j'ai beau essayer je n'arrive pas a écrire du texte en 16 bit, y a pas de fonctions dans define it alors j'utilise les fonctions textout16 etc mais ou je sais pas m'en servir ou y a une merde dans mes includes mais bref ça m'ennerve, y a pas de vrai tuto sur les fonctions dla gp32 ou quoi?
Don Le 17/08/2003 à 09:51 deja fo prendre l'include gpgraphic16.h et gpfont16.h
puis utilisé le mode 16 bits
ds la ta fonction main mets
GpGraphicModeSet(16, NULL); // pour spécifier que tu bosse qu'en 16 bits
voilà c'est tout ce qu'il y a à faire pour ton textout16
dans la dernière version du minigp32 qui est en ligne, les librairies 16 bits sont inclues dans le package ainsi que le gpstart.c, les includes.
il y a un exemple dans le package d'écriture 16 bits, comment l'écran est initialisé etc....