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En fouinant, j'ai trouvé une soluce de Eye Of The Beholder sur Atari St. Je savais même pas que ca éxistait sur St... confus Vous confirmez?

Merci!

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J'infirme smile

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Godcedric :
En fouinant, j'ai trouvé une soluce de Eye Of The Beholder sur Atari St. Je savais même pas que ca éxistait sur St... confus Vous confirmez?

Merci!


Non, malheureusement il n'est jamais sorti sur Atari ST sad Sans doute que le projet à été nommé, mais je n'en connais rien. C'est là période où le ST commencait à perdre de son souffle face à l'Amiga et à la monté du PC.

Où a tu trouvé la soluce Godcedric ?

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Si elle date de l'époque de la sortie du jeu, la soluce devait être multi-plateformes... Il était bien prévu sur St, je me rappelle les screenshots (assez moches au demeurant), mais il a été abandonné assez vite.
[SFI] Genesis - gaming & online gaming since longer than you. :p
"Jazz is not dead, it just ... smells funny" - Frank Zappa.

5

Ah dommage, c'est un jeu que j'ai beaucoup entendu parlé sans y jouer sérieusement..

De mémoire, Dune, Flashback, et Premier (et bien d'autres je pense) étaient prévu sur ST.

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On s'en fou de Eye of the Beholder et vous savez pourquoi?
Parce qu'on a l'original, le maitre en la matière: DUNGEON MASTER top

(m'enfin bon, un ptit Eye of the Beholder sur ST j'aurai pas dit non, ah bah mince on s'enfou moins du coup...)

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C'est vrai que DM j'y rejoue toujours avec plaisir sur STEEM à l'occase. Par contre je suis toujours aussi nul que quand j'étais môme, j'arrive pas à passer les gros lézards moches du 4ème niveau. Ca craind... :'(
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Je suis allé à la fin rien qu'avec des boules de feu force 1 grin

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DM est LE jeu de rôle culte !!! Si je devais partir sur Mars, il ferai parti de ma panopli de jeu.

C'est clair, à chaque fois que je lance le jeu sur mon ST, j'y joue à n'en plus finir (sans sauvegarde). Je connais le jeu par coeur ! Tiens, l'autre jour j'ai tenté de faire le jeu avec 1 seul personnage, c'est très très difficile !

Sinon, un autre jeu dans ce style que j'ai beaucoup aimé : Captive, mais bon, quand je sais qu'il y a x missions à faire, je baisse un peu les bras

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Joue à Knightmare (du même auteur que captive), là je crois qu'il y a vraiment une fin !

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Je suis allé sur le site suivant : http://www.gamewinners.com/AST/index.html

Mon rêve, Dune sur St! Flashback m'aurait bien plus aussi. C'est à cause de truc comme ça que j'ai acheté un pc! mur

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@Odie_one : connaitre par coeur ? -> http://dmweb.free.fr

EotB est repertorié dans ce site, comme un clone commercial.

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C'est à cause de truc comme ça que j'ai acheté un pc!
- moi c'est surtout parce que tous les meilleurs jeux d'aventure commençaient à ne plus sortir que sur PC, genre Kyrandia qui te met des baffes, Rex Nebular et ses objets en 3D qui tournicotent (oh, mon pauvre 386 sx 25...), etc.
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Rajah Lone :
@Odie_one : connaitre par coeur ? -> http://dmweb.free.fr

EotB est repertorié dans ce site, comme un clone commercial.


Oui, je connais ce site, d'ailleur les clones de DM sur PC en 3D sont sympa wink

15

Genesis
:
C'est à cause de truc comme ça que j'ai acheté un pc!
- moi c'est surtout parce que tous les meilleurs jeux d'aventure commençaient à ne plus sortir que sur PC, genre Kyrandia qui te met des baffes, Rex Nebular et ses objets en 3D qui tournicotent (oh, mon pauvre 386 sx 25...), etc.


En fait, le PC bénéficiait de version très belle de jeux d'aventure; C'est un style de jeu qui ne demandait pas énormément de calcul de part l'ordi. Je pense qu'on aurait pu avoir sans problème un Day of the Tentacle sur ST en 16 couleurs.

Quand tu vois un Maupiti Island ou un Black Sect sur ST, tu te dis qu'il aurait pu en sortir d'autre. Même Monkey Island 2 n'est pas sorti sur ST sad
C'est vrai que face un CD, le ST n'a pratiquement pas du tout exploité cette extension... Moi je me souviens en tout cas de version différentes pour Fascination et Bargon Attack. Sur PC on avait droit à des séquences vidéos !!!

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Uhuh, c'est dommage que seul le PC ait vraiment bien négocié le passage au CD-ROM. Pourtant, quand je revois le prix de mon kit SBpro + CD-ROM simple vitesse de l'époque, j'ai bien envie de me tirer une balle... On a un PC tout complet, à ce prix là, maintenant.
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Faut se remettre dans le contexte de l'époque. Dans 10 ans, qu'on tu leur dira ta configue PC actuelle, ils vont te rire au nez "ah ah, un pauvre P4 3Ghz, trop naze ! Regarde, nous on a un P57 à 800Thz" wink

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Fascination PC n'as qu'une Video d'intro en plus et le jeux est moins colorés que sur ST
je sais pas si l'Atari etait vraiment capable de faire un Day to the tentacle,
Je pense que la qualité de maupiti viens surtout du génis de son graphiste
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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C'est vrai que DOTT en 16 couleurs, j'ai du mal à imaginer. On aurait peut-être eu du mal a distinguer le tentacule pourpre du tentacule vert...
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Avec du bon tramage c'est faisable, regardez l'écran titre de la JC2005 fait par Tempi wink
Là où ça devient compliqué c'est pour les animations, il y a du monde à l'écran avec des big sprites qui comportent des tas de frames; bref faudrait des bonnes routines de sprites et de la RAM. Et puis quand on voit les adaptations pourraves de Sierra ou Lucasfilm sur ST on peut se dire qu'on aurait eu un jeu moche, saccadé et sans bruitages digit donc c'est peut-être pas un mal qu'il ne soit pas sortie dessus...

Mais de tout façon on radote, Day of the tentacle est sortie à l'époque du Falcon or si il y avait encore eu un marché, c'est sur le rapace qu'il aurait été adapaté. Et à ce titre la version Falcon aurait sans doute été la plus réussie smile

21

On se serait fait un grille pain avec DOTT! Y avait un sacré paquet de disquette sur la version PC il me semble. Ché pas comment on aurait pu faire un graphisme sympa sur St avec un jeu basé sur 256 couleurs. Parceque la version PC est sacrément jolie! eek Le St a pourtant pondu de sacré graphisme mais c'était quand même trop fort pour lui.

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Xerus :
Et puis quand on voit les adaptations pourraves de Sierra ou Lucasfilm sur ST on peut se dire qu'on aurait eu un jeu moche, saccadé et sans bruitages digit donc c'est peut-être pas un mal qu'il ne soit pas sortie dessus...

Mais de tout façon on radote, Day of the tentacle est sortie à l'époque du Falcon or si il y avait encore eu un marché, c'est sur le rapace qu'il aurait été adapaté. Et à ce titre la version Falcon aurait sans doute été la plus réussie smile


on parle du st pas du falcon

Sierre et Lucasfilm ne faissait pas des adaptations moches...les jeux étaient moches sur tous les supports (sauf peut etre sur C64)
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23

Godcedric :
Le St a pourtant pondu de sacré graphisme mais c'était quand même trop fort pour lui.

Rien n'est trop fort pour Tempi !!!
Il était trop jeune à l'époque, c'est tout
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

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DOTT n'est même pas sorti sur Amiga sad

Et pis comme les images aurait été en 16 couleurs au lieu de 256n cela aurait pris moins de place. Mais avec les disquettes 720Ko on serait monté un peu ptrès au même nombre de disquette 1,44Mo.

Allez va, on se lamente sur des jeux qui ne sont jamais sorti sur ST cry

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ben on a pas fini...
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Si quelqu'un s'en ressent de faire un portage de F.E.A.R. sur St, je prends... grin
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kuk
:
Xerus :
Et puis quand on voit les adaptations pourraves de Sierra ou Lucasfilm sur ST on peut se dire qu'on aurait eu un jeu moche, saccadé et sans bruitages digit donc c'est peut-être pas un mal qu'il ne soit pas sortie dessus...

Mais de tout façon on radote, Day of the tentacle est sortie à l'époque du Falcon or si il y avait encore eu un marché, c'est sur le rapace qu'il aurait été adapaté. Et à ce titre la version Falcon aurait sans doute été la plus réussie smile


on parle du st pas du falcon

Sierre et Lucasfilm ne faissait pas des adaptations moches...les jeux étaient moches sur tous les supports (sauf peut etre sur C64)

Le Falcon appartient à la famille du ST et vous parlez d'une période où le Falcon prenait justement la relêve et le ST sa retraite donc...

Quant à la mocheté des jeux, que ce soit des adaptations de l'Apple II/C64 ou des PC Jr/Tandy ça ne justifiait pas que rien ne soit retouché; rien que le support de la palette des 512 couleurs aurait était déjà un gros + et ça demandait pas des semaines de travailles...
Mais bon Sierra je les met de côté, ils ont fait un effort côté son, Lucas Film par contre se sont toujours foutu des ataristes, réalisation nul à tous les "ca"niveaux...

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Un jeu magnifiquement fait : Croisière pour un Cadavre, de chez Delphine Software !

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Voilà ça c'est exploiter la bécane.
Bon après l'intérêt c'est une autre histoire, à mon avis ça vaut pas les LucasFilm, heureusement qu'ils avaient ça pour eux smile