30

le fun est une des componsante du gameplay !!
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

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"ba ca sera pas mieu que de la psx !!!
or la 3d psx c tout pixelisé !! "

voila ce sur koa je m'apuiai !

sinon FF8 je v analyser ta phrase d'accord ?
"les cinematique ff8 c super boo ms c chiant a mourir !!"
_______sujet_______|verbe|attribut|verbe|attribut

un seul sujet, dc "les cinematique de ff8" sont chiante selon toa, et tu n'a pas dit ke le jeu etais chiant !

aprends la grammaire mon povre rage !

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pff tu peux parler grosse merde !!!!
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Anciennement membre de l'Homonyme Team...

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Enfin bon, je pense que tu le sais déjà... tongue
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??
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Grosse Merde!
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???
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pt1 ms arretez de casser la 3d (rage grin)

ué, a y regarder de + près, je dirais: route+montagnes (piste+bord de la piste) sont en 3D, tous les arbres sont des sprites 2D qui sont affiché en mode7
ils ont fait un clipping arriere en Z, et c'est a mon avis necessaire pour une bonne fluidité, pke ils peuvent pas afficher tte la piste, ça ramerait trop...
les bois sur le côté sont des polys, pareil pour les barrieres, bref tt le décor koi, sauf la caisse et les arbres en vert clair
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

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pya>fo qu'on se bouge la grin
pis les polygônes illuminés c ptet pas si important que ça finalement tongue
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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bon c pas encore vrally3 mais ça avance doucement gringringrin

3dcube_textured_01.png
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tiens, pui g même fé une version anti-aliasée de mon texture mapper ouitop

3dcube_textured_01aa.png

dla balle gringringrin
en + ça rame pas smile et si on passe ça en asm et qu'on l'optimise une pe ça peut faire un truc sympa smile
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pff tu parle
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raahhhh trop bien sbibi wink

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bof !!!
si vous voyier que le coté technic fo pas faire de jeux les gars !!
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putain t casse moral toi, si tt le monde résonnait comme toi y aurait pas eu wol3d,doom et tout ce qui s'en est suivi, les jeux seraient restés a l'état de trucs 2d, c'est l'attirance du côté technique ki a permis les + grandes évolutions de la 3d... tu dis pas la même chose devant une démo de gamecube... bien sur pour toi ça n'a pas grand chose a voir, mais sans ce "coté technic" t'en serais encore a jouer a marioland 10...

(et pui g jamais dit ke ct 1 jeu gringringrin)
de tte façons ça a l'air laid, c normal, c ma texture ki est pourrie... ça va aussi vite de mapper une texture 5*5 qu'une texture 64*64... si qqun m'en trouve une chouette et me fournit la palette 256 couleurs qui va avec en c, je te garantis que ça a une autre gueule qu'un simple cube tout pourri mappé...

ce truc fait du mapping sur plusieurs polys, du tiling, etc... la seule merde c qu'il est pas perspective correct... ms bon fo pa abuser non plus...

ben tiens rage file moi une belle texture 64*64 au format c avec sa palette et on en reparle grin
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rage2k > vtffvtffvtff
"I read the game.dll assembly more easily than you read the joke on the back of your box of Cocoa Pebbles, and have spent the past 2 1/2 years navigating it." ©

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gringringrin

tien norbert fo ke je te passe les sources de mon txt_mapper maintenant qu'il marche, kom ça tu l'auras et tu pourras modifier des trucs si tu ve...
fodrait une rubrik projets ici aussi...
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putain t casse moral toi, si tt le monde résonnait comme toi y aurait pas eu wol3d,doom et tout ce qui s'en est suivi, les jeux seraient restés a l'état de trucs 2d, c'est l'attirance du côté technique ki a permis les + grandes évolutions de la 3d... tu dis pas la même chose devant une démo de gamecube... bien sur pour toi ça n'a pas grand chose a voir, mais sans ce "coté technic" t'en serais encore a jouer a marioland 10...

>> tu peux pas savoir a kel point j'en reve la nuit de mario land 10
sinon doom ou wolf3d c marrant ms a des anné lumiere d'un mario ou super metroid
enfin la ngc c bien ce que je dit la 3d a commencé a devenir super interessante sur des machine tel que la dc ou ngc
avant ca manqué de puissance et ct moin jolie que la snes
sinon essayer de faire un jeu aussi jolie que golden sun releve aussi de l'aspect technic !!!!

si je reagie comme cela c que qd g vu la gba annoncé ct pour moi certainement la derniere console majoritairement 2d et avec elle on a retrouvé de tres bonne sensation perdu et on se rend compte que la play c bien jolie ms bon on a connue mieu
bon encore une fois c une reaction de joueur et pas de technicien ms vous aimeriez pas faire un truc technic et artistik en meme temps ???
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mais oui, mais faire un truc artistik ki rame ça sert a rien, c pour ça ke d'abord je ve tester des algos avec des maps a la con comme ça ou c facile a débugger smile
la c la couche prog, et elle est pas belle smile par contre kan elle est fini, tu passe a la couche artistik et c la ke ça devient beau smile
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a mon avis artistik gba et 3d ca va pas ensemble !!
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bah je trouve ce vrally + bo que certains jeux 2d sur gba...
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ouéc sur il est plus jolie que barbie a la campagne 3 dvp par wanadoo edition et canal + multimedia

ms bon il se fait dechirer par golden sun, mario kart, wario land 4 nivo beauté a mon avis !!
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