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Salut a tous!

J' allais faire un petit tour sur GP32spain pour augmenter ma culture GP32ienne, lorsque je suis tombé, sur une rubrique nommée "mods y extras", je me dis que je n' ai jamais essayé beast of rage (arretez de siffler svp wink) et la, que vois-je? bon la réponse est dans le titre, mais pour ceux qui ne suivent pas, c' est un mod Xmen de beast of rage, qui, ma foi, ma l' air de toutes beauté, donc je clic sur "descargar archivas" et il me charge une autre page, comme aucun telechargement se profile a l' horizon je me dis que je vais aller faire un tour sur le site de l' auteur dont le lien est présent.
( http://www.gp32spain.com/mods.php?tipo=Ports&tipo2=Beats_of_Rage ) tout en bas de la page.

Et effectivement sur le site de l' auteur il y a une version de beast of rage revisitée par Marvel, donc je télécharge bien tranquillement, hop, donc les 4 parties sont en ma possesion, j' ouvre la premiere partie et... stupeur!! il est marqué dessus dreamcast.cdi

Donc maintenant je n' y comprends plus rien, n' était-ce pas le bon lien? GP32spain ce serait il planté? Aurais-je ouvert une breche interdimentionelle?

Si quelqu' un pouvais m' aider pour que je puisse jouer a ce mod paraissant sympathique ce serait génial!

merci d' avoir lu et merci d' avance!
-supprimé par mes soins-

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Ben je te rassure je n'ai jamais joué a beast of rage !
J'ai jamais put le trouver !

LAF ! ! ... !
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"Je peux pas vous faire le cris du tube de colle." Dixi premier CD de Naheulbeuk

Soutenez la presse indépendante achetez Pirates mag. Je ne parle pas au cons, cela les instruit.
J'ai créé un topic avec un tutorial pour créer une alim 3V stabilisé avec le 5V fournit par le port USB avec en plus la posibilité d'utiliser le cable de liason GP32 <-> PC voir là :
[url]topics/48646-une-alim-3v-a-partir-du-prt-usb [/url]

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D'après le peu que je sais, il faut monter l'iso dreamcast avec un utilitaire genre isobuster, puis recuperer le fichier .pak qui se trouve sur le cd. Il s'agit en fait du mod en lui-même. Ensuite il suffira de mettre ce fichier sur la gp32 pour que cela fonctionne (en effet les .pak sont indépendants de la plateforme, donc un même pak fonctionne sur DC, PC, Xbox ou gp32).

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Rho Laf fo que tu voit sa il est super le mod bor !!!!
sur gp32spain dans archivos/port/ tu prends "Beast of Rage Mod :Beast of Rage"
l archive fait env 60mo c'est un .fpk normalement donc ensuite ta plu que a l installer sur ta Gp^
smile

a j oublier il faut etre membre pour pouvoir le downloader :]
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants :
je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant,
nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres,
en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive."

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merci beaucoup pour toutes ces indiquations!!

une ultime petite question: comment on installe les .pak??
excusez cette question de newbie wink
-supprimé par mes soins-

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Bonjour tout le monde!!
moi aussi chui une newbie et moi aussi je me pose la question!!tongue j'ai téléchargé les mods de casltevania,zelda et x-men,j'ai également réccuperé le mod d'origine.J'ai réussi à installer beats of rage,il met du temps à se lancer mais le jeu est terriblegrin malheureusement quand j'essaie d'installer le mod Castlevania,le fxe ne retrouve plus le chemin...j'ai tout essayé rien à faire il plantemad
Logiquement si j'ai bien compris bor.fxe se place dans /gpmm et le .pak;gpmm/bordata/bor.pak ou gpmm/bor.pak(selon la version du fxe)
je n'ai pas encore essayé avec d'autres mods, par contre je n'ai eu aucun probleme à les avoir sur gp32spain,c'etait bien des .pak et non cdi...
Si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne (^_^)
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Après un petit coup de google, il semble que même si les .pak sont censés être multi-plateformes, il existe parfois quelques incompatibilités... bug ou pas, c'est une bonne question.

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Je suis douée...pour ma première participation dans ce forum je pose une question qui n'a pas de réponse lol
mhhh...alors je lance un sondage,QUI à réussi a faire tourner un mod (autre que celui d'origine) sur bor?? dénoncez-vous!!!!grin
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moi j' ai encore mieux! j' arrive pas a installer le BOR original, il plante aux environ de 80% en me sortant une "unknown error" grin
-supprimé par mes soins-

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j'ai réussi à faire tourner le mod zelda sur bor, mais x-men et castlevania tjrs pas,c'est vraiment dommage! zelda est un mod plutot leger donc il tourne plutot vite^^
iceberg<- bor plante souvent il faut perseverersmile il suffit parfois de le réinstaller ou d'aller chercher un autre .fxesmile
bon je vais voir si il existe d'autres mods!
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lol lunem pareil g reussi a faire tourner uniquement bor.zpk
et apres j ai essayer plein de config differente et rien a faire les autres mod ji arrive po OUIN !!!!
soit dit au passage je suis au nivo 8-8 de bomberman 189ko sur pc engine et comme c est ttrop dur
holalala j halucine huhuhuhu
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants :
je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant,
nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres,
en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive."

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Bonjour tout le monde^^ après exploration sur gp32spain (arf! je suis heureuse d'avoir gardé quelques notions d'espagnol du lycée!!!) j'ai quelques élements de réponse,le mieux pour faire tourner c'est de prendre la version borbeta6.fxe, de la mettre dans /gpmm, puis de créer un dossier bordata dans /gpmm
Ensuite il faut créer un fichier texte avec le bloc note de windows qu'on appelle "paklist.txt" et d'y noter le texte suivant;

speed=1750
bor.pak=Beats of Rage
xmen.pak=xmen
castle.pak=Castelvania
bormini.pak=Beats of Rage
megaman.pak=Megaman
gng.pak=Ghouls'n'Ghosts Returns
vor.pak=Village of Rage
EOF

La premiere ligne est pour régler la vitesse mais la valeur donnée est à changer selon les goûts car le mod original tourne un peu vite avecsmile Les mods cités sont des exemples(il faut que les noms des .pak correspondent aux noms entrés dans cette liste),quant à la dernière ligne "eof" je crois qu'on peut s'en passer mais bon moi je l'ai laissée^^
Il faut mettre paklist.txt dans bordata et pi voilou
Dites-moi si ça à marché pour vous, j'ai juste eu le temps de tester le bor original mais j'ai hate de tester castlevania et naruto sur ma jypy32!!grin
C-rum<- lol c'est le bomberman 94? je l'avais sur ma pcengine GT...j'ai tout vendu...bouhouhouhou
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nan y a 3 bomberman sur la pcengine
bomberman
bomberman93
et bomberman 94
+ 1ou2 ki son uniquement pour jouer en reso si je puis dire :]
je me suis dit je commence le 1er et tant ke je l ai po fini je joue po aux autres sa fait 3 jours ke chui bloker o nivo 8-8 huhuhuu c est trop bon
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants :
je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant,
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en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive."

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Houpla dsl petit oubli :
Merci pour l explication lunem sa tue je vais tester sa d ici peu
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants :
je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant,
nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres,
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Victoire^^ j'ai réussi à faire marcher castlevaniasmileainsi que xmen et killryu... castlevania est excellent!! naruto plante, il n'arrive pas à charger un niveau,mais bon ce n'est pas encore la version finale...
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une mod naruto ??? tu veux parler du mod village of rage ?? si c'est pas le cas dis moi ou tu la pris il faux que je test ca direct wink

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Non non je parle bien d'un mod naruto^^ mon manga préferé du moment avec full metal alchemistsmile
naruto.gif
naruto2.gif
Le site pour telecharger le mod(pour l'instant c'est une demo)
http://www.beats.rpghideout.com/index.php?p=naruto.htm
dommage j'arrive pas à l'installer mourn
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ha yes nikel merci avec isobuster sa marche super !!!
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants :
je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant,
nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres,
en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive."

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heu, maintenant bor marche chez, moi mais le mod Xmen... c' est pas tout a fait ça, pourtant j' ai suivi ton tuto a la lettre Lunem...
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hmmm il s'appelle comment ton .pak??
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bor.pak, mais je l' ai rennomé en xmen.pak, pour faire coincider le nom avec le listing bordata.txt il me semble (il faut bien le mettre dans bordata??)
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c bizzare j'ai réussi à le faire marcher moi, quelle est la version de ton fxe??
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heu, je sais plus, mais pas la meme que celui que tu as indiqué dans ton tuto, tu l' a prise ou ta version?
-supprimé par mes soins-

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ta essayer en le laissant appeller bor.pak ?? iceberg
moi sa a marcher pour galactica
et sinon j aurai voulu savoir lorsque on se retrouve avec plusieurs archives zip par exemple kirby
ou d'autres ya t il un moyen de les faire fonctionner parceke du coup y a plusieur bor.pak
et voila je sais plus koi dire picol beer
"Les jeux vidéos n'affectent pas les enfants :
je veux dire si Pac-Man nous avait influencé étant enfant,
nous devrions tous courrir en rond dans des pièces sombres,
en gobant des pillules magiques tout en écoutant de la musique répétitive."

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ah oué, pas bete, je vais essayer!

merci pour le tuyeau
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c'est pour ça qu'on ne peut pas les appeler borsmile pour moi la version borbeta6.fxe marche mieux vu qu'elle est plus compatible, surtout que d'autre fxe ne cherchent pas dans le repertoire bordata mais dans gpmm.Sinon ensuite quand on lance le programme il faut appuyer sur b jusqu'a ce que le nom du mod désiré apparaisse...j'éspère avoir pu t'aîder^^
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grrrrr, oui, mais ou tu l' a trouvée ta version borbeta6.fxe?? parce que moi... eh ben je l' ai pas trouvée :'
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J'ai trouvé la mienne sur gp32 spain;

http://www.gp32spain.com/archivos.php?tipo=Ports&pagina=detalles&numero=451

Mais il faut etre enregistré pour pouvoir télécharger...
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ah je me disait bien qu' il y avais une petite perfidie wink

merci Lunem pour tout ces conseils!
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de rienwink dis moi si tu réussi a faire marcher xmen ^^
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