4

J'avais fait un jeu similaire mais en "scrolling" horizontal. Ca Ramait et puis ma ti a planter.

10

Le :

[code:1:f4505d6eea]36!:36! [/code:1:f4505d6eea]

C pr faire attendre la calcu ? moi j'utilisait

[code:1:f4505d6eea]rand()rand()rand()rand()[/code:1:f4505d6eea]

wink

14

Je me souviens plus comment j'ai vais pour lancer plusieur misiles...

Quand tu met un output ca n'efface pas le precedent.

Le truc s'est de faire

[code:1:03af8ff28a]While k != 45
getkey->k
output (x,3," "
x+1->x
output(x,3,"bo"
end[/code:1:03af8ff28a]

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Parce que la calculatrice met un temps fou à calculer ces factorielles. smile
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