1

Apparement ces 2libs sont déjà porté ...enfin je suppose voici ce qui est dit
For now, if you can write something with SDL, SDL_image and SDL_mixer, it should run on the GP2X without any hassles.

j'ai trouvé cette info ici =>
http://wiki.gp2x.org/wiki/Getting_started_with_GP2X_development#Using_SDL

Bon je sais que certain trouve que je poste trop sur le forum, mais bon je me disais que ça pourrait en interesser d'autre grin

2

Mais non, tu peux poster un nombre infini de Topic a partir du moment ou ils apportent qq chose , comme celui ci par exemple smile

Don't Worry smile

Thx pour l'info
On the road Again!!

Un petit clic SVP ^^ : http://dcss.miniville.fr/

3

grin
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4

calin

5

Essayez de pas me taper trop fort dessus, mais je crois bien qu'il dit simplement que si on utilise simplement ces deux parties de la célèbre lib Windows, on devrait pouvoir compiler ca pour GP2X sans problèmes oui (à condition de ne pas stupidement utiliser des graphs 640*480, ou DirectX et OpenGL, enfin ce genre de conneries quoi ^^)
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6

Sanosuke
: Essayez de pas me taper trop fort dessus,

Pourquoi veux tu que je te tappe dessus! C'est tres bien ce que tu dis. grin
Et en plus je suis tout a fait d'accord avec toi tongue

7

Des fois que la déception l'emporte, parce-que moi je reste sûr qu'en compilant ca pour GP2X on aura une erreur sur 1/3 des fonctions après je suis peut-être trop pessimiste wink
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Concretement, pour un ignare comme moi, en quoi cette news est elle bonne ? triso

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Il y'a pas vraiment de news en fait, on savait déjà qu'on pourrait utiliser SDL wink
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10

Sanosuke :
Il y'a pas vraiment de news en fait, on savait déjà qu'on pourrait utiliser SDL wink

oui mais SDL c'est pas SDL_image, ni SDL Mixer...ces 2 libs rajoute des facilités pour la gestion d'image et de son.
Lagagafe :
Concretement, pour un ignare comme moi, en quoi cette news est elle bonne ? triso

Et bien si c'est bien le cas les portages ne seront que plus facile ! voilà tout simplement

11

Oki, merci de m'avoir eclaici Thypoon ! smile

12

heuresement qu'on l'a déniché, ou qu'il nous as déniché ce typhoon smile !
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13

thyphoon
:
Sanosuke :
Il y'a pas vraiment de news en fait, on savait déjà qu'on pourrait utiliser SDL wink

oui mais SDL c'est pas SDL_image, ni SDL Mixer...ces 2 libs rajoute des facilités pour la gestion d'image et de son.


Ué, si elles marchent grin OK OK je sors promis grin
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14

Sanosuke :
Des fois que la déception l'emporte, parce-que moi je reste sûr qu'en compilant ca pour GP2X on aura une erreur sur 1/3 des fonctions après je suis peut-être trop pessimiste wink

marrant comme idée .
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:*)