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C'était à prevoir, Nintendo se rattrape toujours sur le prix des jeux !

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En fait c'est unpeu différent si tu lis bien l'article... Les jeux inovants qu'ils sont en train de créer sur DS ne justifient pas apparement le prix d'un jeu plein pot.

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Oui, j'ai bien compris mais ça m'etonnerait que les jeux DS coutent 28eur !

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Oui, j'ai bien compris mais ça m'etonnerait que les jeux DS coutent 28eur !


Ca c'est certain roll

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Oui, donc leurs jeux "révolutionnaires" s'est rapés ! grin

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c'est pas rapés, c'est juste" pas assez, cher mon fils" !
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Bah oui mais si c'est pas assez cher, bah les jeux "révolutionnaires" ne sortiront donc pas !

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ou alors il y aura des soft style wario ware regroupant tout ce qu'ils ont pu trouver. Après est-ce révolutionnaire ?


Je dirais que c'est surtout à Nintendo de montrer la voie du révolutionnaire. Ce qu'ils n'ont pas fait à l'E3 encore. Mais bon valait ptet mieux éviter que la PSP soit subitement modifiée pour un écran tactile.
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Moi j'imagine bien devoir dessiné des personnages pour pouvoir les faires combattre, l'idée me semble géniale smile
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Ou dessiner des armes... Mais il faudrait que la machine aie des modèles pré-enregistrés, avec une bonne dose d'imagination pour les reconnaitre grin

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ça serait marrant de faire un programme qui utilise tes dessins que tu dessine pour en faire un jeu
comme si on avait un log de dessin ou des modeles pré enregistré comme le dit pocket et comme ça on pourrait chacun avoir son jeu original
encore mieu c directement une liaison en DS et pc pour pouvoir transferer des sprites telecharger sur le net pour les incorporer dans le jeu
(imaginez un moteur de jeu de baston smile donc on pourrait en quelque sorte mettre nos tetes sur les combatants par exemple^^
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Quand on voit ce que ça a donné avec mugen, je suis pas franchement convaincu par cette "révolution" moi happy
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./Post de départ
@Pocket Magazine (20:01) Posté : 18-07-2004 Online
» Nintendo DS : cartouches trop chères ?


http://www.overgame.com/page/21039.htm


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combien elles vont couter les cartouches NDS ??? roll
et si qqn sait par hazard les caractéristiques techniques de la NDS , merçi de le faire savoir ( notament la résolutions des écrans ) ??? confus



reconductible par tacite reconduction
@_ö powa !

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Globalement, Nintendo a très peu parler des spécifications de la DS vu qu'ils veulent privilégier le fun sur la puissance :

Ce qu'on sait c'est que les graphismes 3D surpassent la Nintendo 64, qu'ils tournent à 60 images/secondes, gèrent le brouillard et le cell shading, notamment
Pour ce qui et de la résolution, les écrans feront 3 pouces de diagonale (soit 7,6 cm) pour une résolution de 256x192 pixels soit une résolution entre la GBA et la GP32.
Le son sera de qualité CD (en stéréo avec des écouteurs, en mono sinon) ayant une polyphonie de 16 canaux.
Les écrans seront rétro-éclairés et le l'écran tactile aura deux positions (appuyé ou éteint, uniquement), ainsi appyer fort ou doucement sur l'écran aura le même effet.
Pour ce qui est de la batterie, il existera une option pour mettre la console en veille et elle se rallumera automatiquement si une autre DS se trouve dans le coin.
Deux processeurs feront tournés la machine, un ARM9 cadencés à 67 MHz et un ARM7, cadencés à 33MHz.
Le support de sauvegarde fera 1Gigabit soit 128 Mo (à comparé aux 256 Mégabits de la GBA et les 96 Mégabits de la N64).

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La résolution des écrans est d'un autre temps, seulement 256x192...
Quant aux prix des cartouches à mon avis va falloir s'attendre aux prix pratiqués sur les consoles de salons voir plus !
Car un jeu 3D ça demande pas 1 ou 2 mois de développement comme c'est le cas sur GBA avec les jeux 2D, les coûts vont donc grimper en flêche, d'autant plus que le support utilisé coûtera bien plus cher que nos galettes traditionnelles.
Pire sur DS si on veut exploiter le 2ème écran autrement que pour une MAP ou HUD basique, il faudra aussi passer du temps à faire de la 2D en plus de la 3D donc ça demandera encore + de main d'oeuvre face à leur concurrents et donc augmenter encore le coût et le temps de développement...
Tu rajoutes le fait que Nintendo pourra plus nous entuber sur le prix du hardware puisqu'ils vont devoir batailler avec Sony pour vendre leur console, ils vont donc se reporter sur le prix des cartouches; de ce fait le prix des jeux GBA à mon avis on peut oublier.
Nintendo a fait un sacré pari avec sa DS en ce qui concerne le dévelopement, plus qu'osé quand on sait que ces dernières années on leur reprochait d'avoir un catalogue faiblard face à la concurrence...
Il va falloir qu'ils soient TRES forts pour convaincre les éditeurs de développer sur leur console car ils vont avoir beaucoup plus de mal à les convaincre que Sony qui propose un SDK similaire à la PS2.
Mon point de vue c'est que Nintendo a 'essayé' d'innover (ce qui est bien) mais qu'au final ils ont fait une belle connerie avec ce principe de dual screen 2D/3D.
Paradoxalement leur seule planche de salut vient en fait de Sony !
Si ces derniers merdouillent au niveau du prix (Console et jeux) alors ils donneront un peu d'air à Nintendo smile

Au final, que ce soit PSP ou DS, à mon avis les parents vont faire la geule grin

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grin

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Sinon d'un point de vu technique, à ce que j'ai pu lire la DS est inférieur à une N64 dans quasiement tous les domaines et Nintendo n'a pas démenti ce sujet.
Elle est même moins performante qu'une 'simple' Playstation sur certains points !

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D'après les images ça a l'air légèrement plus costaud qu'une N64...

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Faut pas se fier aux images, elles étaient floues et il faut pas oublier que ça parait fin sur nos gros écrans alors que la résolution est plus petite qu'une N64. Je me pose même des questions sur certains photos montrées, notamment sur l'anti-aliasing des contours qui me paraissent absent !
Mais je peux me tromper...
D'ailleurs en parlant de réso, si Nintendo revoit pas la taille de leur mesh 3D de Mario64 le jeu sera moins jouable que la version orginale vu la place moindre à l'écran !
Et que ce soit palette graphique, nombre de polygones ou caractéristiques sonores, tous les chiffres données par Nintendo sont inférieurs à ceux de leur N64 donc...

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thé , ç'est trés maigre ce que vous dites la a propos des caractéristiques techniques de la nds ... trop même ...
Le support de sauvegarde fera 1Gigabit soit 128 Mo (à comparé aux 256 Mégabits de la GBA et les 96 Mégabits de la N64).

ben pour l'instant , le plus gros jeu gba , c'est metal slug advance avec 64 MB , soit le double de certains jx ngpc ...
et vu les jx qu'ils veulent faire sur nds ...
Pour ce qui et de la résolution, les écrans feront 3 pouces de diagonale (soit 7,6 cm) pour une résolution de 256x192 pixels soit une résolution entre la GBA et la GP32.


la aussi c'est assez peu ...

Pour ce qui est de la batterie, il existera une option pour mettre la console en veille et elle se rallumera automatiquement si une autre DS se trouve dans le coin.

pour quoi faire confus ?

Deux processeurs feront tournés la machine, un ARM9 cadencés à 67 MHz et un ARM7, cadencés à 33MHz.

...
Nintendo a fait un sacré pari avec sa DS en ce qui concerne le dévelopement, plus qu'osé quand on sait que ces dernières années on leur reprochait d'avoir un catalogue faiblard face à la concurrence...

'tain , c'est rien de le dire ...

Mon point de vue c'est que Nintendo a 'essayé' d'innover (ce qui est bien) mais qu'au final ils ont fait une belle connerie avec ce principe de dual screen 2D/3D.
Paradoxalement leur seule planche de salut vient en fait de Sony !
Si ces derniers merdouillent au niveau du prix (Console et jeux) alors ils donneront un peu d'air à Nintendo

bah , c'est nintendo , hein !
ils essayent de proposer un hard ware trés correct ( avec la nds , mais aussi avant ) , mais du coter des jx ( de nintendo , hein !) , ils font pas grand chose a part mario kart et zelda ...
il prefere faire des remakes de leurs anciens jx , et tjrs pratiquements les meme jx mits aux gout du jour , plutot que d'inover ( voir sega ) ....

la psp , je croit que que sony va casser le rythme de nintendo grace a sa psp ,
nintendo , bientot la fin d'un reigne ? ...
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@_ö powa !

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Bon on peut déja apporter une correction : la DS sera en full stéréo, casque ou pas casque smile ça à été annoncé officiellement.
Pour ce qui est de la 3D tu m'étonne que ce sera moins puissant qu'une N64, vu qu'aucune puce dédié ne tourne sur DS (alors que la N64 oui), MAIS (car il y a un mais tongue ) cela va dépendre énormément du kit de développement et des outils de développement (n'oubliez pas, des astuces de programmation ça à toujours existé).
Et puis pour ce qui est de la concurrence avec la PSP à mon avis elle sera inexistante car les deux ne vont pas visé le même marché de joueurs, et aussi la PSP risque d'être beaucoup plus chère, mais alors beaucoup grin
(et on ne m'enlèvera pas de l'idée que Nintendo à un autre projet portable basé sur une Gamecube lite)
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24

loulouka :
Bon on peut déja apporter une correction : la DS sera en full stéréo, casque ou pas casque smile ça à été annoncé officiellement.
Pour ce qui est de la 3D tu m'étonne que ce sera moins puissant qu'une N64, vu qu'aucune puce dédié ne tourne sur DS (alors que la N64 oui), MAIS (car il y a un mais tongue ) cela va dépendre énormément du kit de développement et des outils de développement (n'oubliez pas, des astuces de programmation ça à toujours existé).
Et puis pour ce qui est de la concurrence avec la PSP à mon avis elle sera inexistante car les deux ne vont pas visé le même marché de joueurs, et aussi la PSP risque d'être beaucoup plus chère, mais alors beaucoup grin
(et on ne m'enlèvera pas de l'idée que Nintendo à un autre projet portable basé sur une Gamecube lite)



ils disent que si la nds marche pas , il y auras une nouvelle gb ...
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Autant pour moi alors j'était persuader qu'il n'y avait pas de puce dédié smile
Pour ce qui est du prix, je table plus sur un bonne écart d'une centaine d'euro.
Genre DS : entre 149 et 199 euros
PSP : entre 249 et 349 euros
Mais bon de toute façon comme on dit souvent dans les jeux vidéo : wait and see grin
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loulouka :
Autant pour moi alors j'était persuader qu'il n'y avait pas de puce dédié smile
Pour ce qui est du prix, je table plus sur un bonne écart d'une centaine d'euro.
Genre DS : entre 149 et 199 euros
PSP : entre 249 et 349 euros
Mais bon de toute façon comme on dit souvent dans les jeux vidéo : wait and see grin



c pa 160 pour la nds ?
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Arff les prix annoncé sont juste annoncé roll wink
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Sur une discussion avec Rocco de chez lik-sang wink
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