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2

waw, c'est magnifique, on dirait la réalité fou
Gyroscopeek

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C'est beau oui, mais attention, cela ne reste que du conceptuel wink

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Sympa de jouer avec des graphisme de synématique ! grin Ca arrivera bien un jour de ttes facon, si pas la prochaine génération, c celle d'après ! grin
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(\___/)
(='+'=)¸,ø¤º°`°º¤ø,¸ Holllllééééé ! ¸,ø¤º°`°º¤ø,¸

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C'est bo, mais une fois à ce niveau là que restera t'il à améliorer ? Il faudrait que les constructeur de machine ce tournent vers autre chose que le graphisme pour faire vendre smile
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le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

6

Ce qui me fait le plus peur, c'est l'armée de graphistes, programmeurs, etc. qui seront necessaires pour réaliser de telles productions...

7

moué moi je sais pas mais les graphismes hyper réalistes ça m'attire pas trop, qd je joue à un jeu c'est pas pour revoir ce que j'ai constamment en face des yeux :/
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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pencil Je prefere jouer sur mes vielles consoles a mes bons vieux jeux grin

Et puis faut se rappeller des memes trucs a propos de la PS, de la PS2, de la N64.

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Tous depend pour quelles types de jeux.
Pour les jeux de voitures, de sports ou fps, je préfère largement les nouvelles consoles qui exploite beaucoup mieu les coté réaliste de la chose.
Pour des jeux de plateforme, ou baston (a part soulcalibur ^^) la 2d reste bien souvent les meilleurs, c'est vrai.
Il faut arrété de se la jouer toujours old school wink Quand je compare Vroom avec GT4, ben je me dis: heursuement que ca a évolué quand meme.
www.iscariote.org
Traduction de manga en francais

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Ben j'adore Vroom moi grin
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le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

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Ce qui me fait le plus peur, c'est l'armée de graphistes, programmeurs, etc. qui seront necessaires pour réaliser de telles productions...


Hum non tu sais pocket.. le travail reste le même ( modélisation, texturing ) simplement c travailler directement en haute def.. ce que font les animateurs 3d de base pour les cinématiques..
Quand on à la programmation, la base de calcul de collision par exemple est la même ^^
Non vraiment pour arriver à un tel résultat on pourrait maintenant si on le voulait avec le même "temps de travail"( ou ptet légérement plus..). Simplement actuelllement c'est la "machine" qui est le seul obstacle à ce genre de jeu.

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J'ai pas cette impression falk, année après année je vois les équipes grossir sans cesse.

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Ptet mais est-ce que ce sont les parties dev ( dev en rapport avec la gestion/collision/gfx j'entends..) et artistiques qui grossissent le + ?
Je pense que il y a plus de "travail en amont" qu'avant car un jeu se doit aussi d'être "original" pour se démarquer.

Enfin bon de mon expérience.. si les équipes grossissent c'est parce que les projets sont + ambitieux car ils offrent des fonctionnalités supérieures.. ajoutent une IA plus performante par exemple et des algos plus compliqués.. mais pour ce qui est du "rendu graphique" , le titre du topic quoi... cela ne demande pas bcp plus de dev que maintenant si ce n'est de travailler directement avec des modeles 3d High polygone et des textures hautes définitions et des effets d'ambiance en + avec quelques filtres pour uniformiser le tout smile

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A tous les niveaux, graphistes, prog. etc. j'ai l'impression.

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c ptet qu'ils travaillent jour et nuit alors ^^

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Ouais maintenant que les processeurs sont bloqués à 4 ghz.... on va voir beaucoup de conceptuel dans les années à venir... gnark gnark gnark grin
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

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ajoutent une IA plus performante par exemple

laught

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C'est marrant.

Quand j'ai vu MSR sur Dreamcast je me demandais si on arriverait à faire plus beau. Puis j'ai vu OutRun 2. Après ça va donner quoi?
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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tient une image conceptuel du prochain Half Life 3 :
HalfLife3.jpg
Gyroscopeek

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Excellent smile
Le pire c'est qu'on y arrivera sans doute un jour à ce résultat, à savoir si ce sera un bon point ou pas.. vaste débat en perspective !

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Dix ans de développement et 300 personnes grin

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Il est bien fait Half life 3 !!!!!
Valve powaaaa
dehors
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"Pigs can fight for food but know how to unite together against a bear." - H'Mong Proverb.

C'est vieux tout ça...

«On peut toujours plus que ce que l'on croit pouvoir.»
[ Joseph Kessel ]

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./21: C'est sans compter avec les retards de developpement.

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C'est comme la chirurgie esthétique, ya ce qu'on croit pouvoir faire, pis ya le résultat...

Impressionnant Half Life 3 ! Ya un mec qui a été spécialement embauché pour modeliser les crottes de chiens et toutes les ordures possibles visibles sur les trottoirs ! un travail titanesque !
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !