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voici le debut de ma bataille navale en C premier screen simplement le placement des bateaux du joueur et du CPU
bat.gif
PREMIERE RELEASE V1.0!!!!!!!
laissez vos commentaires

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qqes commentaires en vitesse :
les graphismes ont l'air correct smile
perso j'aime pas trop les popup, mais c'est vrai que ça a l'avantage de pas prendre trop de place
tu utilise ST_Msg ou un un truc du même style pour les messages en bas ? c'est carrément lent, il vaudrait mieux faire disp_string (je me souviens plus du nom du rom_call 1700). Et ça serait plus joli de supprimer le BUSY en bas à droite
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<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)

<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Ca a l'air pas mal (quelles règles vas-tu utiliser au niveau nombre de bateaux, règles de tir, etc? (question de quelqu'un ayant fait une bataille navale dans le temps grin (d'ailleurs j'ai une v2 en retard)))
Sinon j'ai lu quelque part que tu croyais que c'était la première en C: en fait non, il y en a au moins une qui avait fait l'objet d'une news sur ti-fr y'a 4 ans smile
http://ti89ben.free.fr/ti_jeux01.htm
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Y'en a eut qquns des batailles navales quand même
Il me semble qu'il y en a un ou deux sur ticalc

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Beaucoup en asm et en basic oui, en C moins happy
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lol happy
(t'en avais pas fait un d'ailleurs ?)

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Et sinon premiere relase dispo!! regarde en haut
pour les touches c'est simple se sont les fleches pour tou les deplacement mode pour tourner les bateaux et enter pour tirer voila

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alors vous en pensez quoi??

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voila amelioration de l'IA et de petites autres choses

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Ajout de 3 niveaux de difficulte qu'en pensez vous?

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tu speed.
Toujours pas commencé à faire l'IA moi smile
Bon, dés que je test je te dit smile

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au niveau de l'algo, comment se différencient les niveaux de difficulté ?
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Et bien c'est assez simple le seul moyen qui ait ete propose est le suivant en fonction de la difficulte l'IA triche plus ou moin voir pas du tout pour le niveau facile en sachant que meme au niveau facile l'IA est presente!!

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triche ????
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Je crois qu'il veut dire que plus l'IA est élevée, plus la 89 sait où sont les bateaux.
Pour moi, je pensais faire niveau 0, pas d'IA, niv 1, coule les bateaux si touchés, niv 2, tire là où il y a le moins de coups, la carte étant divisée en 4, niv 3, ne tire pas là où il n'y a pas la place pour un bateaux. Peut être plus de niveaux.
Bon, plus qu'à aller travailler maintenant smile

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Perso je ne vois pas l'intérêt de faire des niveaux de difficulté pour une bataille navale. Contrairement aux échecs, aux dames, au go ou à pas mal d'autres jeux de plateau, on ne peut pas réellement parler de "niveau". L'adversaire est plus stupide ou moins chanceux, point barre, tous ses efforts pour trouver sciemment un bateau du premier coup seront vain quelques soient les efforts qu'il y consacre ... neutral
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la difficulte permet au joueur sil trouve le jeu trop facile de corser un peu

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Ou plutôt si il a de la chance...
Visitez mon site : http://www.bobti89.fr.st
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De la chance, pourquoi s'il a de la chance???????

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Parce que la bataille navale est avant tout un jeu de chance...
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Bon encore une amelioration de l'IA

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bonne chance smile
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