii à 250€ avec juste un pad et une démo... Ou une PS3 à 600€ avec juste un pad.

Quand j'étais môme je me faisais offrir mes jeux. Aujourd'hui en tant qu'adulte et étudiant je ne peux plus. Au contraire c'est moi qui dois délier les cordons de ma bourse: cadeaux à mes proches, téléphone, crédit d'appel, ordinateur, dépenses quotidiennes, bouquins pour les cours... Tout ça alors que je ne gagne pas ma vie. Dois-je renoncer à ma passion pour autant?

Quand je vois les chiffres de vente, c'est loin de me donner mauvaise conscience: "encore une année record pour l'industrie du jeu vidéo", "le jeu vidéo n'est pas touché par la crise", "tel ou tel jeu s'est vendu à X millions d'exemplaires", etc.

EDIT: putain ouais les DVD avec les bandes annonces de pub ou anti-piratage sont ultra chiants. On a payé et au lieu d'être félicité on est puni. C'est marrant que les DivX n'aient pas ce problème.
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Et puis moi ça m'arrive de pirater mais putain tout ce que j'achète à coté grin
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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pencil

Sinon, c'est pareil pour les Blu-Ray ou est-ce qu'on a un peu évolué de ce côté-ci ?
J'ai les bonbons qui collent au papier.

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Je suis tant attaché aux règles, aux lois, j'aimerai tant pouvoir justifier la lutte anti-piratage, à expliquer aux gens pourquoi le piratage, c'est mal. Mais plus j'en ai appris au fil du temps sur le véritable fonctionnement du marché de la musique, du cinéma et du jeu vidéo, plus je vois les restrictions qui frappent les joueurs payants, honnêtes consommateurs qui subissent les dommages collatéraux de la lutte anti-piratage (et sont surtout, au final, que s'en sont les seules victimes, les pirates contournant ces protections)... plus, au final, le piratage apparait comme un devoir de consommateur, une rébellion face à un système intrusif et répressif sans efficacité.

Le pire est que c'est un état de fait que j'apprends à accepter, que je suis en train de faire mieux, mais pas que je découvre depuis peu : c'est le discours tenu depuis longtemps par les pirates, parfois avec d'autres mots, mais contre lequel j'ai beaucoup argumenté par le passé en me disant que si le piratage pouvait être détruit, alors les éditeurs n'auraient plus de raison de tenir une politique aussi agressive. Mais à terme, cette politique leur sert aussi à justifier des détournements commerciaux douteux (ex : les DLC parfois très discutables), à contrôler le statut de "possession" d'un jeu même après l'achat. Et quand je vois à côté que d'autres studios prennent cela totalement à contre-pied (The Witcher : la version "améliorée" et ses nouvelles missions offertes aux anciens acheteur. Valve : toujours une politique de "suivi de contenu gratuit" à l'exception de L4D sur 360 par la faute de Microsoft), cela prouve que le marché actuel est encore tout à fait viable sans avoir à recourir à de telles méthodes.

En somme, il est pénible pour un idéaliste comme moi de se dire "les règles sont justes, mais exploitées pour de mauvais prétextes", mais il faut s'y faire et plutôt "suivre le mouvement" en espérant que c'est justement cette attitude qui peut conduire à améliorer les choses. Après tout, c'est un boycott franc et une surabondance du piratage, face à l'offre légale liberticide des vendeurs de musique qui a conduit à l'abandon (quasi) total des DRMs intégrés aux musiques vendues en ligne. J'avoue d'ailleurs que, même si je ne suis pas un grand consommateur de musique, je n'ai jamais acheté de musiques (toujours piratées) jusqu'à la démocratisation de la vente en ligne de mp3 sans DRM. Je pouvais enfin 1) acheter la musique que je veux, et non un album complet pour le seul titre qui m'intéresse, et 2) faire de ma musique ce que je veux, sur le support que je veux, sans que mon téléphone portable, mon autoradio ou mon lecteur portable me dise "No_Track".
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Euuuh... perso, j'ai rarement acheté de musique grin Sauf lorsque le packaging était génial (la réédition de Piper des Floyd, le dernier Kasabian), que je voulais soutenir le groupe (Hushpuppies - OUI BON CA VA) ou que j'aimais beaucoup, beaucoup la musique. Depuis, j'ai une platine vinyl, et le côté fétichiste à deux balles ressort vachement mieux. Quitte à payer un peu plus cher, autant avoir un objet qui claque.
J'ai les bonbons qui collent au papier.

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De toute ma vie, je n'ai jamais acheté que deux albums tongue le reste fut l'achat au titre.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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moi j'attends que les majors se bougent enfin le popotin pour contrer apple et son itunes (spotify est le début mais pas encore assez fournis), parce que la pomme ça va deux minutes mais les prix sont toujours prohibitifs.

Sinon je crois bien qu'aux etats-unis le prix des cds a baissé (la on peut dire ouahhh bravo ! mais c'es trop tard) a moins de 10$ même pour les nouveautés

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"Je vais donc vous raconter une petite histoire. C'est l'histoire d'un petit garçon. On va l'appeler Kevin.

Kevin est un garçon normal, il a des parents pas très riches, de classe moyenne, comme la quasi-totalité de vos consommateurs.

Les parents de Kévins n'y comprennent rien aux jeux vidéos, ce n'est pas de leur génération ces trucs là. Ils voient juste que ça fait plaisir au petit. Alors ils les achètent. Megadrive, Gameboy, Mastersystem, Playstation, XBox, etc."


Bon, QUI a parle de MOI a ce type ? embarrassed
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

18

grin

19

Euh lol? Le topic a disparu.
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effectivement, sans doute effacé par Ubisoft ?

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J'ai retrouvé le post dans le cache de Google, je l'ai copié/collé en ./1, avant qu'il ne disparaisse complètement.
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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merci !

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Au fait, c'est passé inaperçu dans le topic ModNation Racers, mais Sony fait raquer les acheteurs d'occasion:

pct2001y.png

Une petite taxe de 10€ si on a eu le malheur de vouloir économiser, ou une perte de valeur du jeu de 10€ si on compte revendre son exemplaire acheté neuf.

Plus récemment c'est EA qui s'y est mis avec son 10$ Project...

http://www.jvn.com/jeux/articles/ea-le-project-ten-dollars-mis-en-place-pour-le-client-xbox-360.html

Dans le passé c'était Nintendo avec son Wii Speak: http://www.numerama.com/magazine/11355-wii-speak-nintendo-invente-l-accessoire-avec-drm.html
Heureusement, il paraît qu'ils se sont ravisés (et que leur brol a fait un bide aussi: on en a plus jamais entendu parler après ça cheeky).
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EA s'y met oui et d'autres vont suivre...

ça va faire chier les gamers, mais le grand public ? il ne saura meme pas qu'il perd des contenus en achetant le jeu d'occasion.

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Respecter le joueur rapporte aussi de la thune: http://www.numerama.com/magazine/15717-humble-indie-bundle-le-respect-des-joueurs-rapporte-plus-d-1-million-de-dollars.html

Reste à voir si le développement des jeux a été rentabilisé cheeky
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EA n'est pas le seul à pleurnicher sur le marché de l'occasion ; le cofondateur de Blitz Games met carrément les pieds dans le plat : "L'occasion est un plus gros problème que le piratage".
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Zeroblog

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ha ça me rappelle Céline pleurnichant que pour un pauvre exemplaire acheté, 50 types l'avaient lu. Et vu qu'à cause de Gaston il ne touchait qu'une proportion infime du prix de vente, vraiment c'était trop trop injuste !!

En fait il n'y a pas de problème de l'occasion ou de problème du piratage, il y a seulement le problème de ceux qui croient à ces problèmes-là... ou font semblant d'y croire...

«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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Nhut (./25) :
Respecter le joueur rapporte aussi de la thune: http://www.numerama.com/magazine/15717-humble-indie-bundle-le-respect-des-joueurs-rapporte-plus-d-1-million-de-dollars.html

Reste à voir si le développement des jeux a été rentabilisé cheeky


Malheureusement non, plein de monde ont payé des clopinettes puis redistrib l'installeur comme des malpropres. Pourtant ça vaut le coup, des jeux pas trop encombrants, qui tournent sur plein de plateformes, sans DRM, sans activation, qu'on installe a volonté etc., le pied quoi.

Je ne dis pas être exemplaire, mais j'ai eu des remords y a qqes mois et j'ai filé quelques roros en don direct a 2D Boy pour le World of Goo dont on m'avait donné l'iso qu'on m'avait prêté et dont j'ai bien profité.

./26 Blitz Games ils ont dev les jeux Burger King pour XBox, alors si je puis me faire mettre y a pas de quoi la ramener...
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONSCONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

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Dites avec toutes ces conneries de DRM, je me demande à quoi ressemblera le retrogaming dans 15 ou 20 ans, quand nos jeux d'aujourd'hui seront considérés par nos petits frères comme nous on considère Mario et Alex Kidd.

Nous on peut aller en brocante, trouver un exemplaire de Little Big Adventure, installer ça sur le vieux PC de mémé et tout refaire comme si on avait 15 ans de moins, replonger en pleine nostalgie et se dire "putain que c'était bon avant quand j'étais môme" en éprouvant exactement les mêmes sensations que quand on était enfant.

A présent imaginons un enfant de maintenant qui aura fait ses premières armes sur disons Assassin's Creed 2 et FIFA 2010 en online. 15 ans plus tard il trouve ces jeux en brocante et veut y rejouer pour retrouver exactement les même sensations que quand il tait petit (c'est ça le retrogaming). Soit il ne pourra pas les installer parce que les serveurs de Assassin's Creed 2 auront fermé leurs portes depuis longtemps, soit il ne pourra pas accéder à la partie online de FIFA 2010 parce que les serveurs de EA ont fermé leurs portes depuis belle lurette. En somme cet enfant devenu adulte ne retrouvera jamais ses sensations de l'époque.

Les jeux qu'on achète maintenant, pourra-t-on y rejouer de la même façon dans 10 ou 15 ans? Imaginez que vous achetiez un jeu et ses DLC. Dans 5 ou 10 ans votre console tombe en panne. Les serveurs ont fermé. Adios les DLC...
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Ben non en effet on pourra pas, à moins de ne jamais effacer de son dique dur les trucs qu'on a dl, ou bien espérer qu'il n'y a pas une activation en ligne en plus.
Heureusement certains des DLC sortent sur dvd aussi (les extensions de Fallout, la réédition de Star Wars Force Unleashed, RE5 Gold, les chapitres de GTAIV, ou encore les jeux Watchmen et une compil de jeux Q! Ent avec Rez HD, Lumines Plus, E4 et un autre que j'ai oublié), mais en général vaut mieux pas avoir confiance et espérer juste qu'on pourra jouer offline sans être dérangés et qu'on aura gardé les jeux qui comptaient.

Il faut aussi se rappeler que les jeux aujourd'hui contiennent un disclaimer au dos stipulant que le contenu du jeu est susceptible de changer sans sommation et que t'auras qu'à te mettre un doigt dans le cul, pousser et faire l'avion.

EA en a profité pour fermer des tas de serveurs comme des gros porcs, puis accuser les clients qui appelaient de pas savoir prendre soin de leurs jeux ou de leurs consoles (lu dans un témoignage sur les plantages de Mercenaries 2 après la fermeture sauvage des serveurs -le jeu ne sait pas gérer l'absence de retour de ses requêtes serveur, plus de multi et faut jouer offline).

Faut voir aussi que finalement le modèle économique qui plait à l'industrie c'est le jeu que tout le monde achete plein pot a sa sortie, après s'ils le revendent au bout d'un mois pour acheter la prochaine nouveauté on s'en fout, de toutes façons faut voir l'attitude de pas mal de gamers actuels:

Ils achètent un jeu, tentent de pousser le compteur de succès au max en 1 mois, puis le revendent. Et ensuite il se vantent qu'ils font 30 jeux par an, ne s'encombrent pas de jeux "obsolètes" (oui j'ai entendu ça), sont up to date, s'autofinancent et gardent de l'argent pour d'autres loisirs.

Outre le déballage évident d'e-penis et le besoin de s'auto-glorifier en tant que consommateur dans le mauvais sens du terme, ce système de valeur que l'industrie du JV semble trouver très bien (puisqu'ils ne font plus tellement d'efforts pour beta-tester leurs jeux ou les debugger en général) continue -avec quantité d'autres facteurs, de me convaincre que tout va aller de plus en plus mal dans tous les domaines.
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONSCONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)