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Activision vire la moitié du personnel de son nouveau studio (acheté en avril dernier), 7 Studio, soit environ 30 personnes

http://kotaku.com/5375706/activision-subtracts-from-7-studios-hits-ex+scratch-dev-with-layoffs

121

et ça continue chez Activision : fermeture du studio Shaba

http://www.gamesindustry.biz/articles/activision-confirms-shaba-studios-closure

61 personnes sur le carreau.

122

L'éditeur anglais Oxygen Games dépose le bilan.

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Transmission Games aurait fermé ses portes en Australie

http://www.kotaku.com.au/2009/10/melbourne-developer-ends-transmission/

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Pocket Magazine (./116) :
Square Enix pourrait virer 200 à 300 personnes

http://kotaku.com/5369276/square-enix-japan-to-cut-200-to-300-jobs


en fait ça représente finalement 10% de leur force de travail

http://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-global-headcount-reduction-around-10-percent

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Electronic Arts va mettre à la porte 1500 personnes d'ici mars 2010

http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-details-job-losses-and-cancelled-projects

12 projets de jeux annulés

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Pocket Magazine (./125) :
Electronic Arts va mettre à la porte 1500 personnes d'ici mars 2010

http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-details-job-losses-and-cancelled-projects

12 projets de jeux annulés


C'est confirmé : Electronic Arts ferme son studio Pandemic.

Vive les rachats !

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Krome Studio vire du monde en Australie, on ne sait pas combien :

http://www.next-gen.biz/news/krome-studios-sees-layoffs

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Pocket Magazine (./126) :
Pocket Magazine (./125) :
Electronic Arts va mettre à la porte 1500 personnes d'ici mars 2010

http://www.gamesindustry.biz/articles/ea-details-job-losses-and-cancelled-projects

12 projets de jeux annulés


C'est confirmé : Electronic Arts ferme son studio Pandemic.

Vive les rachats !


le studio ne ferme pas complètement finalement, il ne reste plus qu'une petite équipe de base.

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Beautiful Game Studios (Championship Manager) : gros licenciements par le nouveau propriétaire, Square Enix

http://www.gamesindustry.biz/articles/beautiful-game-studios-to-be-restructured



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Harmonix (Rock Band) vire 39 personnes (+10% des employés)

http://kotaku.com/5423715/rock-band-makers-harmonix-lays-off-39

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50 % des employés d'Aspyr auraient été virés (pas encore confirmé)

http://www.gamesindustry.biz/articles/rumour-aspyr-media-cuts-staff-by-over-50-percent



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Moi j'men fout j'travaille en Inde &)

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eh bien ça fait loin pour trouver du travail... Laisse moi deviner, tu formes ceux qui vont finir par te remplacer ? wink

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Ouaip, peut-être, on verra bien.
En attendant au moins ici j'ai réussi a finir un jeu sans me faire foutre dehors à coup de coude...

Et puis si les gens deviennent assez compétents pour me remplacer ben au moins j'aurai réussi quelque chose.

Ça me changera de me faire remplacer par des pros du coude...

En France et en Europe en général t'as plus intérêt de maitriser l'art du coup de coude que ton travail...

Quand tu vois la réputation de folie que l'on m'a faite en France, "psychopathe, incompétent, violent, dangereux"

Et que je regarde les choses comme elles ce sont vraiment passé,
ce que j'ai fait et ce que j'ai réellement à me reprocher.

Heu honnêtement je vois vraiment pas comment ca pourrait aller bien...

Et c'est pas juste la faute à la crise.

Mon avis vaut ce qu'il vaut mais je pense que ca va être de pire en pire,
avec des hauts et des bas sans doutes néanmoins.

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L'autre conséquence de toutes ces fermetures de studios de développement, c'est une dégradation permanente des conditions de travail chez ceux qui reste qui sont en position de force face aux salariés. Forcément ça n'aide pas à avoir de bonnes conditions de travail et ce que tu décris FredericPlanet vas probablement et malheureusement se répandre.
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

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icebraf (./138) :
qui sont en position de force face aux salariés. Forcément ça n'aide pas à avoir de bonnes conditions de travail et ce que tu décris FredericPlanet vas probablement et malheureusement se répandre.


Ca malheureusement, je crois aussi que c'est un symptome très Français.

En France quand on te "donne" du travail, tu devrais etre content et reconnaissant, c'est l'idée de fond, d'une manière ou d'une autre, on te "donne une chance".

C'est une mentalité très répandue et fondamentalement contre productive.

Plutot que de voir l'employé comme un partenaire avec lequel on va réussir on le considère comme un élément remplaçable sans grande valeur, du moins à la base.

Je crois que c'est vraiment quelque chose de très français ça.

C'est sur que si en commençant mon premier travail en tant qu'employé en 1997, j'avais su qu'alors que j'avais déjà créé deux entreprises (une uni personnelle et une SARL) que j'avais ecris des logiciels libres à l'époque reconnus;

Que je n'étais dans les yeux de mon employeur d'alors qu'un gars à qui il "donnait une chance" j'aurai evité bien des ennuis, je n'aurai d'ailleurs probablement pas postulé....

Je sais que ca peut porter à polémique mais c'est un peu à mon sens là, le revers de la medaille d'un systeme ou l'employé est trop protégé dans les textes:

Le patron ne peut pas faire grand chose directement donc tout se passe en douce et à l'extreme on te bousille completement la gueule pour te spolier de tes droits.

Du style, "je veux pas payer les conséquences d'une rupture de CDD, pourtant ca m'arrangerai bien", le mec il va trouver un truc pour t'entuber.

Genre tu es un peu original, les gens ne savent pas trop ou te situer et t'as eu une embrouille avec une gonzesse deux mois avant, t'es bon pour:
-> malade mental, psychopathe, assassin, au secour la police, mon dieu mon dieu...

Et c'est pas la pauvre pouffiasse qui reve de te casser en deux qui va temoigner pour toi, tu rajoutes la dessus un ou deux imbéciles, un ou deux arrivistes et une bonne poigné de gens qui ont bien assez à s'occuper avec leurs oignons et hop: -> faute grave.

J'ai bossé en angleterre et en Inde et c'est pas franchement les pays qui protege le plus les employés... Et ben franchement, j'ai pas subis le 10eme de ce que j'ai subis en France et vraiment je n'exagère pas.

C'est bien beau les textes mais quel oeuil indépendant suit les evennements jours après jours et veille à la bien séances des choses ? Entre les textes et la réalité il y a bien souvent tout un tas de trucs passés sous le silence de la réalité du monde de la petite entreprise...

Il est facile de mentir par omission ou bien en sortant des éléments de leur contexte sans pour autant prendre le moindre risque d'un point de vue légal. Et puis de toute façon tant que ce que tu dis semble plausible qui va aller verifier concrètement ?

Enfin, tout ca pour dire que je vois très bien de quoi tu parles.

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Je pense qu'en France on fait fondamentalement des fautes énormes de management. En général, on choisit de pressurer et terroriser tout le monde au maximum. Les gens s'en épuisent.

Pourtant souvent nous sommes tous capables d'abattre de grosses quantités de travail et pendant assez longtemps avec une ambiance de travail bonne ou au moins correcte, où seul le poids du travail est là sans en plus vouloir stresser totue le monde en permanence. De plus j'ai souvent l'impression qu'on ne dit pas souvent aux gens qu'ils bossent bien quand c'est le cas. Ca ne coûte rien pourtant et il n'y a qu'à gagner pour l'entreprise.
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

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icebraf (./140) :
Je pense qu'en France on fait fondamentalement des fautes énormes de management. En général, on choisit de pressurer et terroriser tout le monde au maximum. Les gens s'en épuisent.

Pourtant souvent nous sommes tous capables d'abattre de grosses quantités de travail et pendant assez longtemps avec une ambiance de travail bonne ou au moins correcte, où seul le poids du travail est là sans en plus vouloir stresser totue le monde en permanence. De plus j'ai souvent l'impression qu'on ne dit pas souvent aux gens qu'ils bossent bien quand c'est le cas. Ca ne coûte rien pourtant et il n'y a qu'à gagner pour l'entreprise.


Tu veux que je te dise le fond de ma pensé ?

La plus part des "manager" dans le jeux vidéo en France ne sont rien d'autre que des enfants de riche qui ne savent même pas ce que c'est que de travailler et qui surfent sur l'aisance et les opportunités qu'une vie équilibrée et pleine de facilitées leur offre.

De ca, pour grand nombre, ils tirent leur sentiment de supériorité qui les amènes à des extrêmes inimaginable pour celui qui vient d'un milieu modeste.

Si l'on m'avait raconté ce que j'ai vécu avant de l'avoir effectivement vécu,
j'aurai pris le narrateur pour un fieffé menteur.

Et ce constat est bien le plus désolant au quel on puisse arriver.

Il n'y a pas grand chose à rajouter.

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on vire du monde chez Red 5 (anciens de chez Blizzard)

http://kotaku.com/5458445/strange-things-are-afoot-at-red-five-studios

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Deep Silver Autriche fermé

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Namco Bandai vire 630 personnes

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info pas très claire encore : Take 2 vire 400 personnes

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Fausse rumeur apparemment.
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
http://www.consoles-portables.com

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Ouaip en tout cas, bien des licenciements pour des erreurs qui proviennent d'un domaine tout autre que celui du jeu vidéo,
si encore ce sont réellement des "erreurs" plus qu'une simple cyclique économique...

Cela va bien encore une fois dans le sens de montrer que le detla entre le travail et le résultat dans le jeu vidéo est pour le moins aléatoire.

Certaines de mes relations pensent "il y a toujours de la place pour l'excellence" mouais, je leur souhaite d'avoir raison...

Moi je crois personnellement que le jeu vidéo est un milieu instable pour un tripatouillée de raisons que les acteurs du milieu connaissent bien.

- Difficulté de faire un bon jeu vidéo, beaucoup de parametre en ligne de compte, une equation pour le moins chaotique.
- le mystère du resultat en terme de ventes, car au final c'est bien avec ca qu'on paye les salaires, combien de bons jeux ce sont mal vendus...
- Problématique des financements, les éditeurs jouent le role de banques au près des développeurs et ils n'ont pas toujours les "reins" pour ca.
- Le niveau d'exigence qualité que requier le développement d'un jeu vidéo, beaucoup de compétences et de travail pour des salaires qui ne suivent pas toujours...

Ajoutez la dessus la réalité d'un management pour le moims pas forcement toujours très proffessionnel et vous avez la réalité du jeu vidéo.

C'est pour ca que comme beaucoup d'autres avant moi, j'ai decidé de mettre un terme à ma carrière professionelle en tant qu'acteur du domaine.

J'ai encore un projet PS3 en cours que j'assume en tant que directeur technique et après, c'est decidé, je me recycle.

A Bientot quarante ans, je n'ai plus les moyens d'endurer l'instabilité couplé au niveau d'exigence de ce milieu pour au final ce que je decrirais comme un retour sur investissement médiocre.

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Cependant FredericPlanet, les gens continuent à en faire, et y'en a qui gagnent de l'argent sur les jeux vidéo... donc tout n'est peut etre pas si noir.
J'ai plus l'impression qu'ils suivent le troupeau avec ces licenciements. C'est surtout que l'argent gagné est très mal redistribué. (faut être l'éditeur ca c'est certain!)

On devrait inventer l'équitable du jeu vidéo! grin
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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Ouaip, cela dit meme moi j'ai relativement bien gagné ma vie de manière générale, si je fais abstraction du cout personnel...
Mais j'ai aujourd'hui de meilleures opportunités avec lesquelles, je pense que mon travail me rapportera plus.