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Est ce que la gp32 est capable de faire d'autre chose quand elle lit un PCM, genre je lance la fonction de lecture PCM, je fais ma bidouille, et j' arrete la fonction PCM ?

THX

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j eme demande comment ils ont fait gamepark pour leur moviepark....

Et puis d' ailleurs comment ca ce gere dans les jeux, histoire de pas avoir des coupure intempestives?

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Bon, j'y connais rien (j'suis toujours en train de me battre avec ma smc qui foire, je peux toujours rien mettre sur ma gp32) mais mon p'tit doigt me dit que ca doit etre quelque chose comme ca:

C'est geres par 2 buffers: celui qui est lu et celui qui va etre lu.
Faut regarder de temps en temps et si le buffer qui va etre lu est vide, le remplir.
Mais faut penser a le remplir avant que la gp32 ait fini de lire le buffer en cours.

P.S:"bonne" nouvelle pour moi et ma smc ! J'ai voulu la formater aujourd'hui (encore) mais cette fois ci, que dalle, carte defectueuse. Je crois que je vais vite fait demander a cdiscount de me l'echanger et je vais arreter de perdre du temps avec. Je vais enfin pouvoir attaquer la programmation et debuter par un pong qui me manque tant.
Le pouvoir aux loutres !!!
(et aussi, vive le rose !)
mes petits programmes GP32: http://yaouank.gp32news.com

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oui elle peut faire plusieur choses a la fois lire un pcm, pcm streamer, charger des images faire des anime en meme temp apres cela sera sen doute une question de MHz

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AH C COOL CA ALORS smile