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Ah non mais c'est de la triche, c'est pas un jeu officiel, ça respecte pas les règles du topic tongue

(et la version 32X a l'air sympa, mais les anneaux sonnent bizarrement. À mon avis c'est pas de l'or 24 carats embarrassed)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Oui mais quand c'est mieux qu'un officiel, ça devrait embarrassed

Et oui c'est bizarre, les musiques utilisent le chip FM (et de temps en temps le PWM), mais les bruitages pas apparemment.
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

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Et sinon voilà un niveau du jeu que j'aime bien et qui me fait revenir un peu la nostalgie de Tomb Raider love



Et d'ailleurs je suis persuadé que Tails n'est pas un renard mais un chat, ils l'ont reproduit exactement comme sur les opus Mega Drive : juste chiant comme il faut. D'ailleurs à 3:55 il pousse la statuette dans l'autre sens que moi… typique.
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Et deux autres zones (bonus) un peu différentes cheeky

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Je ne la mets pas à deviner parce que je doute que grand-monde ne connaisse, mais dernièrement je me suis remis à un jeu PSP qui m'avait vraiment marqué (en bien), Crush.

C'est un puzzle/platform game. Il a en fait très bien veilli (à part les 30 fps, mais vu ce qu'il demande à la pauvre PSP, notamment pour le flou inter-frame, c'est pas vraiment étonnant).

Le thème est assez ingénieux : un doc fou essaie une machine qui permet d'explorer le subconscient de Danny, le protagoniste, pour soigner son incapacité à fermer l'oeil. C'était quand la psychologie était encore quelque chose de sérieux, et un bon médecin était un vieil homme excentrique. L'idée c'est de résoudre les puzzles en orientant la caméra, et en "crushant" la perspective (tout se retrouve "aplati" en 2D, ouvrant de nouvelles routes). Sorti avant (toilet) Paper Mario, je précise embarrassed

Mais ce qui m'a surpris c'est à quel point la musique rox en fait. C'est un mix de jazz/electronic, un peu dreamy, avec des samples enregistrés au quotidien par le compositeur.

Dernièrement je me rends compte que je n'ai pas joué qu'à des jeux Japonais en fait, c'est juste que je n'avais jamais conscience lorsqu'ils étaient européens. Comme la qualité du rendu de la pluie devrait mettre la puce à l'oreille, ce jeu est Anglais grin

Exemple (enregistré par bibi) :


Un autre exemple :


La playlist (passe bien en arrière-plan en bossant) :
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Ça sonne très bien en effet!
(mais tu as raison sur la fréquentation, vu que j'ai vu ton message un mois après qu'il soit posté)
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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Ah oui la fréquentation c'est plus la même qu'aux grandes heures de quand le Japon était méconnu des touristes et la grande-bretagne européenne…

Sinon un autre, pas obscure (du Nintendo, même si c'est une licence un peu mal-aimée par ces derniers malheureusement) :

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Wow, c'est... varié.
Par contre je ne vois pas du tout ce que ça pourrait être. La seule idée que j'ai c'est Dillon's Rolling Western, qui n'est pas vraiment "pas obscure"...

quand le Japon était méconnu des touristes et la grande-bretagne européenne
Et surtout quand on était encore étudiants avec beaucoup de temps à perdre ^^
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Alors non. Le nom ne sera inconnu à virtuellement personne. Fun fact le jeu a été fait par une compagnie (contractée par Nintendo donc) qui est spécialisée dans les softs éducatifs et n'avait jamais fait de vrai jeu-vidéo. Et le résultat ne montre absolument pas ça.
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