Il n'y a pas d'équivalent en asm pur, mais heureusement, Ti a fait une routine qui facilite la saisie de touches: _getkey qui renvoie la valeur de la dernire touche pressée (suivie de enter), mais ça reste très lent, enfin ça change pas trop du basic, donc dans les jeux qui demandent de la vitesse, on utilise le direct input (voir mon tut)....

Mais -et je me répète- il ne faut pas chercher d'équivalence entre basic et asm!
Le défi de la tift n'était pas exactement un prompt, il permettait juste de saisir une STRING, pas un nombre, enfin si tu veux saisir un nombre, c'est plus compliqué...