Bonjour.
Je voulais savoir (en C, ou éventuellement en C++) s'il était possible de libérer le CPU pour laisser à Windows gérer les autres tâches (déjà qu'il peine pas mal sur les PC puissants...) et ainsi pouvoir lancer plusieurs fois l'appli en même temps sans que ça bourre trop...
Apparemment, Snes9x fait ça, il me semble. J'aimerais permettre d'utiliser cette option, même s'il faudra que l'utilisateur désactive la VSync et utilise le blit GDI à ce moment-là. Ce n'est pas un problème.
Etant donné qu'il s'agit d'une lib 2D, elle pourrait être servie pour des jeux, mais aussi pour de plus petites applis graphiques, comme un visionneur de texte par exemple (j'en ai pas d'autre) et cette option me semble indispensable (on veut facilement en lancer plusieurs en même temps)...
Merci d'avance.